潜水员戴夫全成就一站式策略 潜水员戴夫全成就

潜水员戴夫这游戏,看着是个悠闲摸鱼(字面意义上)的潜水小游戏,真要打到全成就,还是有不少坑等着你踩。下面我按“从开局到完结”的节拍,把决定因素成就、容易漏掉的环节和一些实用小经验串在一起,给你当个一路参考。你可以边玩边对照,不用逐条死磕,看完大概了解自己差在哪里儿就行。
里只说方法和注意事项,不剧透具体剧情细节。
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一、开局前的多少小概念
先把话说前面,游戏成就大体围绕几块内容展开:
- 寻觅和收集:鱼类图鉴、遗迹区域、独特事件
- 餐厅经营:菜品、评价、连锁经营相关
- 战斗和武器:配装、强化、BOSS处理
- 独特任务:支线、隐藏条件、一次性有失的点
搞全成就,最怕的不是难,而是“漏”。因此比起硬肝属性,更重要的是在对应章节没推进之前,把该看的地方看一眼,该接的任务先接上。
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二、寻觅类成就:别急着一路往下冲
- 鱼类图鉴和稀有生物
游戏里的鱼会随着进度、时刻段、深度和区域变化出现。有些稀有鱼类刷新条件相对苛刻,后来再想回头,有时会比你刚开始那会儿更麻烦。
相对稳妥的行为是:
- 每解开壹个新区域,先花一两天时刻“瞎逛”,能捞就捞,顺带拍照、采集。
- 看见长得奇怪、数量明显少的鱼,能抓就抓几条,放仓库不会亏。
- 某些独特鱼也许跟天气或独特事件绑定,如果你发现某任务需要的鱼总刷差点,可以留心一下是不是时刻/天气难题,而不是自己“非酋”。
不提议一开始就强迫症式盯着图鉴,壹个区域初寻觅,只要大头都见过,后面有装备了再过来补,会轻松不少。
- 遗迹和独特地点
有些成就要你把特定区域寻觅到一定程度,或者完成某种机关、拼图。
相对容易漏的情况通常是:
- 路口看着走不通就直接略过,其实需要某个道具/技能才能开。
- 某些房间/洞穴是通过“侧面”“上下层”绕过去的,不是你一眼看到的那条路。
- 有桥、有门、挡路岩石这类物品,很多都是以后可以打碎、解开的,记得心里有个印象。
简单一点,遇到明显“未解之谜”的地方,可以截图或者大致记个位置。等解开新能力时,别只推主线,回头看看这些地方,往往会顺手解开多少隐藏成就。
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三、餐厅经营相关:别小看上菜这点事
潜水是上半场,餐厅是下半场,成就也会围绕这块给你安排不少“指标”。
- 菜品和评价
大部分经营成就离不开这多少点:菜品数量、菜品等级、客人满意度、独特客人事件。
提议的方法:
- 看到新鱼种,先研究一下能做啥子菜,尽量保持菜单有变化,这样图鉴和菜谱都能慢慢补齐。
- 经常用的招牌菜,别吝啬更新,影响客人评价和收入。很多成就,钱越多越好化解。
- 有成就会标准到达某种评价星级,日常经营时注意别让客人等待过久或跑单。前期服务员和设备的更新很值,不要拖太久。
- 员工和自动化
后期你也许懒得天天自己跑堂,这时候招人、培训、更新员工就显得很重要。有些成就和“员工熟练度”或者“店铺规模”绑在一起,早些规划不吃亏。
经验上来说:
- 不要一股脑招满人,挑多少决定因素岗位重点培养,效率会更高。
- 自动化程度上来后,你可以腾出手来搞寻觅和战斗成就,一箭双雕。
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四、战斗和武器:成就其实比难度更“细节”
- 武器和配装成就
游戏里武器种类不少,强化路线也相对多。有成就会标准你把某类武器升到特定等级,或者在特定条件下击杀敌人。
