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同盟要塞在率土之滨里能升空吗 率土之滨同盟要塞可以出征

作者:admin 更新时间:2026-01-24
摘要:同盟要塞在率土之滨中无法升空,它是游戏中一种至关重要的地面战略建筑。要塞分为玩家自建要塞和系统生成的野外要塞,其核心作用是作为部队行军的中转站与前线,同盟要塞在率土之滨里能升空吗 率土之滨同盟要塞可以出征

 

同盟要塞在率土之滨中无法升空,它是游戏中一种至关重要的地面战略建筑。要塞分为玩家自建要塞和体系生成的野外要塞,其核心影响是作为部队行军的中转站和前线补给点。自建要塞允许玩家在已占领的同盟领地上建造,能够显著缩短远征部队的行程,并支持在野外直接进行征兵,极大地提高了同盟的持续作战能力和战略机动性。无论是在推进战线、协同攻城,还是在决定因素位置进行防守时,提前建立要塞都是决定战局走给的重要操作。

建造要塞需要满足严格的条件并消耗可观的资源。玩家个人的名望值需要达到4000点才能建造第壹个要塞,之后名望值每增加500点可多建造壹个。资源方面,每个要塞的建造需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及5个政令。建造经过并非瞬间完成,如果在同盟已占领的郡内土地上建造,通常需要3小时,而在非同盟领地则需4.5小时。在建造期间,如果遭到敌方攻击或主动言败,全部已消耗的资源将不会返还,因此选址必须在相对安全的区域或同盟的保护之下。

要塞建成后具有多方面的战略价格和实用功能。除了作为调兵中转和野外征兵的基础功能外,要塞本身会提供势力值,自建要塞可提高50点势力值。要塞可以进行更新,例如从一级更新到二级后,不仅耐久度会增加,还能多放开壹个共享位置给同盟成员运用。通过开始同盟共享功能,其他盟友无需等待建造即可直接运用该要塞调遣军队,这在大规模协同作战时能极大进步效率并节约整体资源。要塞的布局规划也极为讲究,通常应优先建造在战略要地、前线推进路线或敌方也许的进攻路线上。

和自建要塞相对应的是野外要塞,攻打并占领它们也是游戏进程的一部分。野外要塞由体系生成,其守军强度大约等于于两队四级土地守军,总兵力在8000左右。攻打前需要进行侦察,并提议准备一支5000兵力以上的主力部队以及一支2000兵力的补刀队,采用间隔约5分钟先后出征的战略来攻克守军。击败守军后,需要在30分钟内将其耐久度拆除至零才能成功占领,此经过往往还需要配置专门的、攻城值高的拆迁队伍。占领野外要塞能为玩家提供25点势力值。

要塞在同盟的大型作战行动,尤其是攻城战中扮演着核心人物。在攻打顶级城池时,同盟通常会标准成员提前在目标城池附近建造密集的要塞群,作为主力部队和拆迁队的集合地。这种方法能将部队的集合时刻压缩到最短,确保在指定的进攻时刻能形成多支部队同时触城的饱和攻击,从而快速消耗城池的守军和城防耐久。合理的要塞网络规划和高效的共享运用,是衡量壹个同盟组织力和战斗力的决定因素指标,直接影响着州战乃至赛季征服的最终结局。