第五人格谁能穿墙 第五人格穿上富江

第五人格中可以实现穿墙效果的人物分为求生者和监管者两大阵营,求生者里祭司能够直接生成空间通道实现实体穿墙,监管者多数并非本体直接穿过墙体,而是依靠技能、镜像、投射物达成穿墙作战效果,其中杰克雾刃、红夫人镜像、红蝶刹那生灭都具备穿墙相关能力,不同人物的穿墙触发条件、适用墙体、实战用法存在明显不同差异。
求生者阵营的祭司是少数可以真正实现人物本体穿墙的人物,依靠通道技能在墙体、厚板位置开始空间孔洞,自身和队友都可以穿过墙体完成转点,通道存在时长有限,同一面墙体不能无限制生成通道,厚重墙体才可以建造通道,薄墙体、部分地图独特模型无法开孔。对局当中祭司不提议随意开孔浪费次数,优先在多板区、高墙点位预留通道,被监管者追击时,穿过通道之后可以在通道另一侧等待,监管者穿过通道会产生短暂僵直,利用这个僵直可以拉开更大距离。团队对局中,祭司还可以提前在救援点位预留通道,方便队友被挂椅之后快速接近狂欢之椅,也能在大门位置开始远距离通道,为全队争取逃生机会,通道也会被监管者攻击摧毁,需要时刻留意监管者的破坏意图。
监管者方面,杰克的雾刃投射物可以穿透薄墙打出隔墙伤害,但杰克本体不能穿墙,雾刃穿墙只对厚度有限的墙体生效,厚重墙体、大型建筑模型会直接拦截雾刃。实操时需要紧贴墙体,尽量垂直墙面释放雾刃,斜给角度过大很容易被墙体模型吞噬技能,板区博弈时,求生者躲在板子后方,杰克贴墙释放雾刃可以隔着木板消耗求生者血量,不需要贸然踩板近身。雾刃命中之后生成的雾区还可以提高自身移动速度,缩短雾刃冷却,连续寻找地图薄墙点位反复打隔墙消耗,不断压低求生者整体血量,面对多板牵制点,隔墙雾刃是杰克最重要的拿血手段,然而不能依赖雾刃强行穿透厚墙,避免技能空转错失追击节拍。
红夫人依靠水镜生成镜像完成穿墙攻击,镜像本体不受墙体、木板阻挡,可以直接穿透各类墙体,复刻本体普攻和蓄力攻击,隔着墙体对求生者造成伤害,本体依旧无法穿过墙壁。释放水镜会存在短暂释放硬直,释放期间遭到控制会直接打碎镜子,镜像可以穿墙输出,但不会造成双重伤害,求生者同一时刻只会承受镜像或者本体其中一份伤害。实战中可以把镜子丢到墙体另一侧,镜像穿墙之后攻击躲在墙后的求生者,逼出求生者的飞轮、护腕等道具,也可以借助镜像穿墙后的位置完成本体换位,快速绕到墙体另一侧包抄求生者,控场阶段借助穿墙镜像远距离干扰密码机旁的求生者,压缩求生者的活动主题空间,镜子存在时刻有限,需要把控换位和攻击的时机,不要盲目远距离丢镜浪费技能资源。
红蝶的刹那生灭飞技能,在蝴蝶标记放置在墙体另一侧的前提下,能够完成穿墙飞跃,不过该操作对标记点位标准很高,蝴蝶必须放置在墙体另一边的有效落点,普通厚墙如果标记位置错误,飞行会直接被墙体阻断。穿墙飞多用于求生者躲在高墙之后的场景,将蝴蝶精准放置墙对面空地,立刻触发飞行跨越墙体完成近身,该操作更适合博弈追击,不适合频繁滥用,标记如果落在不可通行的模型上,技能直接失效。实战中要分清墙体类型,部分地图的巨型墙体不支持穿墙飞,优先选择地图中小型高墙点位练习,配合自身移速加成,快速打破求生者依靠高墙建立的牵制优势,同时需要留意,穿墙飞不是稳定机制,点位偏差就会直接撞墙中断追击节拍。
