英雄无人能敌5战斗诀窍锦集下载 英雄无敌5兽人英雄

英雄无人能敌5的战斗没有固定必胜套路,吃透主动性机制、兵种分组、魔法时机和地形利用,就能大幅降低战损,提高对局胜率。很多玩家容易只看重兵种的攻防数值,忽略ATB行动条带来的出手顺序差异,经常出现主力部队还没行动就被敌方高速单位反复消耗的情况,掌握底层战斗逻辑,远比单纯堆高兵力数量更加重要。
实战对局当中,兵种分组是性价比很高的操作,分出多队单个单位的炮灰小队,用来骗出敌方近战单位的反击,保护核心输出兵种不受伤害。面对敌方超距离部队时,不要直接让主力冲锋,利用高速炮灰进行卡位,封锁敌人的移动格子,迫使对手改变站位,减少己方超距离单位承受的反击伤害。主动性数值决定单位行动频次,高主动性兵种可以在一轮对局中多次出手,战斗前期优先处理敌方高速超距离单位,避免持续被火力压制,低速厚血兵种放在后排等待,等敌方输出被限制之后再投入战场。
魔法和战争机器的运用时机,直接决定大规模战斗的走给。破坏类AOE魔法不要过早释放,尽量等到敌方多支队伍聚集之后再打出,实现收益最大化;光明、黑暗系的增益和控制魔法优先给到己方核心兵种或者限制敌方威胁最大的编队。弩车、投石车这类战争机器不要当作单纯的输出工具,攻城战时投石车优先破坏城墙,给飞行单位开辟突进路线,野外战斗弩车可以持续压制敌方高血量单位。英雄技能组合也要贴合兵种体系,走物理输出路线优先点进攻、防御、领导,魔法路线侧重对应魔法学派和魔力增幅,错误的技能加点会直接削弱整支军队的作战能力。
地形和攻城场景有唯一的战斗细节,战场障碍物可以用来掩护己方超距离单位,阻挡敌方飞行单位的突进途径,高地位置能够给到作战单位额外攻防加成。攻打城池的时候,不能一股脑全部压上,先利用器械破坏城防,再派遣高速单位入城清理守城超距离,不要把大量部队堆在城墙缺口,防止被范围魔法集体重创。高难度对局下,不要过度依赖自动战斗,自动玩法经常出现不合理的兵种走位,造成不必要的兵力损耗,手动操作可以灵活执行卡位、待机、防御等指令,用较小代价拿下对手。
