2022 2022年日历表

瓦托格尔女王这英雄,说白了就是那种“你很难烂,但也很难爽”的类型。技能 1 费给每个种族的随从各加身材,配上伙伴以后,只要你用到自己没拥有过的种族随从,就能白触发一次技能——因此她的强项从来不是瑰丽吃鸡,而是稳定、扎实、把分吃到手。
我下面按实战里最常用的节拍,把她的优缺点、BP、选怪、运营、站位和一些容易踩坑的点,给你串起来讲清楚。
女王这英雄的“性格”先摸透:
她的上限不算高,但下限极其硬。大多数对局里,只要你别犯低级错误,进前 2-3 的概率特别高,偶尔也能吃鸡,但别指望像某些爆发型英雄那样一路平推。
难题也很明显:她属于新一代“刮痧师傅”。你中后期经常是赢一把也就打对面 2、3 点血,压不死人,给对面苟活和成型的机会就多了,因此吃鸡率偏低。这英雄方法确实有点无聊——但升分的时候,无聊反而是优点。
BP 如何处理更舒服:
有个底线:元素别禁。女王这套节拍里,元素是特别重要的身材刷子,没有元素你会难受很多。
如果能挑着禁,优先思考这两类让你后期很烦的:鱼人(尤其剧毒体系)和野兽(复生蜘蛛那套拖时刻又难打)。
鱼兽以外,如果你觉得这把环境会特别“阴”,海盗和龙也都可以思考。海盗有些套路会让你站位和节拍很别扭;龙在部分组件齐的时候,整体身材加成效率很高,后期对拼会很硬。
不太提议禁的反而是恶魔和机械:
恶魔里那个“传血”体系的决定因素牌(躁动欺诈者)对女王很重要,很多时候就是靠它把身材顶上去。机械也类似,大多数机械局到后期都会出现食尸鬼,最后基本就是“比大致”,你这边身材够大就不怕。除非你碰到极端天胡的那种机械,否则没必要专门去禁它。
前期更值得“养”的胚子如何选:
女王的核心思路是:尽量让自己的种族更丰盛,让技能和伙伴的触发更高效,同时保证前中期打得赢、伙伴进度跟得上。
最有区分度的选择其实就两个体系:
第一,恶魔:优先拿躁动欺诈者(传血)> 粗鄙小鬼
传血对女王来说太决定因素了,它能让你在中期把大身材滚起来,后期也靠它把主力继续抬上去。
第二,机械:狗狗机器人 > 微型木乃伊
很多人会纠结“反正后期都有食尸鬼,狗狗盾不是也没用吗?”但女王要的是中前期战斗力。狗狗前中期更能打,带来三个很现实的好处:
你更容易赢战斗,伙伴进度涨得快;
你能让对面更难赢你,对面伙伴进度涨得慢;
结算阶段(胜/平/负)的伙伴进度也更好看。
一句话:女王这英雄最怕伙伴出得慢,前期战力就是你最好的投资。
野猪这边是个小分支:如果你很早就碰到能养的 2 本猪胚子,可以思考顺势养起来,作为中期主战力的一部分。
其他种族的 1 本胚子,大多数时候差异没你想得那么大。别为了“更最佳的胚子”反复花钱换怪,女王要的是节拍和经济。很多局里,“场上已有的那多少种族”就是你最好的种族来源。
壹个更像实战的运营节拍(按费用回合):
3 费:买壹个能接受的种族随从。只要不离谱,我一般提议锁一下。由于 4 费刷到一堆同种族或者你不想要的牌,是很常见的,一旦没刷到新种族,你等于少拿了一次技能收益,更麻烦的是伙伴进度也也许被拖慢。
4 费:补第二个种族,顺手点技能。如果商店里能看到第三个种族的苗头,也可以锁住给下回合做铺垫。
5 费:尽量把第三个种族凑出来,同时小刷一下、点技能。若出现第四个种族的机会,外加 2/2 的元素那类好用的牌,可以果断锁。
6 费:如果你已经能拿到“第四个种族 + 2/2 元素”这类组合,常见行为是把两个买下来,卖掉 2/2 元素来点技能,但元素本体先别下场——等 8 费伙伴到位后再集中刷身材,收益更大。
这里要看你战力:如果你明显偏弱、对手偏强,或者桌里有人跳本导致你进度很危险,那就别死抱着“最佳方法”,元素该下去打工就下去,先保证自己能活着、伙伴能按时来。
7 费:这一回合通常是为“下回合大爆发”做准备。常见是买两张怪再点技能,最理想是两张元素,或者一张元素加壹个对子(为后续的三连/补强留口子)。尽量把资源握在手里,等下一回合一起起飞。
站位别整花活,记两套就够用:
你前中期很能打、想多蹭点伤害的时候,伙伴和小黄(决定因素增益位)可以往后放一点。目的就是尽量让你的主力多打两下,争取多“入”对面多少随从,有时候就能多蹭 2-6 点血。
但到中后期,遇到硬对手,你得换思路:先处理对面圣盾、先送掉小怪,别让决定因素增益套歪了。常见站法就是把元素、伙伴这类放前面去“破盾/送掉”,再让核心大哥吃到该吃的增益,避免决定因素回合输出错位。
多少很重要、但新人最容易犯的坑:
第一,除了传血恶魔,别主动去三连 1 本随从
女王经济很紧,你主动凑三连,往往就是花 6 块钱换一次“刷 buff + 拿 2 本奖励”的机会,效率很多时候不如直接把钱拿去刷元素、刷身材。
只有一种情况可以例外:你 6、7 费阶段被迫拿了对子,那就把这对子当“沉没成本”,这时候花 3 块钱做三连,至少还能触发一次伙伴/技能收益,同时搏壹个 2 本奖励,有机会开到小黄、食尸鬼、2 本元素之类决定因素牌。
第二,有对子可以三连,但别去三连水滴/刷新畸体
缘故不复杂:水滴这种牌三连看似赚,其实会让你少触发几次“伙伴刷身材”的收益,整体算下来经常是亏的;刷新畸体更是典型的大坑,亏得更明显。女王要的是稳定滚雪球,不是赌那一下。
第三,刷元素身材的时候,先卖再刷
钱够用时,想进步刷到元素的概率,壹个很实用的小细节是:先把手里/场上该卖的卖掉,再刷新商店。这个操作和巫妖刷恶魔的思路很像,别嫌麻烦,长期看收益很扎实。
第四,身材够了再上 2 本找组件,不够就别急
当你已经有足够的身材优势,上 2 本去找小黄、食尸鬼、金黄类决定因素牌,是很正常的路线。但如果你当前身材还没立住,就别为了“规划中的节拍”硬上本。由于 2 本和 1 本在刷新元素的概率上差距很大,你上去以后反而更难把身材刷起来。很多局要到 11、12 回合之后才会更天然地思考上本——真遇到那种只剩 3 滴血的对手,你为了收掉他提前一回合上本,也不是不能领会。
瓦托格尔女王就是那种“稳、钝、但可靠”的升分英雄:前期别乱花钱,靠多种族触发把身材滚起来;中期靠元素和传血把局面顶住;后期别指望一拳打死对面,更多是靠站位和细节把每一把胜利稳稳兑现成名次。你要是抱着“这把必须吃鸡”的心态会很痛苦,但如果你目标是稳定进前 2-3,女王真挺好用。
