1. 首页 > 攻略汇总

9月24日地下城与勇士金秋国庆版本职业改动速览:25C机制重做 dnf9月24日维护公告最新时间

作者:admin 更新时间:2026-04-16
摘要:DNF地下城与勇士在今天在9月24日上线了新版本,在此次金秋国庆新版本中全职业都有进行平衡改动,很多玩家都想知道改动了哪些职业?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

队伍加,9月24日地下城与勇士金秋国庆版本职业改动速览:25C机制重做 dnf9月24日维护公告最新时间

 

DNF在9月24日把金秋国庆新版本推上来了,这次最显眼的不是某壹个职业“起飞”,而是全职业都吃到了一轮平衡调整。很多人第一反应是:到底改了哪些?我把公告里最决定因素、最影响组队尝试的部分先捋清楚,再带你按大系把改动点过一遍,方便你对号入座。

先说最影响配队逻辑的一刀:队伍加成职业(大家习性叫25C)的制度被重做了,目的很直白——让队伍伤害更平均,别再出现“自己也吃加成、队伍能叠好几层”的情况。

这次调整核心有三条:

第一,25C的“队伍加成攻击力提高”不再对自己生效。也就是说,你给队友的那份,自己吃差点了。

第二,能享受到队伍加成的数量上限,从原来的2个变成1个。队里不再靠堆多个加成职业去叠收益。

第三,同职业之间依旧不能互相给加成,制度没变。举个公告里的例子:鬼泣的“侵蚀之普戾蒙”,不会给另壹个鬼泣加攻击力。

和此加成幅度也做了统一:由队伍加成带来的伤害提高率统一调整到34%(包括召唤师、巫女也算在这套统一口径里)。至于1P、2P、3P在不同队伍构成下如何吃加成,公告里给了表格,简单领会就是:最多吃一份34%,并按队伍里谁带加成、谁是纯输出来分配生效对象。

聊完“组队制度”,再看具体职业。由于这次改动量太大,我按公告出现的顺序,把重点列出来——不做夸大判断,只把明确写出来的变化给你。

鬼剑士(男)

剑魂
这波是偏“整体抬升+体系补齐”的路线:

  • 基础攻击和转职系列技能伤害上调。
  • “武器奥义”精通/顶尖等级从30/40改为20/30。
  • 短剑/太刀/钝器/巨剑/光剑精通:物攻提高率上调,Lv22维持原水平,从22升到23开始每级增幅由1.5%变为2%。
  • 新增技能“无我剑气”:20级可学,SP消耗25,有精通上限;每级提高技能攻击力(每1级2%)。技能描述强调“以剑气隔空伤敌”,并进步基础攻击力和技能攻击力。
  • “极·鬼剑术(斩铁式)”提高率上调:以Lv16为基准保持31.5%,每级增量从1.5%进步到2%。
  • 新增“极·鬼剑术(斩钢式)”:学了之后,“斩铁式”的队伍加成会转为提高自身技能攻击力。
  • 另外一串技能在公告里点名“攻击力增加”(包括流心系列、拔刀斩、破军斩龙击、暴风式、流星落、瞬斩、万剑归宗等),属于整体抬伤。

鬼泣

  • “残影之凯贾”攻击力下调,而且该调整会结合前面25C机制的改动进行额外乘算处理。
  • “冥炎之卡洛”分身和火焰的攻击力降低。

阿修罗
这一页基本是“手感/机制/判定”一起动:

  • 基本攻击:学会“波动刻印”后,基础攻击类型改为独立攻击力,随之从头调整数值。
  • 波动刻印:波动剑气开始受基础精通影响;再次施放不再关掉技能。
  • 杀意波动:再次施放支持ON/OFF;波动攻击从无视防御类型变为普通攻击类型。
  • 心眼:删掉“暴击攻击力增加”,新增“转职后技能攻击力增加”,并额外强化基本攻击、裂波斩、地裂波动剑。
  • 邪光斩:可以在强制关掉基本攻击后运用。
  • 修罗邪光斩:多段间隔缩短,多段次数固定3次;怪物移动效果对霸体护甲敌人无效。
  • 冰刃·波动剑:生成更快,多段固定9次;删除对感电/冰冻增伤;本体伤害上调。
  • 爆炎·波动剑:爆炸生成更快;爆炸判定改为领域全体。
  • 一批高阶技能做了领域判定、范围、控制、冷却起算、动画延迟等调整:包括不动明王阵(控制判定基准调整)、天照、极冰·裂波剑、天雷·波动剑、天雷·降魔杵、雷神降世:裁决等。
  • 极冰·裂波剑还修复了爆炎·波动剑多目标时延迟的难题,并删除灼伤情形的“周期性溅射伤害”,改为提高灼伤攻击力等细节。

