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暗黑破坏神4开荒:血瓶与技能点如何稳又快地拿到手 暗黑破坏神4开服时间

作者:admin 更新时间:2026-02-01
摘要:《暗黑破坏神4》中这款游戏对新手玩家并不算太友好,如果之前没玩过的话就会有一个适应期,而新手开荒想要快速获得生存能力的话可以去搞血瓶和技能点,血瓶和技能点获得可以先做主线,暗黑破坏神4开荒:血瓶与技能点如何稳又快地拿到手 暗黑破坏神4开服时间

 

刚进《暗黑破坏神4》,很多人第一感觉都是:怪不算太难,但总觉得自己又脆又刮痧。核心难题往往就两点——血瓶不够用,技能点总感觉少一两个,天赋点不开,爽感全靠想象。

这篇就跟你聊聊,开荒期如何相对稳当地把血瓶数量和技能点都搞到手,让人物早些成型,而不是在一堆小怪里来回刹车。

先把结论摆前面:
血瓶数量,主要靠“名望 + 特定解开”,别指望随缘掉落;
技能点,除了更新给的以外,“名望”和“声望奖励”是大头,一开始就规划,会省很多冤枉路。

下面我分开说,但不会给你灌概念,就按正常玩游戏的节拍来聊。

一、血瓶数量从哪来,不用瞎猜

刚进游戏默认只有多少基础血瓶,打着打着你就会发现:技能还行,就是一旦没躲好,一管血看着就见底,瓶子还在冷却,容易出事。

血瓶上限如何进步?主要就几条路:

  1. 跟着主线推进,不要死磕支线
    主线做到一定进度,体系会给你血瓶上限的奖励。
    因此别一进游戏就到处乱跑刷小支线,先把主线往前推一段,很多基础功能包括血瓶上限、坐骑等等,都是主线牵出来的。

  2. 提高地区名望,奖励里就有血瓶上限
    每个大地图都有“名望”体系,做这些事都会给你名望值:

    • 开传送点
    • 解开据点
    • 做支线任务
    • 找区域里的独特收集点和事件(比如各种小事件和地标)

名望分多少档,每档都有奖励,当中就有:

  • 额外技能点
  • 额外药水上限
  • 其他资源(金币、素材之类)

因此如果你发现自己血瓶一直不够,开荒阶段可以优先做几件事:

  • 先把你常活动主题的那一块地图传送点开一圈
  • 经手的支线就顺手做掉,不用刻意全清,但别全忽略
  • 路过事件就打一下,顺便拿名望

你不用硬把整个地图摸完,但起码把第一张图的前几档名望拿到,血瓶数量会比默认情形舒服很多。

  1. 不要指望“喝得少就是强”
    有些人开荒刚开始就喜爱硬扛,用血瓶抠到只剩一点再喝,实际上不划算。
    • 你频繁濒死,很影响手感
    • 没血就容易由于壹个小失误白给
      血瓶多一点,本身就是容错,你不用“玩命节省”,先把上限搞上去,游戏爽感会高很多。

二、技能点:不是只有更新才给你点

技能点不够用这件事,全部职业都一样。看着技能树,处处想点,但点数就那么多。很多人误以为只能靠更新,其实前期体系已经塞了不少隐藏技能点给你,只是你还没拿。

主要来源有三个:

  1. 更新点:稳而慢,但必然要拿
    这个不用多说,每级给固定技能点。
    开荒期优先做的,是把主输出技能和决定因素被动点出来,不要贪多。
    很多玩家一开始啥都想点一点,结局技能散得一塌糊涂,输出拉胯,反而更新更慢。

  2. 地图名望奖励:前期大头,一定要拿
    跟血瓶一样,名望奖励里也包含技能点,而且数量不算少。
    实际尝试下来,第一块大地图的名望,只要你正常玩,不刻意逃避支线,大部分档位都能天然解开几档,技能点就会多出好多少。

因此如果你觉得自己输出不够,更新又慢,可以这么干:

  • 先抽一小段时刻,把你当前地图附近的传送点、据点、支线稍微摸一圈
  • 看到名望进度条快到某一档了,就顺手补够
    拿到那一两个名望给的技能点,战斗尝试会立马不一样。
  1. 某些体系或任务也会送技能点
    这一类就相对分散了,比如特定的任务线、区域奖励之类,会额外给技能点。
    这里的提议是:
    • 不要刻意查策略记清每壹个点在哪里
    • 但凡任务奖励里写着技能点,优先做,不会亏
      你当成“顺路奖励”就好,不用为了那壹个技能点强行去壹个很远的地方折腾。

三、开荒节拍如何安排,才不累又不亏

很多人容易走两个极端:
要么疯狂推主线,支线、名望壹个不碰,结局人物一直半残情形;
要么强迫症地图全清,效率低到离谱。

相对折中、尝试也不错的节拍,大概是这样:

  1. 先把主线推到决定因素功能开始为止
    比如:

    • 基础体系都打开
    • 城镇、铁匠、珠宝、技能体系熟悉一下
      经过中顺带做顺眼的支线任务,不用全部接光。
  2. 功能差不多都开了,就开始补名望
    这个阶段,你可以做:

    • 把你常待区域的传送点开完
    • 一些明显的支线和事件顺手做
    • 能轻松拿下的据点就拿下

目的很简单:

  • 拿第一波名望奖励里的技能点
  • 把血瓶上限拉到壹个舒服的程度
  1. 感觉人物强了一截,再回去继续推主线
    这个时候输出、防御、血瓶数量都上去了,打主线会平滑很多,不至于每个精英都要拼命。

四、多少容易忽略的小细节

最后说多少看起来不决定因素,但长期很影响尝试的小点:

  1. 技能别乱点,省多少重置的钱
    重置点数是要花钱和资源的,虽然前期不算贵,但总重置也肉疼。
    刚开荒时可以先用壹个“简单好用”的流派过渡,而不是瞎点一堆花里胡哨的技能。
    到了中后期有资源了,再根据自己喜好或者具体流派去洗点。

  2. 别为了所谓“最佳效率”玩得太累
    你当然可以查着每一块地图的策略把全部名望点壹个个抠出来,但那样玩很容易把自己玩疲惫。
    更天然一点的行为是:

    • 哪块地图你常呆,就重点把那里的名望补齐
    • 其他区域走到哪算到哪,慢慢补
  3. 血瓶不是荣耀勋章,是保命工具
    很多人习性把血瓶当成“技术象征”,觉得能不用就不用。
    但实际你在开荒阶段,多喝一瓶血,多活几秒,少死一次,节省的是跑路、重打Boss的时刻。算总账,完全不亏。

小编归纳一下就一句话:
如果你总觉得《暗黑4》开荒阶段手感很憋屈,大概率不是你操作不行,而是血瓶上限和技能点都没及时拿齐。
稍微花点心思:主线推进一下,名望奖励拿一波,该做的任务别拖着不理,你会发现这游戏从“苟着玩”变成“敢打敢冲”,差的就是这几步。

如果你现在正卡在某一段,不了解是该去刷还是该推主线,可以把你当前等级、职业和卡的地方说一说,有空我再帮你一起捋一捋节拍。