大侠立志传拳法宗师成就完整达成策略

大侠立志传里想拿到“拳法宗师”这个成就,说简单不简单,说难也不算很难,决定因素是你得了解体系在看啥子、该如何一步步把拳法练到顶。下面我按实际游玩思路,给你捋一遍具体要点,让你少走弯路。
先弄清成就条件到底是啥子
先把话说明白,“拳法宗师”不是叫你把全部拳法都练成绝学,而是看你在拳法这个武学类型上有没有真正玩到“极点”。
通常多少核心路线离不开:
- 拳法武学的熟练度、境界有没有堆上去
- 拳法相关的武学数量,有没有体系性去学
- 战斗表现里,拳法是不是你的主力输出
因此你如果一路拿剑拿刀输出,拳法放在背包吃灰,那么这个成就就很难天然解开。要拿“拳法宗师”,从开局开始就要给自己定壹个路线:这局我就是玩拳的。
开局规划:把“拳修”路线定死
在人物养成上,想走拳宗路线,至少注意几件事:
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先保证力量和身法
拳法吃的往往是近身输出和出手速度,力量决定打出去的硬度,身法关系到你贴身、走位和先手。加点别太分散,把这两项拉起来,你会明显感觉拳法伤害更顺。 -
性格和帮派倾给
有些帮派、势力更偏给拳脚功夫,比如偏内家、偏徒手路线的帮派,一开始就往这些地方靠,会比你中途转型舒服太多。选帮派前看看武学列表,有没有几门像样的拳法,这是根基。 -
装备和武学组合
拳法基本是空手战斗,但也要留意加拳法伤害、内力恢复或身法的装备、饰品。有加拳法类型伤害/命中/暴击的,优先带上,别只看那些瑰丽的武器数值。
拳法武学的获取和筛选
拳法多不等于强,你也用不过来一大堆。实用一点的行为是——先保证“体系完整”,再思考“花活”。
- 先攒几门基础拳法
游戏前期能学到的拳法,一般有些是帮派心法附带的基础招式,有些是通过师傅、书籍学来的。这时候别挑剔,凡是拳法先学了再说,至少保证你有:- 一门单体主力拳
- 一门带位移或控制效果的拳
- 一到两门范围或连击拳
这样你打群战、打单体BOSS都有手段,能确保拳法一直处于实战运用情形,不是纸面上的“会”。
- 中后期再换“核心拳路”
等你资源多了,接触到更上层的武学,这时候才是选“拳法主修路线”的决定因素阶段。看拳法的时候,重点在:- 是否和你的属性相配,比如吃内力、吃暴击、吃连击的,你有配套就好上手
- 手感怎样,冷却、出手后位置、安全性
- 能不能形成一条连贯的连招路线
不要啥子高阶拳法都往身上堆,选三四门互相之间衔接顺畅的,打起来一套一套的,你才真有“拳宗”的感觉。
如何练拳法才练得快
你要的是“拳法宗师”,不是“拳法收藏家”,因此练的方法也很决定因素。
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战斗里一定要多用拳法
体系看的是“运用”,单纯学着不打,等级会涨得很慢。能不用武器化解的战斗,尽量都改成拳脚上阵。- 清小怪、刷普通战斗,用耗蓝低、冷却短的拳法
- 硬仗和BOSS战,切一整套拳法连招,让战斗记录里拳法的参和率一直保持高
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练级时别贪快
有时候你拿武器随便砍两下就能化解的战斗,为了练拳,你最好拖慢一点节拍,多打几轮,拳法熟练会涨得更扎实。
如果你发现某场战斗对你威胁不大,那就当不收费训练场,用拳法慢慢磨。 -
合理用修炼资源
有些体系会给你类似修炼书、心得、内功加成之类的提高途径,这类资源别全部砸到杂七杂八的武学上。
拳法是本局主修,就优先给拳武学吃这些物品,哪怕是只砸你那两三门“王牌拳法”,都比平均分散好多了。
拳法流的战斗思路
拳法宗师要的不只是面板上的等级,更是你实战里真的是“靠拳吃饭”。
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贴身和走位
拳法离不开贴身,你就要习性快速拉近距离,打完一套再离开。身法高一点,配合拳法里自带的位移、硬直控制,既输出又自保。 -
控制好节拍
拳法很多技能出手快,但也容易让你按键迷恋,蓝烧光、技能全在冷却就尴尬了。
提议你按自己的拳法组合,设计壹个简单顺手的连招顺序,用着顺手就好,不用花里胡哨。 -
尽量让拳法承担主力输出
战斗记录里,如果你更多是靠武器大招或别系武学化解对手,而拳法只是收尾,那体系天然不会把你往“拳法宗师”那边判。
你可以给自己设个小制度:每场决定因素战斗,起手和收尾都用拳法,经过中拳法输出至少占一半。
成就判定前,别忘了自查多少细节
在你觉得拳法练得差不多了,成就应该要跳之前,可以简单对照一下自己的情形:
- 拳法武学是不是已经有几门练到高阶或顶阶
- 日常战斗是不是几乎都用拳法打,其他武器只是辅助
- 属性、装备是否明显偏给拳法路线(力量、身法、拳法加成)
- 最近一段时刻的BOSS战,是不是拳法在主导输出
如果你发现自己虽然会很多拳法,然而手里拿着刀剑弓暗器打得更凶,那就再拉回拳法,刻意练一段时刻,把“拳修”的标签树立得更清楚一点。
顺带说一句路线选择
不少人玩大侠立志传,容易一开始啥子都想试一点:刀法、剑法、暗器、轻功全来。前期尝试挺丰盛,但到成就这里就会觉得有点“不精不专”。
如果你确实冲着“拳法宗师”来的,提议这一局就认认真真当壹个“拳修”,别心软看见好武器就乱转型。
你要把这局当成在江湖里扮演壹个真正的拳道高手——吃饭靠拳,打架靠拳,后期你回头看会发现,这种专心走一条路的尝试,其实很爽。
最后简单收个尾
拿到“拳法宗师”这成就,决定因素在三点:
- 一开始就定好拳法路线,不偏不摇
- 武学配置和属性加点都围着拳法转
- 战斗里用行动证明,你真的是靠拳法走到江湖巅峰
照这个思路稳稳推进,别急着兼修太多花样,拳法练起来还是挺有成就感的。
如果你在具体拳法组合上有卡关,或者某个帮派的拳法走给拿不准,可以把你的当前 build 和武学列表丢出来,我再帮你细细捋一版更贴合你人物的拳法路线。
