大侠立志传短兵宗师达成方式和实战经验同享

如果你已经在《大侠立志传》里混到能思考“短兵宗师”这级别的成就,多半也是个在江湖里摸爬滚打有一阵子的玩家了。下面我就按“如何达成、玩啥子流派、注意啥坑”这多少思路,把短兵宗师相关的要点聊清楚一点,方便你对着一步步完成。
——注意:下面内容都是围绕“短兵宗师”这一类成就和方法思路展开,没有剧透主线细节,也不会瞎编数值。
一、先搞清楚:短兵宗师说的到底是啥
游戏里“短兵”一般指的是那种贴身近战的小型武器,比如匕首、短剑、判官笔、钢叉之类,特征是:
- 攻击距离短,需要贴脸打
- 出招节拍快,爆发和连击潜力都不错
- 很吃走位和身法,站桩互砍的话会很亏
所谓“短兵宗师”成就,大致就是让你围绕这类武器,把对应的武学练到足够高的层次,配合实战表现,体系才会认你是“宗师级”。具体条件在不同版本也许有些微调,但大体绕不开这几件事:
- 你得常用短兵武器作战,而不是背着当装饰
- 短兵相关武学得练上去,不能只点一点点
- 战斗记录里,用短兵打出来的伤害、击杀、战斗次数,得占主要部分
因此如果你是那种平时拿枪棍,到打成就时临时换匕首刷两场的,大概率体系不会太给面子。
二、前期打基础:人要稳,武器要专一
想冲宗师成就,不提议一上来就啥都玩一点。短兵流前中期的节拍,可以这么安排:
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选好短兵主武器路线
不用纠结太细,先想明白自己偏哪种感觉:- 刺杀爆发型:偏匕首、短剑这类,以高爆发、背刺、会心为趣味
- 灵活控制型:带控制、破防、连击,用短兵持续消耗对方
前期武器差异不算天翻地覆,更多是招式上的不同差异,先挑壹个自己看着顺眼的。
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早一点锁定短兵作为主武器
- 带队、单挑、刷小怪,都尽量用短兵
- 别老是“平时用长兵,危险时换短兵”,体系统计可不会只看你决定因素时刻用啥
你可以背其他武器做备选,但短兵最好是全程在线。
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内功轻功别落下
短兵的劣势是攻击距离短,这意味着你必须:- 轻功够用,能贴得上人,也能拉得开
- 内功支撑你的输出和生存,不然近身还没打两下就被反打残了
因此不提议“只堆短兵招式,其他完全不管”,那是给自己添堵。
三、武学如何点:短兵主修,组合要合理
短兵宗师成就,决定因素在“专”。你可以参考下面这种分配思路:
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短兵武学优先级拉满
- 优先点和你主武器类型对应的短兵招式
- 能升就升,别太心疼点数
- 尽量形成一套:起手、接招、收尾、防守或位移有个基本循环
比如一套常见思路:
- 起手带控制或破防
- 接一到两招高伤害输出
- 最后拉位移,退出对方反击范围
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内功选择:稳血和支撑输出
- 选那种对近战持续作战友好的内功,比如增加生存、回气、增伤之类
- 有些内功对特定武器类型有加成,如果刚好有短兵倾给,就优先思考
不用追求“绝顶配装”,但你自己要清楚:这内功是帮助短兵近战打得更舒服的。
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轻功和身法:可以救命的点数别省
- 至少要保证:想上去打就上得去,想走就走得掉
- 短兵距离短,你没身法就是硬吃反击,久而久之战绩好看不了
四、实战打法:短兵不适合乱冲
很多人短兵玩得难受,就是当成长枪用,正面硬冲。短兵宗师这条路,实战思路提议偏给:
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多利用走位和战场环境
- 利用障碍物、地形,把敌人拉成单点
- 从侧面或背后切入,少跟人正面对砍
尤其对多敌人战斗,用短兵硬顶在前排很容易吃亏。
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目标选择要伶俐一点
- 先收残血、后磨大块头
- 能先化解超距离/辅助的,就优先点掉
这样能有效进步你的“短兵击杀贡献度”,也安全。
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不要贪刀
短兵出招快,很容易一迷恋连按,但:- 打出一套就可以先走,不用总想着把对面打到站不起来
- 看对方动作要起势了,就果断脱战,别硬拼
宗师成就看的是整体表现,不是某一场冲动的“豪迈赴死”。
五、成就判定相关:日常习性比临时冲刺重要
很多玩家卡在这里:玩了一大截才想起来有“短兵宗师”成就,接着临时大幅改方法。其实体系看的是你长期的运用和成长动向,大概有这么多少隐形“共识”:
- 你多数时刻都在用短兵
- 短兵武学等级明显高于其他武器线
- 战斗记录里,短兵造成的伤害、击杀次数都相对突出
因此如果你现在还在游戏中前中期,想走这条路线,特别提议从现在就养成习性:
- 有战斗就尽量用短兵化解
- 点武学时优先照顾短兵链条
- 别总在大仗时临时换成别的武器当“保险”
等到后期,短兵的武学等级、战斗参和度天然就起来了,成就顺手就拿了,不用刻意刷。
六、常见坑和小提议
最后说多少很多人容易踩的坑,也顺带给点实在的提议:
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武器线太杂
前期一会儿枪、一会儿剑、一会儿拳,最后发现啥子都不精。
提议:既然冲“短兵宗师”,那就认定一种短兵当主线,其他武器只是备胎。 -
只练武学,不看手感
有的招式看描述很帅,实战不顺手,结局你常常不用。
成就看的是“用”,不是“学”。不顺手的招,学了也浪费。 -
硬抄别人的“绝顶加点”
每个人操作习性不同,别人顺手的不一定适合你。
你可以参考流派,但最终配置最好自己打几场后微调,让自己在实战里不别扭。 -
只看成就条,不看经过
《大侠立志传》这种慢热一点的武侠游戏,其实是鼓励你边试边玩。短兵这条路,本身就是为了享受那种贴身搏杀、来去如风的感觉。成就只是顺带的结局,不必由于一两个条件没立刻达成就把游戏玩得特别累。
如果你现在已经走在短兵路线了,那就继续坚持:多上场、多实战、多用短兵化解难题,武学和经验一点点堆上去,“短兵宗师”这个成就天然就会找上门。等你成就跳出来那一刻,再过来回味一下自己这一路的打法变化,会比纯粹刷成就有意思得多。
