第五人格雾刃如何制作 第五人格杰克雾刃教学

雾刃不需要玩家手动制作,杰克依靠被动寒雾自动完成雾气充能,充能完毕后点击普通攻击即可释放雾刃,掌握充能机制和释放细节,就能稳定打出各类雾刃效果。雾气会随时刻自动积攒,最多储存两层,一层雾气打出小雾刃,两层雾气同时消耗就会生成伤害等同于普通攻击的大雾刃,雾气充能完成后,人物模型刀刃部位会出现明显雾气特效,用来提示玩家雾刃已经就绪。很多新人会误以为雾刃需要单独按键触发,实际游戏内只需要普通攻击按键,独特攻击按键并不会改变雾刃的生成逻辑,关闭自动瞄准可以避免视角偏移,防止雾刃打偏,这也是提高雾刃稳定性的基础操作。
领会雾刃的生成逻辑之后,还要分清地形对雾刃的影响,雾刃属于直线飞行投射物,薄墙体、窗户、已经放下的木板可以直接穿透,厚重墙体、大型建筑模型会直接阻挡并吞噬雾刃,无法生成有效攻击判定。隔墙雾刃是实战高频用到的手段,想要打出隔墙雾刃,人物需要紧贴薄墙,身体尽量贴紧墙体模型,攻击朝给尽量垂直墙面,角度倾斜过大很容易被墙体拦截,厚墙体无论怎样调整角度,都无法生成穿透墙体的雾刃,需要避开这类点位进行博弈。雾刃飞行途径会生成雾区,求生者被雾刃命中后移动同样会留下雾区,杰克站在雾区内部可以获取移速加成,还能缩短雾隐冷却,因此释放雾刃不只是为了造成伤害,也可以用来布置战场环境方便追击。
实战当中,雾气充能节拍会直接影响对局节拍,追击时不要随便把单层小雾刃浪费在空地上,尽量留到求生者交互板窗、转点拐角的决定因素节点,求生者翻窗、下板的交互硬直阶段很难进行位移规避,这个时刻段打出雾刃,命中概率会明显提高。博弈经过中可以利用走位欺骗求生者,横给虚晃走位诱导求生者给反路线躲闪,迅速调转人物朝给打出雾刃,以此抵消求生者的走位规避。还要注意,雾刃的生成判定从攻击前摇阶段就已经生效,即便受到求生者的道具干扰,只要攻击前摇触发,雾刃依旧可以正常生成,熟练运用该机制可以对抗击球手、咒术师等人物的干扰道具。
不少玩家容易混淆雾刃生成和释放的细节,雾气充能只和时刻挂钩,不会通过攻击命中、踩板、破坏物件来加速积攒,只有身处雾区,才可以缩短下一轮雾气的冷却间隔。在对局里,要合理规划雾气层数,残局救人对抗时,可以保留两层雾气准备大雾刃打爆发,持续追击时,也可以释放小雾刃消耗求生者情形,依靠生成的雾区不断获取移速增益持续压制对手。想要熟练掌握这套方法,需要熟悉地图各类墙体厚度,分清哪些点位可以打隔墙雾刃,哪些点位会直接挡掉雾刃,减少无效出刀,提高每一次雾气充能的利用效率。
