部落冲突怎样建建筑 部落冲突建部落要求

部落冲突建造建筑要遵循先资源产出、再进攻功能、后防御补齐的整体思路,结合大本营解开条件安排建造顺序,同时做好阵型摆放规划,合理分配建筑工人,才能高效搭建村庄,避免资源浪费和发育断层。大本营是解开全部建筑的前提,每提高一级大本营,就会解开一批最新建筑,全部建筑都需要消耗金币或者圣水完成建造,部分高阶建筑还会用到暗黑重油,建筑工人的数量直接决定同时开工建造、更新建筑的数量,解开更多工人可以大幅加快村庄成型速度,建造新建筑只需要点击对应空位,选中目标建筑放置到村庄空地,确认位置后就会开始施工,已经建好的建筑可以随时拖动调整摆放位置,不需要消耗任何资源。
低本阶段优先建造资源类建筑,金矿、圣水收集器负责持续产出资源,储金罐、圣水瓶提高资源存储上限,如果存储建筑等级不足,掠夺或者采集得到的资源会直接溢出损失,等资源建筑就位之后,再补全兵营、训练营、实验室这类进攻功能建筑,兵营提高兵种容纳上限,训练营解开最新作战兵种,实验室可以完成兵种、法术的等级强化,让外出掠夺的收益进一步进步,部落城堡也需要尽早重建完成,加入部落之后可以获取援兵,不管防守还是进攻都能发挥影响,这个阶段不要把大量资源投入城墙和次要防御,避免进攻能力不足,出现打差点资源的恶性循环。
进入中期阶段,暗黑重油相关建筑解开之后,就要开始攻防同步建设,暗黑重油钻井、暗黑重油罐需要及时建造更新,用来积攒资源培养英雄,野蛮人之王、弓箭女皇的英雄底座建筑必须优先建好,英雄的强度会直接改变村庄的攻防水平。防御建筑方面,防空火箭、法师塔、迫击炮需要重点建造更新,应对主流的龙流、野猪骑士进攻,城墙用来分割村庄区域,把村庄划分成多个独立隔间,限制敌方部队的推进路线,建造布局上,资源仓库、部落城堡放置在村庄内部,防御建筑穿插布置,形成交叉火力,不要把同类型防御集中堆在同壹个位置,防止被法术快速摧毁。更新防御建筑的时候注意错开更新周期,不要多个核心防御同时停工,不然村庄防守能力会出现明显缺口。
高本阶段会解开地狱塔、天鹰火炮、投石炮等高阶防御建筑,这类建筑是对抗高血量兵种和大规模部队的决定因素,需要优先建造而且更新,法术工厂、战宠小屋等功能建筑也要同步跟进,解开更多法术和战宠,拓展进攻流派选择。布局层面,大本营放置在阵型中心位置,组合多层城墙保护,外围摆放训练营、工人小屋这类非核心建筑充当缓冲,消耗对手的进攻时刻,陷阱配合城墙缺口布置,针对野猪、矿工这类高频兵种进行克制。城墙可以在工人完成核心建筑更新之后,利用多余资源慢慢提高等级,不用作为第一优先级,建筑工人的职业队列尽量保持不空闲,错开不同建筑的完工时刻,方便持续获取资源完成后续建造更新。
