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暗黑4新人开荒任务如何做 暗黑四 职业

作者:admin 更新时间:2026-02-01
摘要:《暗黑破坏神4》中这款游戏对新手玩家并不算太友好,如果之前没玩过的话就会有一个适应期,而新手开荒最好先跟着主线任务走,不过做主线任务最好先做前四章的主线任务,到了第五章就,暗黑4新人开荒任务如何做 暗黑四 职业

 

暗黑4刚开玩,有个普遍感受:怪不难懂,体系一堆,看着头大。
尤其是任务这一块——主线、支线、全球任务、事件、地牢……一股脑全砸到你脸上。
很多人前几小时瞎跑,等反应过来,等级不低,流程却卡在那儿,既累又没成就感。

下面我按“刚入坑的新人开荒”这个场景,聊聊任务该如何安排,才能不费劲、又不浪费时刻。不是那种精确到每分钟的极点效率流,而是适合大部分普通玩家的“舒服开荒路线”。

主线任务是骨架,别随便丢一边

不管你选啥子职业,开局先有一条很明显的主线,一路往前推就行。
很多人看到地图上各种叹号、问号就开始心痒,主线走两步就被支线拉走,结局流程碎得一塌糊涂,玩着玩着自己都忘了主线讲啥了。

相对主推的节拍是:

  • 前期先老老实实跟着主线走,把第一章推进到壹个相对明显的节点(比如主城市解开、传送点开了一圈)。
  • 在主线路过某些区域时,顺手接附近“顺路”的支线,比如就在你路线上或就在门口那种,不要特意绕大圈。
  • 如果你发现自己等级已经明显比主线主推等级高不少,再思考把周边的支线多清一点,顺便更新装备、拿点声望。

简单说一句:
主线是你认识这个全球、开体系、解开方法的主干,支线、地牢都是给主线服务的。
骨架先立起来,再往上添肉,会舒服很多。

支线任务别全接满,优先做这几类

暗黑4的支线不少,而且质量参差不齐。对新人来说,有些支线性价比真不高,跑图时刻长、奖励一般,做完就壹个“也就这样”的感觉。

如果你不打算把地图当勤勉职业室,提议优先思考这几类支线:

  1. 能解开声望的支线
    不同地区的声望等级会给技能点、药水上限、金币等,这些都是实打实增强。看到能给声望的支线,如果刚好在你要去的路线,优先做。

  2. 在主城附近、传送点附近的支线
    这种路程成本低,万一任务需要来回两趟,也不至于跑到暴躁。适合更新途中穿插做一下。

  3. 会顺带让你逛地图、开传送点的支线
    有的任务会拿着你在某个区域来回走,这其实是顺带让你开地图和传送。只要不偏离主线太远,顺手做一下,后面传送会很香。

至于那种要你从地图一头跑到另一头,只给点零碎奖励的支线,前期真没必要立刻做完,可以留到你等级高、装备成型、跑路也快的时候再说。

全球任务、事件如何插空做,才不浪费

路上你会看到各种蓝色、橙色标记的小事件,啥子保卫某人、阻止仪式、击杀怪物之类的,还有全球任务、区域事件。
很多新人第一时刻就冲过去,做得很开心,但过了一会儿发现——自己主线几乎没动。

简单分个类说说:

  • 路过脚底下刷出来的事件
    正在你必经之路、旁边就是,做一下无妨,经验和奖励都算不错,还挺解压。打完就走,不要为了刷而刷。

  • 会明显偏离路线的事件
    如果你此刻在赶主线或某个重要任务,看到远处亮壹个事件,能忍住就忍住。开荒前期最怕的就是被这些闪烁的小图标“勾走魂”,搞得流程乱七八糟。

  • 公共大事件、全球BOSS
    有些事件奖励还不错,有时会有喊人打的那种大型事件,可以看看时刻和位置,如果就在附近,又不着急推主线,上去混一混也挺好,顺便熟悉下战斗节拍。

一句话:
路过顺手做,别专门绕大圈找,先把你的主线、决定因素支线安排好,再思考事件“调剂一下”。

地牢别一头扎到底,先搞清楚你要啥子

地牢是很多人爱刷的地方,怪多、掉落多,还有各职业的词缀(雕文)可以解开。
但前期如果你盯着壹个地牢干半天,只为了多掉几件蓝装,其实浪费时刻。

可以这么用地牢:

