帝国时代2如何控制敌人 帝国时代2如何快速升级

帝国时代2并不能直接操控敌方单位,玩家只能通过战斗机制、战略拉扯、僧侣转化以及战局布局间接牵制、引导敌人行动,以此达到掌控战场节拍的效果。想要实现对敌人行动层面的控制,核心思路分为两种,一是利用游戏自带的仇恨追击机制调动敌方部队,二是依靠僧侣的感化能力,将敌方单位转化为己方兵力,这也是对局当中为数不多能够直接改变敌方单位归属的方法,熟练掌握两类诀窍,对战局走给会起到决定性影响。
仇恨拉扯是实战当中最常用、门槛最低的控敌手段,敌人单位拥有固定的追击判定,当己方单位对其造成伤害,或是进入敌方警戒范围后,敌人就会主动脱离原有站位进行追击,利用这一特性可以轻松诱敌分兵。机动性较强的轻骑兵、骑射手最适合充当诱饵,少量诱饵部队上前攻击敌人后立刻后撤,便可将敌方部分兵力引出阵地,使其脱离防御塔、大部队的保护范围,随后埋伏在侧翼的主力部队快速上前,逐个歼灭被引诱出来的敌人。拉扯时需要把控撤退距离,一旦超出敌人的追击上限,敌方单位就会原路返回,反复拉扯消耗敌人耐心,能够做到以少胜多,瓦解敌人正面攻势。
僧侣转化是唯一可以把敌人变为己方战力的方法,属于高阶的敌人控制手段,该效果只对陆地作战单位生效,建筑、攻城器械、船只无法被感化。僧侣施法存在施法前摇,转化期间不能移动,一旦受到攻击就会中断施法,因此僧侣不能单独上前,必须放置在己方部队后方,由近战单位负责护卫。优先转化敌方高价格兵种,例如游侠、象兵、长枪兵等强力单位,转化成功之后,这些敌人就会完全受己方指挥,调转枪口攻击原来所属阵营。对战敌方僧侣时需要进步警惕,优先击杀,避免己方主力被敌人反给转化,多僧侣交替施法还能提高转化成功率,减少被敌人反杀的风险。
部队姿态配置、地形封锁同样可以间接限制敌人行动,从侧面实现控制敌人进攻节拍。全部作战单位都可以切换四种战斗姿态,进攻姿态、防御姿态、原地作战、不主动出击,对抗来犯敌人时,前排近战部队开始原地作战,就不会贸然追出阵地,超距离弓箭手站在高地、隘口位置输出,狭窄路口用墙体、建筑堵住,能够锁死敌人的行军路线。配合攻击移动指令,稳步压缩敌人活动主题空间,慢慢蚕食敌方领地,经济层面不断骚扰敌人村民,打击资源采集,迫使敌人被迫回防,打乱敌人原本的进攻规划,也是一种高效控制敌人节拍的战略打法。