可以先想好自己主攻的两三种武器路线:
- 一套“自己顺手”的日常用配置(比如兼顾超距离和近战)。
- 一套“任务/成就专用”的配置,也许是标准冰属性、爆炸伤害之类。
当你拿到新武器蓝图时,不一定要立刻全升满,但起码先试一下手感,看看有没有成就提示或任务提示跟它有关。某些武器要用“多次击杀”或“完成特定战斗行为”才触发隐藏内容,别拿到就吃灰。
- BOSS和精英敌人
跟很多游戏一样,这里有些成就会标准你用特定方法打BOSS,或者在条件限制下获胜,例如:
- 不能运用某种道具/技能
- 限制时刻内击败
- 运用指定武器或者攻击手段
如果你是第一次打,提议先“正常通关”一遍,熟悉招式和节拍,再思考回头挑战成就条件,不必一上来就给自己加难度——除非你就是冲着极点挑战去的。
记得在决定因素战斗前手动准备好装备和消耗品,避免打了一半才想起来“我这把装备带错了”。
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五、支线任务和容易有失的内容
成就里最烦人的一类,就是那种:看着不难,但你要在“特定时刻段”或者“同时满足若干条件”才算达成。
- 支线优先级
提议的节拍是:每解开一段主线,就顺手逛一圈村子/城镇/酒吧,看看有没有新的对话、感叹号、公告。很多支线任务不会主动推给你,需要你跑过去跟人聊一聊。
- 先接任务再去潜水,可以顺带完成,不浪费行程。
- 带有明显“壹个阶段壹个阶段推进”的支线,记得隔几天去看看,别只记着主线。
- 一次性事件和隐藏触发
有些成就也许系在一次性事件上,比如:
- 某天只出现一次的独特客人
- 某种天气+时刻才会触发的互动
- 某个剧情节点前才会出现的选项
简单的防漏方法是:碰到奇怪的对话选项(明显跟日常闲聊不一样),可以稍微谨慎一点,多保存多少档(如果平台支持)。如果你是已经打一半了才来看策略,那就顺其天然,先玩完,有缺再补新周目。
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六、收尾和全收集:最后几块“顽固空格”
你把主线通关、支线过大半、餐厅搞得风生水起之后,成就列表上一般还会留下一小撮看着“莫名其妙”的空位。
这时候可以按类别自查:
- 图鉴:鱼类、菜谱、道具有没有明显的空洞。
- 地图:有没有几块区域永远没去过,或者只走了主线路。
- 武器:有没有一种武器系你从头到尾几乎没碰过。
- 记录:游戏里的统计信息,有时候能直接给你提示,比如“某动作总共运用了几次”,你会发现有个统计是0,那十有八九就是成就点。
如果你是那种非要100%才睡得着的人,这一步会相对花时刻,但好处是不用把整个游戏拆开查,只看自己“没碰过”的部分就行。
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七、给准备冲全成就的玩家几句实话
最后说点个人感受,不算策略,只是给你打个预防针:
- 这游戏的全成就难度,更多在于时刻和耐心,不在于操作极点。你慢慢玩,别跟谁比效率。
- 不要一开始就把自己当“打工人”,每天上线就是为了补清单、刷数据。偶尔脱线一下,专门去看鱼、听音乐、乱逛,也不会耽误你拿成就。
- 有些成就看着“鸡肋”,但在达成的经过中,你会顺带尝试一些平时不会刻意尝试的方法和组合,这其实是全成就的趣味所在。
如果你现在还在初期,先把这篇当壹个“避雷的路线盘”;如果你已经开了不少坑,成就列表空了一大片,也没关系,一条条对,有难题的地方再细查,不用推翻重来。
潜水员戴夫这种既能摸鱼又能硬肝的游戏,很适合慢慢熬。你愿意一路冲到全成就,说明已经挺喜爱它了,那后面的路,就当是在给这份喜爱收个“完整的尾”。
