往日不再如何进去房子 往日不再怎么进入二周目

往日不再进入房子主要分为直接开门进入、寻找周边环境突破口、钥匙解开、任务限量触发这四类方法,大部分封死门窗的房屋,都需要绕建筑一圈寻找梯子、可破坏木板、攀爬点位,少数建筑必须触发对应任务才放开入口。放开可直接进入的房屋识别最简单,门窗破损、大门敞开的建筑,靠近之后就能直接走入,这类房屋大多分布在公路旁的废弃民居,内部一般存放医疗物资、弹药、制作耗材。不过直接闯入容易惊动附近的感染者和掠夺者,寻觅前提议开始求生视野扫描周边敌人位置,避免进屋之后遭到包围偷袭。
遇到门窗被木板钉死的普通房屋,不要执着于正面大门,优先绕房屋侧面、后院和后方排查。部分封死的窗户靠近后会弹出互动按键,长按即可拆除木板直接翻入室内;建筑外围摆放的垃圾箱、废弃车辆、堆叠木箱,都可以充当垫脚物,踩上去跳到二楼阳台或者破损窗口进入屋内。不少建筑外侧挂有悬空收起的梯子,瞄准梯子上方的金属锁扣开枪STG,梯子就会落下,顺着梯子攀爬就能抵达二层入口,里斯顿刀所在的小屋就是典型案例,正门完全封死,只能依靠STG锁扣放下梯子进入屋内获取武器。地面倒地的梯子也可以手动扶起架设到二楼平台,完成互动之后攀爬进入,该操作多用于部分主线任务房屋。
碰到正门上锁的房屋,优先在房屋周边搜寻钥匙,钥匙会刷新在附近的柜子、抽屉、敌人尸体、废弃车辆储物箱当中,开始求生视野之后,钥匙会高亮标记,能够大幅降低寻找难度。拿到钥匙之后靠近锁闭大门即可解开开门,部分金属加固门锁无法依靠爆炸、近战破坏,只能找到钥匙开始。若是找差点钥匙,继续检查屋顶、通风口、地下室入口,很多上锁房屋支持从屋顶天窗、地下通道进入,从屋内可以反给打开正门,方便后续重复搜刮物资。NERO检查哨这类独特建筑属于电子锁,无法用钥匙开始,需要找到附近的发电机,补充燃油启动设备恢复供电,才能够解开大门进入建筑内部搜刮补给。
游戏里有一批房屋属于任务唯一建筑,自在寻觅阶段无论如何寻找环境点位都无法进入,只有接取对应主线或是支线任务,完成全部前置条件之后,入口的互动机制才会解开。温泉营地寻找莉莎的房屋就是代表案例,一楼门窗全部封死,需要先清理干净区域全部安息者敌人,再扶起地面梯子架设至二楼阳台,才能攀爬进入,若是敌人没有清理干净,梯子不会出现互动提示,会造成明显的卡关现象。这类任务房屋完成剧情之后大多可以再次返回,继续搜刮屋内遗留物资。如果把全部方法都尝试一遍依旧无法进入,代表该建筑属于纯背景装饰,没有设计室内场景,不需要继续浪费时刻尝试。
进入房屋之后也需要做好战斗准备,部分房屋角落、柜子后方会藏匿暴走者和幼变者,进屋之后继续保持求生视野扫描,确认全部敌人位置再开展搜刮。优先搜集医疗包、弹药、废铁、草药等高价格资源,背包容量不足时舍弃低重量价格的杂物,可以把资源丰盛的房屋在地图标记,后续物资短缺时回头再次搜刮。同时注意屋内环境,部分房屋地面有破损缺口,会直接跌落至下层,操作时留意脚下,避免意外坠落遭受伤害。掌握房屋进入逻辑之后,就能高效搜刮地图上绝大多数废弃民居,快速积累生存物资,降低野外寻觅的生存压力。
