开放那三国3里面的颜色绝顶力 放开那三国3国家

放开那三国3中金色是全部颜色里强度顶尖的质量,整体强度排序为金色>红色>橙色>紫色>蓝色,金色武将拥有全游戏顶尖资质上限,也是后期全部方法的完全核心选择。金色由15资质、16资质红色武将突破而来,16资质红将升金后达到18资质,15资质红将升金后为17资质,二者在基础生活、攻击、防御属性上和低颜色武将拉开巨大差距,技能基础倍率、怒气获取效率、被动免伤和增伤效果都会得到综合强化,低颜色武将无论怎样升星、穿戴装备,都无法追上金色武将的成长上限,在竞技场、血战魔塔、公会副本等高强度对局中差距会被进一步放大。紫色、蓝色武将仅适合新人开荒过渡,成长属性极低,中后期资源充足后应当全部淘汰,橙色武将可以作为中期替补,用来凑齐阵营羁绊,却不适合长期极点培养。
红色作为仅次于金色的颜色,分为15资质普通红将和16资质热点红将两类,在金色武将成型之前,16资质红将是玩家主力阵型的最优选择。红色武将的获取渠道集中在神将招募、军团商店、限时活动主题兑换,平民可以慢慢积攒碎片升星,集齐六星之后即可开始升金前置条件。在资源分配上,全部养成资源优先供给准备升金的16资质红将,不要分散培养多名红色武将,多线培养只会导致没有武将可以顺利完成升金突破。红色武将组合红色锦囊、红色唯一装备,能够完整激活全套羁绊加成,在中期跨战力挑战中具备不俗表现,面对满配橙色阵型可以形成稳定压制,唯一短板就是技能上限固定,面对成型金色阵型时续航和爆发都会明显不足。
橙色和紫色属于过渡颜色,橙色对应13资质,紫色对应11资质,二者属性成长缓慢,技能效果简单,没有强力减怒、群体控制、全队续航这类顶级机制。前期缺少高阶武将时,可以完整培养一队橙色武将推进主线副本、日常试炼,装备和等级支持继承,后续替换金色武将时不会造成资源浪费。锦囊、装备同样遵循颜色强度制度,金色套装拥有额外套装词条,提供全队伤害加成、免伤加成以及怒气恢复效果,红色套装仅能提供个人属性增益,橙色、紫色装备只适合临时穿戴。日常扫荡精英副本、参和军团活动主题,优先积攒红色装备碎片,等到主力武将准备升金时,再集中获取金色装备材料,保证主力武将的战力提高节拍连贯。
颜色选择需要结合不同阶段方法灵活调整,开荒阶段全部运用紫橙武将即可快速通关主线,积攒金币、进阶石、武将碎片等基础资源;中期以16资质红将为核心,组合同阵营红将凑齐羁绊,全力挑战魔塔、竞技场排行,利用商店兑换升金所需的金魂碎片;后期只保留金色核心武将,其余位置组合功能型红将补足控制、治疗、减益效果。血战魔塔、全球BOSS这类长线方法中,金色武将的持续作战能力优势明显,高额免伤和回血可以保证长时刻存活,而低颜色武将很容易在多层挑战中快速阵亡。锦囊养成同样优先金色质量,全体增益类金色锦囊优先级高于个人加成锦囊,进一步放大颜色带来的战力差距。
