诛仙手机游戏合欢50级加点思路有何提议 诛仙手游合区列表查询2023

诛仙手机游戏合欢50级的加点应当优先点满通用增益被动和核心爆发技能,再根据副本刷怪或是PK对战的不同场景分配剩余点数,兼顾输出、生存和机动能力,不要盲目点满全部主动技能,受限于50级的技能点总量,必须做好取舍。50级刚好解开第三重望月技能,浮光、幻真、缠绵、风花雪月这类决定因素技能全部放开,这个阶段的加点会直接决定前期刷图效率和竞技场实战表现,很多玩家容易把点数浪费在收益较低的过渡技能上,导致核心输出打不出来,生存也得差点保障。第一重流风当中,忘忧这个暴击被动必须点满,是合欢前期输出的根基,飞花只需要投入1点作为解开下一重的过渡,风流提高真气上限对合欢收益很低,点数紧张的情况下直接舍弃,情网、旧梦如果偏给PVE可以只点1级,主打PK再适度加高,把更多点数留给增伤类技能。
第二重移花是合欢的buff核心,激励一定要点满,开始后可以大幅拉高攻击和暴击,和后续爆发技能形成联动,祈福提议至少点到中等水平,用来回血抬升生存下限,应对副本BOSS的高额伤害。江南作为多段单体输出,50级阶段实战伤害特别可观,需要优先分配点数,秋波作为群体魅惑控制,如果经常参和竞技场、帮战就点高,以日常刷副本为主则点1级够用即可,销魂、自恋、迷离这类抗性被动,PVP给方法可以多加,PVE可以少投入点数,优先保证输出端成型。来到刚刚解开的第三重望月,浮光提供高额移速,幻真带来躲闪加成,两个技能至少各点1级,保证拉扯和保命手段,缥缈、绝恋、凝神的被动属性增益尽量点满,缠绵和风花雪月二选一做为主力输出,偏爱单体爆发选缠绵,想要群体清怪效率就选择风花雪月,怜影在50级阶段消耗偏高,没有天书加持的情况下不提议作为主输出技能。
天书部分50级可解开前几卷,优先选择离恨天书强化暴击和伤害加成,情驰作为辅助补充,优先把天书内的被动属性节点点满,不要过早投入大量点数给顶级主动效果,等级不足无法解开完整收益。这个阶段不要追求双天书均衡进步,集中资源强化一套天书体系,才能把有限点数的收益最大化。在实战组合上,PVE连招以激励起手,开始buff之后接江南或者风花雪月打输出,血量压力大时开始祈福回血,浮光用来走位规避BOSS技能;PVP打法依靠浮光接近对手,秋波先手魅惑控制,激励加持之后释放缠绵打出瞬间爆发,幻真留到被集火的时候开始提高躲闪规避伤害。50级属于过渡养成阶段,加点不需要完全固化,后续等级提高拿到新技能点之后,还可以再微调优化,游戏内也提供洗点的途径,遇到打不动怪或者PK生存压力过大的情况,可以重置技能从头分配点数。
