Doinb克烈如何玩 doinb 克烈

春季赛打得火热,FPX、RNG、ES都拿到了漂亮的开局。看比赛的兄弟大概也发现了:有些英雄一旦被职业选手拿出来,路人局就会立刻有人去翻“同款作业”。克烈就是其中壹个——尤其是Doinb那种打架节拍很凶的方法,确实很容易让人迷恋。
如果你也想搞清楚克烈这套符文天赋如何点、装备如何出、对线如何打,下面我用更接近实战的方法给你捋一遍。
克烈技能加点这事,不用太纠结,核心就一句:前期要稳输出和抓机会。多数情况下提议主Q副W。
缘故很直接:Q在前期给你的物品更综合——伤害、限制对手走位、配合E追人时更好黏住;而W属于“开了就要狠狠干一轮”的爆发节拍技能,副升能让你中期打架更疼,但不需要一开始就把点全砸进去。你要的是前几分钟对线不虚、能随时接打野打一波,这样的加点更舒服。
符文方面,克烈和征服者的契合度属于“闭眼都能触发”的那种。克烈本身就很容易持续贴身输出,再加上被动带来的攻速和伤害,你经常是一贴上去征服者就叠满,接着靠征服者的回复把换血变成你赚。
副系一般会带骸骨镀层和爆破:骸骨镀层让你在对拼第一波不至于被瞬间打残,爆破则是你打出线权后把优势转成镀层和经济的决定因素。克烈这种英雄,优势滚起来就很难停。
出装思路上,重点是利用W的攻击节拍把“削甲/持续输出”这条路走顺。黑切是很常见也很稳的选择,克烈开W后触发层数很快,打战士、打前排都能把收益吃满。
如果你发现对面是偏肉的阵型,或者你需要更强的单挑能力,破败也是很多人会补的选项,打坦克会舒服不少。再往后,巨型九头蛇属于那种“看起来朴素但特别实用”的装备:它给你生活值,让你硬度更高,同时溅射也能明显提高清线效率和混战输出,尤其是你打算带边时,这件装备很有存在感。
方法上,克烈最核心的气质就两个字:缠人。
他被动带来的容错让他在线上续航和赖线能力很强,你不怕跟对面换血,怕的是你没算好对面打野位置硬往前压。真正的用劲点往往来自E的两段位移配合Q的拉扯控制:你一旦贴住人,对面很多英雄是很难把你甩开的。再加上越塔能力强,因此对线期如果你这条线有机会叫到打野,尽量早些动起来——克烈的优势不是“慢慢补刀领先”,而是用一两波强势进攻把对面打到没法玩。
当你手里已经有了优势,很多人会下觉悟觉得“对面塔下应该安全点”。克烈恰恰相反,他属于那种优势越大越敢越塔的英雄:能追、能扛、能打完一套还继续黏住,压迫感特别足。你要做的是把兵线和技能节拍处理好,别把越塔变成送头。
中后期如何打?一般有两条路:
一是凭借不错的单线能力去边路带线,把对面人牵过去处理你;二是利用大招的机动性快速靠近队友,找机会开团或打支援。克烈的大招很烦人的点在于:你想硬抓他,他未必真会死;你不管他,他又能随时发车冲到另一条线把局面搅乱。带线时别只盯着塔,更多是用你的存在逼对面做选择——他们分人来,你就拖;他们不来,你就吃资源、压地图,给队友创新空间。
Doinb这套克烈的精髓不在于“某个固定出装”,而是把克烈的强势窗口打出来:对线敢换血、有机会就叫人动手,优势到手就持续施压,到了中期用带线和大招把节拍拉满。你把这几点抓住了,符文和装备就不会出错太多。
这篇文章小编将内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