  • 地图上标明会解开职业词缀的地牢,优先思考
    每个职业都有多少特别决定因素的词缀能改变你的手感,比如让技能更顺畅、容错更高。看清楚描述,如果刚好是你这套方法需要的,抽空去打一趟,收益很高。

  • 路线中顺带的地牢可以做一下
    比如你主线刚好路过壹个离你不远的地牢,难度也还好,那就顺便清壹个,经验和装备都能帮你稳一稳强度。

  • 刷同壹个地牢好几遍,不太提议新人一开始就这么玩
    真正的效率刷、固定本周目那一套,是你熟悉游戏以后再思考。刚开荒时,先把全球、多点体系多摸一摸,比钻牛角尖刷壹个地牢强得多。

寻觅地图,也是任务的一部分

很多人会把“做任务”和“瞎逛地图”分得很开。
但在暗黑4里,这两件事其实可以合在一起做,而且很划算。

你在做主线、支线的路上:

  • 顺手开路上的传送点
  • 顺路点亮地图上的“祭坛”、收集点
  • 不需要把角落都舔干净,但看到明显的问号、值得一去的图标,可以看一眼描述再决定要不要过去

这样做的好处是:
后面你再过来做活动主题、打全球BOSS、刷某些地牢的时候,直接传送过去就行,不用从最远的城市一路跑。
开荒前期就给自己铺好“路网”,长期来看会省下大把时刻和精力。

等级、难度和任务节拍如何配合

任务做得爽爽的时候,有个常见难题:
“我等级够高了,要不要立刻进步全球难度?”
“是不是要先刷到某个等级再去做主线?”

简单给个参考节拍(仅供你自己权衡,不是死制度):

  • 全球难度1:适合刚上手、搞清楚体系、主要以“过主线”为目标的阶段。
  • 当你发现自己做主线明显碾压怪物、支线也是一路平推,而且装备、药水都还不错,可以思考去试一下更高难度。
  • 但别为了“好像应该更难一点”而强行进步难度,结局打个普通任务都得死来死去,尝试会很糟心。

任务节拍上也类似:
如果你在主线里感到吃力,不妨先回到周边地图清些支线、事件、地牢,提高装备和等级,再过来推主线,会顺畅很多。
别把“推主线”当硬任务,适度插空“打杂活”,反而能让整体尝试更连贯。

如果时刻不多,该如何做任务更划算

说句实在的,不是每个人都有整块时刻刷游戏。
如果你每天只有一两个小时,任务安排上可以稍微“功利”一点:

  • 登录先看主线位置,问自己:这一会儿能不能推进一段剧情?能推进,就优先主线。
  • 如果时刻不够长(比如只能玩二三特别钟),就去做一两个附近的支线、事件、地牢,不要在半截主线里下线,容易忘记剧情和进度。
  • 尽量在本次游玩结束前,把壹个小任务链完整收尾,比如壹个支线、一趟地牢、一段主线节点,这样下次上号不会一脸懵。

把每次上线当成“完成壹个小目标”的经过,而不是漫无目的到处乱跑,你会发现整个开荒经过清晰很多,也更有成就感。

最后说句心里话

暗黑4的任务设计,本质上就是让你在这个全球里找节拍。
有人喜爱一条主线干到底,有人爱到处乱逛、把每个角落都翻个底朝天,其实都没错。

如果你刚入坑,只想问一句“我到底应该如何做任务,才不浪费时刻、不被体系玩?”
我给你的简单结论是:

  • 主线优先,让它帮你打开体系、城市和地图;
  • 支线和事件,以“顺路”和“性价比”为标准,别被图标牵着鼻子走;
  • 地牢和寻觅,当成补强和调剂,感觉累了就去打一趟、逛一圈;
  • 时不时停下来看看自己现在的目标,是推进剧情,还是提高实力,心里有壹个主路线就够了。

游戏是玩给自己开心的,不是交作业。
按你舒服的节拍走,少一点“我是不是玩亏了”的焦虑,多一点“今天这个小目标完成了”的满足,
你的这段暗黑4新人开荒旅程,大概率就不会差。