星际战甲开局选啥子战甲 星际战甲开局选弓还是枪

星际战甲开局优先选择圣剑,这是御三家初始战甲里综合开荒尝试最优的选项,伏特适合追求跑图效率的玩家,磁力更适合熟悉机制后的策略型方法,纯新人开荒首选圣剑。圣剑属于近战特化的均衡战甲,被动可以直接提高近战武器伤害,一技能电刃一闪兼具突进和斩杀效果,既能快速拉近和敌人的距离,也能用来脱离包围圈,应对捕获、间谍这类机动任务时容错率极高。二技能折光致盲可以大范围瘫痪敌方单位,被小怪围堵时开始技能就能获取充足的输出窗口,不需要依靠走位规避伤害,大幅降低新人生存压力。核心四技能显赫刀剑可以召唤光能近战武器,挥砍附带超距离剑气,不用靠近集群敌人就能完成清场,歼灭、防御这类基础任务可以轻松速刷,整套技能不需要高额能量配置,拿到基础MOD就能稳定运转,不用花费大量资源反复调整配卡。
如果舍弃圣剑选择伏特,就要接受战甲生存短板,伏特的核心竞争力集中在团队增益和机动能力上,二技能加速可以拉高自身移速、攻速和换弹速度,配合三技能电力屏障,既能阻挡敌方子弹,还能为穿过屏障的子弹附加电击增伤,组队刷副本时提高全队输出。但伏特基础护盾和生活值偏低,前期没有生存MOD很容易被小怪快速击倒,只适合熟练掌握掩体拉扯的玩家。磁力战甲拥有聚怪、破盾、范围压制能力,一技能可以把敌人拉扯到一处集中清理,三技能能够吸取护盾单位的防护值补充自身续航,面对Corpus派系敌人有着天然优势,不过技能联动门槛偏高,能量消耗量大,个人开荒很容易出现输出断档,更适合已经吃透基础机制、愿意钻研技能配合的玩家。
选定圣剑之后,前期养成要紧扣近战输出路线,开局近战武器优先选择空刃,切割伤害可以持续瓦解敌人血量,最佳契合显赫刀剑的近战体系,副武器选择拉托补足超距离短板,主武器依靠布莱顿应对远距离目标。MOD方面优先堆叠近战伤害、攻击范围和效率词条,减少技能能量消耗,不需要过早极化战甲,依靠段位奖励的基础卡片就能打通前期绝大多数星球节点。多余资源不要分散培养其他战甲,集中给圣剑配置奥罗金反应堆,进一步拉高属性上限,等解开星球主线、积攒足够材料后,再慢慢制作犀牛这类肉盾战甲拓展方法。即便开局选错战甲也无需从头创建账号,三套初始战甲的蓝图都可以在商城用星币购买,随时能够补齐阵型,前期只需要保证主力战甲成型,就能平稳度过漫长的开荒阶段。