鬼剑士(女)

流浪武士

  • “返本归元”基础攻击/剑术/掌法的加成进步:以Lv1为基准仍是20%,每级增量从2%变为4%。
  • “三花聚顶”以Lv16为基准保持38.5%。
  • 公告列出大量技能点名调整(波动斩、疾风斩、轮回剑、樱落斩、乱花葬、游龙掌、啸空十字斩、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫、飞花逐月等),整体路线是抬升相关技能攻击力。

格斗家(男)

柔道家(男)

  • “抛投”修复:技能等级提高时攻击力提高量异常的难题。
  • “死亡旋律!”的6级效果改动:从“按抓取数比例提高力量(持续一段时刻)”改成“冲击波攻击力增加”。
  • 其余技能在公告中列出为调整对象(无情摔击、空绞锤、地狱风火轮、裂石破天、彗星冲击等)。

格斗家(女)

柔道家(女)
这次偏“连段顺畅+判定范围+无人能敌/霸体尝试”:

  • “霹雳肘击”:触发抓轰炮时可衔接无情抓取;抓轰炮冲击波Z轴范围增加。
  • “霹雳冲击”:膝击X轴范围增加、僵直更强;肘击命中后前摇减少;冲击波范围扩大且对周围目标伤害统一(直接打击目标不吃冲击波伤害);震动效果加强、跳跃更高。
  • “地狱摇篮”:普通玩法伤害进步;随机应变玩法下,受到冲击波伤害的敌人HP为0会立即死亡。
  • “末日风暴”:新增连续输入基础攻击键可加快施放速度。
  • “空绞连锤/死亡摇篮/末日摇篮”:成功抓取时增加无人能敌相关表现(含回转攻击无人能敌等);死亡摇篮删除前置技能条件。
  • “苍宇彗星落”:删除眩晕,伤害进步。

街霸(女)

  • “万毒噬心诀”:除“禁技:毒蛇窟”以外的其他攻击力下调。

神枪手(男)

漫游枪手(男)

  • “左轮奥义”:基础物攻加成上调,尤其Lv10之后效率从1%进步到2%;并列出Lv10为20%、Lv11为22%。
  • “花式枪术”:强制关掉后的攻击力加成上调,同样增强Lv10以后等级效率;Lv10为10%,Lv11为12%。
  • “死亡印记”:对目标的技能攻击力加成上调,Lv16为基准从头调整等级效率,Lv16为34.5%,每级从1.5%提高到2%。
  • 另外一批常用技能在公告里被点名调整(回旋踢、瞬踢、移动STG、多重STG、疯狂屠戮、压制STG、疾风骤雨、抹杀等),整体也是抬升和细节优化。

神枪手(女)

漫游枪手(女)
这一套改动挺“现代化”:让技能更顺、更稳、判定更统一。

  • “双枪极舞刃”:银光飞刃可在空中STG时发动,最小发动高度降低。
  • “超距离格挡”:可在强制关掉基本攻击后运用。
  • “锁链截击”:怪物移动效果调整为攻击命中时才有效;对霸体护甲敌人无效;删除破霸体功能。
  • “音速劫击”:施放时获取霸体护甲。
  • “枪舞”:部分判定改为领域全体;双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一;基础发射数12→15;达成最大攻击次数所需连打次数减少。
  • “双鹰回旋-强化”:改善聚怪导致目标跑到Y轴上端的难题。
  • “隐匿切割”:精通等级20→30。
  • “血腥狂欢”:最后一击前进距离减少;施放中按前路线键可增加最后一击前进;学会9级后新增施放中无人能敌效果。
  • “鲜血劫击”:前置条件调整(音速劫击5→1),并把前方乱射部分判定改为领域全体。
  • “枪刃改良”:精通等级10→30,等级上限20→40。
  • “死亡锁链”:投掷动作增加霸体护甲;最后一击会优先选择被困目标里等级顶尖者;删除对困住敌人的暴击伤害增加。

