地下城堡2图13巨蜥如何打 地下城堡2图13之后推图

地下城堡2图13巨蜥优先选择护卫组合双祭司加元素法师的组合,依靠护甲坦度、群体治疗以及抗性装备,就可以稳定通关该场战斗,阵型锻造等级提议维持在二十以上,人物星级尽量达到四星五十级,面板属性不达标很容易被巨蜥的群体眩晕配合物理伤害直接击溃。巨蜥拥有单体撕咬附带瘟疫debuff,尾部横扫可以打出群体物理伤害,还会附加概率眩晕效果,战斗经过中还会伴随小怪一同登场,小怪的攻击会施加流血效果,双重debuff叠加之后,治疗压力会直接变大,很多玩家翻车并不是扛不住直接伤害,而是持续掉血加上人物被眩晕断治疗,出现连锁倒地的情况。
装备配装层面,前排护卫优先堆叠护甲和体质,其次补充诀窍属性,提高嘲讽的命中率,避免嘲讽断档让后排吃到巨蜥的高额伤害,全队人物尽量携带秘银鳞甲,这件装备可以提供眩晕免疫,能够规避巨蜥尾部横扫带来的决定因素控制,防止治疗人物被长时刻眩晕无法释放回血技能。祭司以魔力、治疗效果作为核心属性,提高治疗量,同时适当拉高速度,减少技能释放间隔,元素法师可以保留输出技能,同时兼顾一定的抗性,用来应对瘟疫和流血的持续损耗,战利品优先选择体质、魔力类,不要盲目追求输出战利品,生存属性不足会直接拉高通关失败概率。
技能配置是通关的决定因素环节,护卫全程开始嘲讽,关闭多余输出技能,保证仇恨牢牢锁在自身身上,两名祭司关闭攻击,治疗阈值全部拉高,保证队伍血量出现下滑就立刻进行抬血,元素法师可以配置治疗优先,在输出间隙补足队伍血量,不提议全程自动挂机,开局阶段提议手动释放一轮群体治疗,把全队血量抬到安全区间,再切换自动玩法进行战斗。战斗经过中需要留意人物身上的瘟疫和流血情形,如果多名人物同时挂上debuff,等待祭司两轮治疗完成之后再继续输出,不要急于压低巨蜥血量,一旦治疗人物被眩晕,要等待控制结束之后再继续推进输出节拍,不要强行赌伤害。
实战开荒阶段还要留意地图精力消耗,图13进入一次会消耗大量精力,容错次数有限,不要属性没有准备充足就贸然进场,装备、战利品、人物等级全部调整完毕之后再前往挑战,避免精力白白消耗。如果多次出现前排暴毙,可以继续提高护甲数值,锻造等级不足就优先打造护甲类装备,若是频繁被debuff磨掉血量,就继续拉高全队的抗性,抗性提高之后瘟疫、流血的持续伤害会大幅降低,能够极大减轻治疗的负担,只要稳住生存循环,慢慢磨掉巨蜥血量就可以顺利拿到战斗奖励。
