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作者:admin • 更新时间:2026-10-10
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创立同盟需要先回到枢纽星系,并在收到安东塔斯组织进步部发出的组织邀约后操作,普通开拓星系内不能直接新建同盟。进入游戏主界面的组织入口,打开自在人协会或组织招募中心,点击右下角创建组织,在组织类型中选择同盟,填写名称、简称和标识,确认制度并付款创建费用即可完成。第一次开拓期间通常不会立即出现创建入口,要等所在星系公开结算预告;如果按钮仍然不可用,还需确认基地是否至少完成过一次扩建至2区。创建费用会根据创建地点和时机变化,通常为200至500比邻星币,在枢纽星系创建成本更低。

创建同盟前应先准备名称、管理人员和招募方法,由于同盟成员上限固定为100人,不能再靠组织天赋继续扩大。确认创建后,可在组织页面配置招募条件、公开招募信息、审核申请,并通过成员列表任命管理人员;如果只是想和固定队友共同开拓,不必等人数达到100人,先创建同盟再逐步招募即可。提议至少提前确定一名负责招募、一名负责外交、一名负责战斗指挥的管理成员,同时规定活跃时刻、资源协作方法和攻城响应标准,避免同盟成立后无人处理申请或安排行动。

同盟成立后不要把组织人数和开拓小队人数混为一谈,进入星系执行开拓时仍需组建最多25人的小队。想激活同盟唯一能力,小队内至少要有15名同盟成员,而且队长也必须属于该同盟,满足后才能成为同盟唯一小队并建造指挥中心;人数不足15人时,队伍仍可正常行动,但无法触发同盟唯一天赋。新成员加入小队后通常还要经过8小时曲率信息同步,期间不能直接借用队友建筑作为曲率中转点,因此攻城前临时拉人也许影响支援速度,应尽量在出发前完成组队。

同盟的成长重点应放在成员活跃度和组织等级,而不是单纯追求满员。成员完成战斗、进步繁盛度、捐献资源、完成任务、参和攻城或模拟训练,都能为组织积累经验;组织等级上限为50级,1级可运用同盟组织装备,达到10级后还能解开更多可切换的通用天赋。若目标是种田进步,可优先选择资源产量、精炼箱或采集协作路线;若目标是盟战和攻城,则优先思考舰队指挥值、行动值恢复和分舰队能力。星系内真正承担共享视野、互相增援和联合行动功能的是小队及其联合体,同盟主要负责枢纽星系中的人员组织、招募和长期管理,按这个分工搭建架构,创建后就能直接投入开拓。