帝国时代2如何强制攻击盟友 帝国时代2如何进贡

帝国时代2想要直接选中单位攻击盟友,有两种可行方法,第一种是调整外交关系实现直接攻击,第二种依靠范围型攻城武器的地面强制攻击机制,常规步兵和弓箭手无法在保持同盟情形下直接点杀盟友单位。
常规近战单位、普通超距离射手不能直接对盟友单位下达攻击指令,即便按下A键点击盟友目标,指令也不会生效。想要稳定击杀盟友的单位或者摧毁盟友建筑,最稳妥的办法是打开外交面板,把对应玩家的关系从同盟切换为敌对。调整完成后,全部作战单位就可以像攻击普通对手一样自在发起进攻,完成目标之后,还能再次打开外交界面恢复同盟情形。多人对局运用这种手段容易引发矛盾,休闲自定义地图或者战役关卡中可以自在尝试。
投石机、弩炮这类具备范围溅射伤害的攻城器械,不需要修改外交情形也能间接打击盟友。选中攻城武器按下A键,点击盟友单位脚下的地面执行攻击地面指令,溅射伤害能够波及范围内的盟友单位和建筑。这套操作存在明显局限,无法精准单点目标,容易误伤到地图内其他单位,而且纯单体伤害的部队不能运用该方式。很多玩家容易混淆强制攻击机制,误认为A键可以直接攻击友方单位,这套操作只对地面区域生效,无法直接锁定盟友本体。
实战场景里这套机制存在不少实用方法。战役关卡遇到盟友剧情叛变前,可以提前利用投石机压低决定因素建筑血量;自定义娱乐对局中,能够清理盟友越界搭建、阻碍行军路线的建筑。需要留意,炸弹人、冲车同样无法直接锁定盟友,只能借助溅射机制造成伤害。僧侣的转化指令不受外交同盟限制,即便处于同盟情形,依旧可以尝试转化盟友单位,这和强制攻击属于两套独立机制,不要相互混淆。
多人联机正式对局中,随意攻击盟友很容易违反房间约定,多数玩家会提前禁止背刺方法。如果只是测试机制,提议开始自定义地图单独尝试。熟练区分外交切换攻击和溅射地面攻击两种方法,能避免操作失误,根据场景选择合适方法,减少不必要的兵力浪费。想要精准清除盟友指定目标,优先选择修改外交情形;仅需要小规模范围破坏时,可以运用投石机地面攻击指令。