魔法师(男)

逐风者

  • “狂风冲刺”:运用流风诀时无法运用狂风冲刺。
  • “刃风”:第1击判定优化,并会追击第1击命中的敌人。
  • “万象风龙阵”:效果从“御风之力等级+3持续30秒”改为“回转旋风多段次数+8”。
  • “无限风域”:技能发动时会以绝顶大的敌人为中心聚怪。
  • 其他技能也被列入调整名单(回风斩、朔风牵引、真空旋风破、九霄风雷等)。

圣职者(男)

蓝拳圣使

  • “泯灭神击”:9级效果调整为“运用幻影化身经过中,泯灭神击攻击力增加数值固定为10%”。
  • “破碎之拳”:连续输入技能键时,提高的攻速比率增加。
  • 其余拳系技能也在公告中被列入调整范围(直拳冲击、勾拳追击、神圣组合拳、极速飓风拳等)。

驱魔师
这次信息量很大,属于“体系性补丁”:

  • 布甲精通:物理防御提高量增加。
  • 破魔符/疾风打:TP可学等级从55下调到50。
  • 巨兵精通:穿战斧/念珠时,新增不受武器类型导致的MP消耗、冷却时刻增减附加效果影响(决斗场无效)。
  • 式神:白虎在地下城中HP调整为无限制。
  • 落雷符:每次攻击间隔最多固定攻击1次;删除每次掉落最大闪电个数限制;持续时刻调整为随动。对应TP删除持续时刻增加,单级伤害提高从8%变10%。
  • 式神:玄武不再击退敌人;追加操作机制有图标变色和冷却提醒,玄武冷却和追加操作冷却都会显示。
  • 苍龙逐日:3/6/9级附加效果重做:
    • 3级:暴击率增加 → 施放途中无人能敌
    • 6级:力量/智力增加 → 爆炸范围+20%
    • 9级:属性强化增加 → 攻击力+10%
  • 灭魂符前置条件调整:落雷符5→1。
  • 狂暴锤击技能删除(以及对应TP)。
  • 新增技能“逆鳞震”及其TP强化:描述为聚集巨兵力量跳起砸地撕裂地面,对前方敌人造成巨大伤害;TP每级攻击力+10%(TP消耗2)。
  • 脉轮:式神:二觉时自动学1级;额外伤害/技能攻击力提高量从24%→36%(以1级为基准);精通等级30→1;等级上限40→11。
  • 逆龙七杀:进修等级80→75,SP消耗90→80,最后一击击飞力度降低。
  • 式神封灵阵:施放动作附加霸体护甲;伸手后可立刻进行其他动作;光柱判定改善。
  • 真龙焚天:真龙之击、真龙之阵攻击力增加。

圣职者(女)

巫女
公告里是“多技能调整+手感优化”为主:

  • 多个技能被点名(念珠发射、唤雷符、和合之玉、不动珠箔阵等)。
  • 聚魂吸星符:聚怪范围增加。
  • 因果业火符:施放动作改为霸体护甲判定。
  • “龙威如狱·龙恩如海”:连续输入技能键可加快攻击施放方法;而且施放声音结束时刻和技能施放结束同步。

诱魔者

  • 基本攻击、冲刺攻击和转职系列技能攻击力增加。
  • “七宗罪”两项强化:
    • 浸染嫉妒的喜悦:新增仅对自身有效的属性伤害增加。
    • 溢满欲望的愤怒:魔法暴击攻击力增加量进步。
  • 新增35级主动“诱魔之手”及TP强化:施放会变身为恶魔,唤醒罪恶攻击后产生罪业爆炸;TP每级攻击力+10%(消耗TP2)。
  • “欲望之手”:变身动作受攻速影响。
  • “贪婪之刺”:影子生成后可追加按键触发吞食施放经过;控制敌人后使其进入无法抓取情形。
  • “愤怒之袭”:变身动作延迟减少。
  • “罪业宣告”:将“原罪释放·净化”变身后适用的转职技能关掉后摇功能,迁移到该技能并全程生效(不论是否变身,人类情形也有效)。
  • “原罪释放·净化”:删除追加输入触发最后一击的功能。
  • 新增50级主动“净化之花”:变身后以净化之花控制并消灭敌人;1级精通,学会后和原罪释放·净化等级统一(SP消耗0);并统一最后一击对可抓取/不可抓取目标的爆炸伤害,且相较原最后一击伤害更高。
  • “失乐园”:锁定后方不可抓取敌人时会转换路线瞬移。

