天谕手机游戏炎天技能如何加点 天谕手游测试服下载

炎天加点分PVE副本和PVP对战两套方法,副本优先敏捷属性、炎杀派系天赋,PVP转天枢,兼顾爆发、续航和自保,合理分配修炼点就能打出可观输出。潜能点主要堆敏捷,敏捷拉满之后再补力量,敏捷提供暴击和物理伤害,是炎天的第一收益属性,不要分散投入到体质、灵魂这类防御词条上,除非经常暴毙再少量补点体质。基础技能里,飓风雷、螺旋刃、杀戮风暴、死亡标记是必满的,这四个构成炎天的核心输出循环,穿云弹不用点太高,它站桩时刻长,很多时候穿插普攻的秒伤反而更高。
打副本时的天赋加点,通用天赋优先点满精准狙击,周围没有其他玩家时可以吃到额外增伤,几乎全部BOSS战都能稳定触发。炎杀派系里,百步穿杨和炎杀狙击点满,百步穿杨需要和目标保持10米以上距离,配合死亡狙击能把流血层数一次性引爆,这是炎天的爆发决定因素。剩下的点数补火力增强、重伤弹药,进一步拉高基础物攻和流血伤害,无双技能选择一星死亡狙击和二星爆裂流星·天火,秘境可以提前存好天火进场起手爆发,打群怪效率很高。输出时先挂死亡标记,丢飓风雷叠流血,接螺旋刃,开杀戮风暴扫射,流血叠够层数再放死亡狙击引爆,中间不断穿插普攻,不要一直长按技能不放,浪费输出窗口。
参和神耀、战场这类PVP内容时,加点思路要完全切换到天枢派系,潜能依旧主敏捷,但天赋不能继续堆站桩增伤。通用天赋点出魔能甲减控,被控之后有解控手段,生存能力提高一大截。天枢天赋优先点射程延长、翻滚增伤、黯诡雷的眩晕效果,剩余点数分配给飓风雷的群体伤害。对战时不用刻意叠满流血,对手会不停位移规避,优先用震地雷、黯诡雷打控制,标记挂上之后打一套就翻滚后撤,拉开距离再输出,不要贪伤害被贴脸。无双可以换成机动更强的版本,言败天火这种长引导技能,避免被打断白白浪费无双值。
修炼点是很多玩家容易忽略的部分,修炼同样分副本和PK。PVE修炼优先点飓风雷伤害、流血持续时刻、狙击增伤;PVP修炼点控制时长、翻滚冷却缩短、受到伤害时减伤。炎天相对吃操作,加点只是基础,输出高低很大程度取决于距离把控和技能衔接,熟悉加点之后多练循环,慢慢就能打出该有的上限。
