亚当的实力在漫威超级战争中强大吗 乙肝患者可以吃茄子吗

亚当在漫威超级战争中属于前期偏弱、后期顶尖的上单能量型英雄,成型后综合实力极强,是高分段团战容错率天花板级别的存在,但短板清晰,需要稳定发育才能完全发挥强度。该英雄核心竞争力来源于特质带来的永久生活值成长和原地复活机制,组合大招高额持续回血、范围AOE伤害和二技能定点拉扯控制,中后期既能充当前排承伤,又能打出不俗法术输出,唯一硬伤是无位移、技能前摇明显、对线期缺乏单杀能力,容易被灵活突进英雄持续针对,只要平稳过渡四级前弱势期,装备和被动层数叠满后几乎不存在单挑劣势。
对线阶段亚当的核心思路是稳发育叠被动,开局优先蹲草蓄力一技能连兵带人清线,快速抢占二级等级优势,每击杀小兵永久提高4点生活上限,击杀英雄获取的生活值加成达到小兵八倍,全程以叠被动为第一目标,不要主动换血强行单杀。未解开大招前作战能力有限,敌方有减治疗装备时更要保守拉扯,二技能射线仅在敌方压线过深时释放,命中后等待拉扯眩晕衔接蓄力一技能减速消耗,打野支援到场再同步开始大招换血;召唤师技能固定组合闪现和加速,弥补无位移短板,闪现可用于开大进场、躲避决定因素控制,加速用来黏住敌方后排防止脱离大招范围。出装优先第一件反物质炮,兼顾能量强度、法术吸血和冷却缩减,对抗多物理阵型选择物抗鞋,多法伤对局更换抵抗鞋,第三件补阿戈摩托之眼获取主动无人能敌,配合特质复活形成双重保命,后续补瓦图姆魔杖拉高输出,最后补光辉铠甲或暗影斗篷补足双抗,纯肉路线可将输出装备替换梅金腰带、振金反甲,适配敌方多爆发突进的对局。
团战环节是亚当实力完全释放的阶段,入场时机必须等待己方先手控制交出后再跟进,优先开始大招持续汲取能量叠加宇宙层数,大招存续期间每秒恢复高额生活值,敌方单位越多回血收益越高,8秒内再次释放大招可引爆全部能量打出大范围爆发伤害。标准实战连招为3开大持续续航、2技能拉扯决定因素C位、蓄力1技能范围减速、二段大招收尾割菜,进场后主动站在己方射手前方承受伤害,特质结茧复活机制能规避一波要命爆发,结茧期间处于无法选中情形,大招持续效果不会中断,复活后可继续衔接技能限制敌方输出。面对敌方射手、高速突进英雄时避免单独带线,抱团利用大招续航持续换血,团队组合具备强控的辅助或打野可大幅抵消技能前摇缺陷,敌方全员携带减治疗装备时,可适度增加肉装占比,依靠高额基础生活值硬扛伤害,依靠拉扯分段消耗敌方血量。
亚当的强度分层特别明显,低分段对局中多数对手不懂得针对其发育节拍,很容易让其轻松叠满被动,成型后一人牵制多名敌人;高分段对手会频繁越线干扰叠被动、优先做出减治疗装备,此时更考验发育耐心和抱团觉悟,只要不频繁阵亡丢失层数,二特别钟左右就能达成血量、输出、续航三位一体的强势情形。该英雄克制持续近战贴脸英雄,对位毒液、浩克等同复活前排拥有天然换血优势,被蜘蛛侠、长剑、星爵等高机动射手克制,对局中需要依靠队友控制限制敌方突进,自身不要脱离队伍单独游走,资源争夺时提前占据河道草丛,蓄力一技能封锁敌方走位,借助大招续航拿下小龙、先锋等中立资源,持续扩大经济差距加速装备成型,把后期强势期提前到来。