暗夜使者

影舞者

  • “幽冥链狱:索命”:从头调整射出、拉拽、前冲、后冲等段的等级成长效率;以1级为基准攻击力增加,以4级为基准攻击力减少。

忍者
改动点挺“连打机制收束+技能形态重做”:

  • 豪火球:删除“连续输入缩短持续和间隔”的功能,改为以当前最大连打为基准调整基础持续和多段间隔;学了TP后,原本“持续时刻增加”整合回原技能。
  • 幻影手里剑:删除连打加速投掷,改为按最大连打基准调整基础投掷速度。
  • 炎舞天璇:删除连打加快火焰射出速度,改为按最大连打基准调整打击次数。
  • 冥炎业火阵:技能描述新增3级附加效果相关攻击力信息。
  • 风魔手里剑:施放方法重做——先投4个手里剑造成多段伤害后返回,随后投掷巨大的风魔手里剑造成伤害;普通和巨大手里剑的判定改为领域,范围内敌人受到统一伤害;并随形态调整从头校准攻击力。
  • 火炎灼空:草薙剑:穿戴剑时斩击伤害降低,火焰苦无投掷和爆炸伤害降低。

守护者

帕拉丁

  • 天使光翼:新增属性——装备钝器时,除一觉二觉外的技能冷却时刻减少(决斗场无效)。
  • 神光闪耀:多段动作和后摇受攻速影响,调整了动画延迟。

龙骑士

  • 多技能攻击力上调或细节优化:龙翼突袭(斩击和冲击波伤害增加)、飞龙斩(挑击伤害增加)、雷光嘶吼(多段伤害增加,阿斯特拉判定扩张到后腿)等。
  • 魔龙之息/征战无双:骑乘中可用Z键转换路线(决斗场无效),转换路线冷却2秒;并明确“施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却”。
  • 雷光嘶吼9级效果调整:从“一定时刻力量增加”改为“最后一击爆炸攻击力增加”。
  • 龙皇制裁对可抓取/不可抓取敌人的攻击力均进步;魔龙天翔(地面/空中)和魔龙星落(协助/单独)也分别进步攻击力。
  • 终结之光:技能在发动位置结束。

魔枪士

征战者

  • 战戟猛攻:物攻加成上调,Lv20之后等级效率从0.5%进步到2%;并列出Lv20为10%,Lv21为12%。
  • 战戟之魂:技能伤害加成上调,等级效率从1.5%到2%;列出Lv16为34.5%,Lv17为36.5%等。
  • “破军突击”调整多段和最终一击的伤害比例。
  • 其他技能也在调整列表中(横扫、破灭斩、千魂弑、长虹贯日等)。

枪剑士

特工

  • 月影秘步:第一次攻击的Y轴范围增加。
  • 枪刃旋杀:枪鹰和旋杀的攻击距离缩短;按住前路线键施放则攻击距离增加。
  • 月光镇魂曲:第一次打击后施放速度加快;会朝第一次命中后“等级顶尖的怪物”进行攻击。
  • 其余技能也列入调整对象(月光挥斩、精准STG、终极锁定、毁灭狂欢等)。

暗刃

  • 长刀精通:新增“装备长刀时,一觉二觉以外技能冷却减少”。
  • 全方位STG:受攻速影响调整动画延迟。

源能专家

  • “细胞弱化”:新增基础攻击和技能攻击力+25%的属性;等级上限从1进步到11,每级基础攻击和技能攻击力+1%;队伍加成效果全等级统一。
  • “能量禁锢”:无色小晶块消耗减少。
  • “CEAB-2 超能爆发”:投掷后触发爆炸更快。
  • 其余技能同样列入调整范围(源光斩、源能护盾、超能场域、终焉:超全球崩坏等)。

外传

缔造者

  • 基础攻击和转职系列技能攻击力进步。

最后提醒一句:上面这些都是公告里明确写出来的“改了啥子”,它不等于最终尝试的“强了几许”。尤其25C机制动过之后,很多职业的组队收益、个人面板和队伍总伤会出现从头分配,想玩得舒服,最好按你常组的固定队配置去从头试一轮组合。
(原文信息来源于互联网整理,如有侵权请联系删除。)