帝国时代2奇迹有啥子用 帝国时代2奇迹的作用

帝国时代2奇迹的核心影响是触发奇迹胜利倒计时,只要奇迹在倒计时结束前不被摧毁,即可直接拿下对局胜利,它本身不会产出资源、不会攻击敌人,没有任何被动增益效果,全部价格都体现在独特胜利机制上。想要建造奇迹,必须更新到帝王时代,消耗1000木材、1000石头、1000黄金,大量村民同时动工才能缩短漫长的建造周期,僧侣也无法对奇迹进行招降,只能依靠武力摧毁。奇迹血量高达4800点,拥有不错的穿刺和近战护甲,生存底子优于普通建筑,但完全没有反击能力,面对攻城器械依旧特别脆弱,一旦动工建造,敌方会收到提示,清楚知晓奇迹所在位置,会集中全部力量前来破坏这座建筑。
选择走奇迹胜利路线,对整体经济和地图掌控有着极高的硬性标准,不适合局势僵持或者处于劣势的对局。大量资源投入奇迹之后,能够用于训练军队、更新科技的物资会被压缩,如果经济体量不够雄厚,很容易出现奇迹还没完工,基地就被敌军攻破的局面。多数对局里,建造奇迹至少需要十多名村民集中施工,分散村民会大幅拉长建造时刻,给对手充足的准备时刻制造攻城武器发起总攻。建造选址优先选择基地角落、高地这类易守难攻的点位,避开海岸线,防止敌方战舰超距离轰击奇迹,选址失误会直接让整套战略彻底失效。
奇迹完工之后倒计时立刻启动,防守就成为全局第一要务,多层石墙、城堡、炮塔要围绕奇迹层层排布,构建多层防御圈。城墙不要只留单一城门,预留机动部队迂回的通道,配置专门的骑兵小队,优先冲掉敌方冲车、投石机这类攻城单位,攻城器械才是摧毁奇迹最大的威胁,普通步兵骑兵很难快速磨掉奇迹高额血量。基地内部要保留持续补兵的产能,僧侣布置在防线后方,及时修复被打坏的城墙和防御建筑。如果奇迹中途被摧毁,倒计时会直接清零,之前投入的海量资源全部付诸东流,战局回到常规对抗情形,此时需要快速调整,转回常规军事作战思路,避免经济崩盘直接落败。
除了主动建造奇迹取胜,识别对手的奇迹战略也是对战的决定因素能力。对局中留意对手大量消耗石头、黄金的资源动给,侦察发现对方大批村民扎堆施工,就要预判奇迹战略正在执行。发现敌方奇迹之后不能置之不理,放任倒计时走完会直接输掉对局,优先筹备攻城单位,组合步兵掩护攻城器械推进,突破防线之后集中火力打击奇迹本体,不要纠缠无关建筑。部分游戏玩法还有奇迹竞速方法,双方比拼建造和防守奇迹的速度,这类方法下会进一步放大资源调配、村民分配和防御布局的重要性,考验玩家综合统筹能力,不能单纯照搬常规对战思路。
