1. 首页 > 攻略汇总

原作者放话更压抑

作者:admin 更新时间:2026-04-15
摘要:据外媒playground表示,4A Games已官宣新作名称,完整公告本周发布。格鲁霍夫斯基在社交平台评论游戏预告,话语深意十足,进一步提升了玩家对发布会的兴趣。

他明确表示:“这款《地铁》游,原作者放话更压抑

 

《地铁》新作的消息,最近又往前推了一步。

据外媒消息,4A Games已经正式确认了新作名称,《地铁2039》的完整公告会在本周公开。更让玩家在意的是,系列原作者格鲁霍夫斯基也现身社交平台,对游戏预告做出了答复,而且话说得很重,直接把大家的期待值拉满了。

他给出的表态很直接:这会是玩家见过的“最黑暗”的一部《地铁》。

这句话何故一下子就把讨论点燃了,其实不难领会。玩过《地铁:离乡》的兄弟都了解,那一作虽然依旧有末世底色,但整体场景比前几部开阔了不少。阳光照进沙漠,针叶林、荒野、列车远行,这些画面都让系列在压抑之外,多了一点喘息空间。

因此现在很多玩家都在猜,《地铁2039》提到的“更黑暗”,很也许意味着系列会从头收回那种令人窒息的地下隧道感。那种潮湿、封闭、压迫感极强的后末日气氛,才是很多老玩家心里最有代表性的《地铁》味道。

其实早在一年前,格鲁霍夫斯基就提过,他正在和4A Games一起推进新作剧情,还说过一句“光是想想就让人兴奋”。到了再结合这次“最黑暗”的说法,大家天然会把重点放到剧情走给和整体心情上。

目前玩家讨论得最多的,不只是画面会不会更阴郁,还有故事会不会更虐心。点评区里已经能看到很多熟悉的声音,最典型的一句就是:别动安娜。

这也很符合《地铁》系列一直以来的吸引力。它从来不只是打怪、求生、寻觅废土那么简单,真正让人记下的,往往是那些在绝望环境里做出的选择,是人物关系里的牵挂和牺牲。如果新作所谓的“黑暗”更多体现在剧情层面,那它带来的冲击,也许会比单纯的视觉压迫更强。

现在还不能太早下结论。格鲁霍夫斯基说的“黑暗”,到底是指回归地铁隧道的封闭恐惧,还是意味着剧情会走给更沉重、更令人难受的路线,很快就会有答案。

按照官方安排,4月17日《地铁2039》的首映活动主题将公开更多核心信息,届时关于作品风格、故事基调以及更多决定因素细节,应该都会陆续揭晓。

如果你也是《地铁》系列的老玩家,那这次的新作设定,大概率已经勾起兴趣了。至于“更黑暗”到底是不是你想看到的那个《地铁》,等公开会之后,应该就能看得更清楚了。