骑马和砍杀2哪个国家兵种绝顶 骑马与砍杀2和1的区别

骑马和砍杀2不存在完全意义上全场景无人能敌的民族兵种,不同阵营的精锐兵种在野战、攻城、地形适配上各有侧重,综合泛用性顶尖的是帝国的混合兵种体系,其次巴旦尼亚的超距离、瓦兰迪亚的重骑、库塞特的骑射也各自拥有领域内的顶尖战力,需要结合战场环境和作战思路选择主力部队。
帝国拥有游戏内最为完整的兵种树,军团步兵依靠厚重盾牌和标枪投射,既能搭建稳固的盾墙防线,又能投掷武器消耗敌方阵型,是攻城防守和阵地战的核心前排,组合帝国巨装骑兵,兼顾冲锋破阵和近身缠斗,可实现步骑协同作战。这套体系的短板在于兵种培养周期较长,贵族兵招募条件苛刻,大规模成型需要积累足够的城镇和村庄关系。在平原开阔战场,帝国军队可以依靠步兵稳住阵线,骑兵伺机侧击,面对山地、森林等复杂地形,重骑兵的优势会被大幅削弱,需要组合少量超距离单位弥补短板。
巴旦尼亚的费奥娜冠军是全游戏顶尖的超距离精锐,长弓拥有极高的伤害和射程,即便被敌军近身,十根手指头武器也能完成近距离反击,在山地、森林环境可以发挥极强压制力,攻城防守时依托城墙可以倾泻大量箭雨压制进攻方部队。但该兵种护甲薄弱,缺少保护的情况下很容易被骑兵快速冲垮,作战时必须安排步兵在前充当肉盾,不适合单独作为主力。想要大量获取该兵种,需要在巴旦尼亚文化的城堡附属村庄招募贵族子弟,持续提高和村庄领主的好感度,才能稳定刷出高阶兵源。
瓦兰迪亚的方旗骑士拥有游戏顶尖的冲击冲锋能力,夹枪冲锋能够直接撕碎敌方步兵阵线,组合神弩手的破甲弩箭,在开阔平原野战中拥有碾压级的爆用劲,神弩手的大盾也能提供不错的生存能力,只是弩箭弹药数量有限,持续输出能力不足。这套部队的短板在于山地、森林会限制骑兵的机动,面对密集长枪阵时冲锋会遭受巨大损失,更适合平原决战,不适合长时刻的围城攻坚。库塞特可汗亲卫则是骑射的天花板,依靠高机动性进行迂回拉扯,不断消耗敌军有生力量,平原野战中可以把敌方部队逐步拖垮,然而攻城战表现很差,步兵力量薄弱,一旦被敌人近身就会快速减员。
实战当中不提议单一民族兵种无脑堆兵,合理混搭才能发挥最大战力,比如用帝国步兵做前排,组合巴旦尼亚弓手做超距离输出,少量瓦兰迪亚骑兵负责侧翼突击,兼顾防御、输出和机动。斯特吉亚的重斧步兵肉搏能力强悍,但超距离战力拉胯,只适合狭窄地形的近身厮杀;阿塞莱的先锋骑兵依靠标枪爆发输出,标枪投掷完毕之后战力会大幅下滑,只适合打突袭作战。了解各个民族兵种的优势和缺陷,根据每一场战斗的地形、敌军配置灵活调整部队配比,才是玩好军队建设的决定因素。
