往日不再营地任务做陷阱 往日不再大营地

往日不再营地任务做陷阱,核心是提前收集对应材料、选对布置点位,结合营地地形合理组合感应炸弹、遥控炸弹和捕熊夹,就能顺利完成任务目标,同时大幅降低营地防守阶段的战斗压力。
接取该营地任务之后,首先要完成材料筹备,任务标准制作的陷阱主要包含感应式炸弹、遥控炸弹,部分环节还会用到捕熊夹,各类陷阱需要的资源分布在周边废弃车辆、房屋废墟以及NERO检查站区域,废金属、弹药粉、肥料、罐子、电子零件都是高频消耗素材,需要提前大范围搜刮收集,不要等到布置阶段才临时找材料耽误进度。打开生存制作轮盘,材料齐全就可以直接合成对应陷阱,技能树内的相关天赋可以提高陷阱携带上限,优先点出之后能够一次性制作更多道具,避免中途反复返回营地补给。需要留意陷阱存在携带数量上限,不要无限制合成造成资源浪费,按照任务提示的数量标准制作即可,多余材料可以留存用于后续营地防御战斗。
完成陷阱制作,下一步就是营地周边点位布置,不要随意将陷阱平铺在空地上,优先选择营地出入口、狭窄通道、围栏缺口这类敌人必然经过的瓶颈地形,这类位置可以最大化陷阱的触发效率。感应炸弹直接放置在草丛、拐角等隐蔽位置,敌人靠近就会自动触发爆炸,适合用来防守多条入侵路线;遥控炸弹适合放在油桶、可燃物资附近,留好引爆控制权,等待大批丧尸或者掠夺者聚集之后再手动引爆,打出范围连锁伤害。捕熊夹可以铺在近距离必经小路,对普通敌人可以实现一击击倒,然而触发会产生声响,布置时需要分散摆放,防止一次性全部触发之后失去防御手段。布置经过中要保持自身和陷阱的安全距离,陷阱伤害不分敌我,站位过近会被爆炸和夹击误伤,全部放好之后,要确认全部陷阱处于生效情形,不要被杂草杂物完全遮挡导致无法触发。
陷阱布置完毕之后就会进入任务防守阶段,敌人会分批次给营地发起进攻,陷阱无法化解全部威胁,需要配合引诱装置、燃烧瓶还有枪械联动作战。当少量敌人触发陷阱被清理后,后续大批敌人依旧会继续推进,这时可以投掷引诱装置把分散的敌人聚拢到陷阱密集的区域,引爆遥控炸弹完成批量清理。如果出现速度较快的变异感染者突破陷阱防线,就切换近战武器或者霰弹枪处理漏网目标,不要单纯依靠陷阱坐以待毙。战斗经过中可以观察陷阱损耗情况,如果任务允许,战斗间隙可以回收还没有触发的捕熊夹,补充少量感应炸弹填补已经失效的点位,维持营地外围的防御网,坚持到防守倒计时结束,即可完成该段营地任务。
很多玩家容易出现制作完陷阱却无法推进任务的情况,大多是陷阱放置位置偏离任务划定的营地防御范围,体系识别差点布置成果,需要严格在营地标记的黄色任务区域内部摆放,不要放到很远的野外。同时陷阱不要被建筑、石块完全卡埋,保证敌人行进路线能够正常触碰触发,完成全部布置而且打完防守波次之后,记得返回营地交付NPC,拿到任务信赖点、金币以及陷阱相关的制作配方奖励,解开配方之后后续各类营地生存任务都能获取更多战略选择。
