白起在大秦帝国之帝国烽烟中是主角吗 白起在大秦帝国中的地位

白起并不是大秦帝国之帝国烽烟的游戏主角,该作属于沙盘战略策略手机游戏,并没有固定的剧情主角,操控整片领地征战天下的领主才是游戏的核心主体,白起只是游戏内强度极高的可招募历史武将,作为战斗核心武将协助领主完成争霸目标。
游戏开篇以游学者出身的领主作为叙事视角,完成新人守城之后,由领主自主选择出生诸侯国,开始沙盘扩张、合纵连横的整体流程,白起不会主导主线故事走给,只会在部分剧本方法、历史羁绊剧情片段登场,用来还原战国长平之战等典范历史桥段。白起分为普通原版武将以及剧本限量长平白起两个形态,原版定位盾兵输出,击杀敌方士兵可以叠加攻击增益,长平白起定位弓骑兵输出,拥有禁疗重伤、回合叠加武力的核心效果,两个形态都拥有不俗的实战能力,但依旧归属于领主麾下的战力单元,无法替代领主推进游戏主线进程。
白起是大量主流队伍的决定因素输出组件,却不存在强制上阵的设定,领主完全可以言败白起,选用王翦、李牧、廉颇等其他战国名将搭建主力部队,完成开荒、野战、城池攻防、世族团战等各类内容。想要获取白起,普通卡池可依靠招贤坊、招贤令进行抽取,长平限量白起则需要参和对应剧本活动主题,借助聚宝盆、心愿招将等途径收集武将碎片进行升红养成,高红度白起的输出上限很高,适合拉扯持久战,面对续航治疗队伍时压制效果突出,但弓骑兵形态身板较为脆弱,容易被谋略爆发队伍快速集火击溃,实战需要组合保护类辅助武将弥补生存短板。
组合羁绊体系可以进一步放大白起的作战能力,四大名将、长平之战羁绊能够提供大额武力和统帅加成,实战中常见的组合分为两类,一类是和廉颇、王翦组成盾兵大队,依靠厚甲阵地战推进城池攻坚战,另一类长平白起组合高速弓骑体系,利用机动优势游走割菜敌方后排单位,战斗时要把控进场时机,不要过早冲入敌方包围圈,最大化叠加杀神增伤层数。即便拥有成型白起队伍,沙盘对局依旧需要兼顾资源发育、世族协作、城池调度,单靠一名武将无法决定整场战局走给,这也进一步说明白起只是强力武将而非游戏主角。
