艾尔登法环个人玩啥子职业好玩 艾尔登法环主角身份

艾尔登法环个人游玩优先选择流浪骑士、观星者、武士,这三个职业适配个人开荒,容错、输出、机动性各有优势,能适配不同玩家的操作习性,即便不联机不靠好友协助,也可以顺畅推进主线和地图寻觅。流浪骑士偏给稳扎稳打的近战扛伤方法,观星者主打超距离法术风筝,武士侧重敏捷出血爆发,玩家可以根据自身擅长的战斗玩法选择,初始职业只决定开局属性装备,后期可以自在洗点转型其他流派,不用过度担心选错职业无法通关。
流浪骑士个人开荒的核心优势在于初始生活值高,自带100%物理减伤中盾和重甲,面对野外成群小怪、精英BOSS的连续攻击,拥有更高的生存空间。开局自带长剑战技准备架势,轻击横斩可以破除敌人盾牌防御,重击破韧效果出色,很容易打出敌人失衡接处决的输出窗口。需要注意开局自带长戟重量偏高,个人推图提议暂时卸下,控制负重维持中等翻滚情形,避免翻滚迟钝被敌人持续命中。加点优先提高生活力和耐力,后续可往力量或者力敏路线进步,后续拿到巨剑组合狮子斩战灰,个人对抗各类大型BOSS会更加轻松,举盾反击的打法降低个人寻觅时的操作压力,很适合不熟悉魂类战斗节拍的玩家。
观星者是个人超距离方法的优选,开局自带法杖和基础辉石法术,不需要贴身肉搏,利用地形拉开距离就可以消耗敌人血量,处理很多棘手精英怪会省去大量反复死亡的时刻成本。短板在于血量偏低,被怪物近身偷袭很容易被直接击倒,个人跑图的时候需要时刻留意四周埋伏的敌人,多利用岩石、建筑隔断敌方的突进。加点主要投入智力和集中力,保证法术伤害和蓝条续航,前期拿到陨石杖和陨石术之后,对付大型BOSS输出能力会大幅提高,蓝瓶的配比要多于红瓶,保证个人作战时法术可以持续释放,遇到难以对付的关卡,也可以召唤骨灰协助吸引仇恨,自身在安全位置输出,大幅降低个人通关的难度。
武士则适合喜爱高速近战的个人玩家,初始敏捷属性较高,自带打刀、长弓,打刀自带出血效果,居合战技削韧杰出,高频攻击能够快速叠加出血异常,依靠百分比伤害快速削减BOSS血量。长弓在个人寻觅时影响很大,可以远距离引怪,避免一次性招惹大批敌人,也能化解高处或者远处的目标。该职业初始防具防御不高,不能硬吃大量伤害,战斗讲究闪避找输出空隙,不适合无脑举盾硬抗。后期可以转型出血流派,组合切腹战灰进一步放大出血伤害,打刀可以一直用到游戏中期再更换更强武器,跑图、BOSS战综合表现均衡,适合有一定动作游戏基础,追求爽快连击手感的个人玩家。
