太吾绘卷里N电脑的从属 太吾绘卷ngamod

在《太吾绘卷》里混久了,你会发现壹个难题:
同壹个NPC,没过几年,再点开一看——如何宗派换了、师承变了,甚至立场也跟以前不一样了?
如果你也有这种“人都不是原来那拨人了”的感觉,那恭喜,你碰到的就是本作的核心其中一个:NPC从属和关系的动态变动。
下面我用尽量“人话”的方法,把这套物品给你捋一遍,方便你以后规划人脉、造反、招亲、招将。
一、啥子叫“从属”?都包括啥子关系
别被“从属”两个字吓着,在《太吾绘卷》里,它主要就指:壹个NPC在“组织”和“人物关系”层面,挂在谁名下。大概可以拆成几块看:
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帮派和势力归属
- NPC属于何者帮派、世家、城镇势力、流寇势力等
- 这个势力在哪里个地区,和你太吾村是敌是友
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家族和血缘
- NPC的父母是谁、有没有师兄妹、有没有子女
- 属不属于某个大家族、名门望族
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人身依附关系
- 比如仆役、护卫、徒弟、随从、俘虏
- 在太吾村里就是:是普通村民、决定因素岗位,还是你亲自收的弟子、伴侣
这些加起来,就决定了壹个人“站在哪里边”“听谁的”“有啥子资源”。而这些,从一开始就不是写死的,会随着时刻一点点发生变化。
二、何故NPC从属会变?游戏背后的那套“活人体系”
《太吾绘卷》的NPC不是纸片人,他们有自己的年龄、寿命、志给和去处。
从属会变,主要有几条缘故:
- 寿命和生老病死在推人事
- NPC会变老、会重伤、会英年早逝,也会寿终正寝
- 壹个人死了,他原本占的位置就空出来,比如帮派长老、村里决定因素岗位
- 空出来的位置要有人接手,就会触发一串职位和从属的变更
典型情况:
原帮派掌门去世,继任者上位,帮派内部的头衔、亲卫、嫡传弟子都会发生一轮大洗牌。
- 帮派内部斗争和权力交接
- 某些帮派会频繁换掌门,尤其是你参和内斗、暗算、挑战的时候
- 新掌门会调整自己的亲信阵型,有人被提拔,有人被打压,有人被踢出核心圈子
于是你会看到:
昨天还是某长老座下弟子的一位NPC,过几年也许被“外放”成普通弟子,甚至索性离派自立门户。
- NPC有自己的志给和行动
这个是很多人一开始没太在意的:- NPC会到处游历、找师父、拜帮派、结交兄弟或者仇家
- 如果他原本是散人,也许过几年就投靠了某个帮派
- 反过来,有些不满意原势力的人,也也许离开,变成江湖散人或者投入别的势力
直白点说,你不管这帮人,他们也会自己折腾人生。
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婚姻、收徒、结义带来的关系迁移
- NPC结婚生子:孩子一出生,就自动挂到父母所在的家族或势力下面
- 收徒:壹个散修被某名门大佬收为弟子,从属直接更新
- 结义、认亲:在有家族背景的情况下,这类关系也许会给他带来一点“靠山感”,后续事件更容易卷入大势力的斗争
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玩家行为强行干预
你做的每壹个大动作,基本都在搅动NPC关系网:- 你灭门壹个宗派:一堆NPC从属瞬间被打断,有的成了散人,有的被其他势力吸纳
- 你挖某帮派的墙角,拼命收其核心弟子为徒、为眷属、为村民:等于在重构这个NPC的人生从属
- 你把人抓回村里、软禁、招安:强行改变他原本的“站队”
从属变动,说实话大部分都是“全球自己在演戏+你在掀桌子”这两股力量一起推出来的。
三、具体会变哪些物品?
说点更具体的,让你在游戏里有个对照感。
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帮派成员列表
- NPC加入、退出或叛离壹个帮派之后,你在该帮派界面看到的成员名单,会随时刻刷新
- 有些人从“正式弟子”变成“长老”,有些从“记名弟子”升为嫡传
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职位和头衔
- 掌门、首席弟子、堂主、护法这些位置全是动态的
- 原本只是个普通弟子的NPC,如果资质好又活得久,也许十几年后就混成帮派中层甚至高层
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家族成员结构
- NPC结婚、生子之后,家族谱系会越来越复杂
- 老一辈死了,年轻一辈成了家主,家族内部的从属关系随之调整
你会看到类似:
原来是“某某之子”的NPC,后来就变成“某家族之主”,身份发生了质变。
- 太吾村内部身份
如果你喜爱把人抓回村里或者积极招募:- 有人会从“普通外来村民”转成“决定因素岗位”和“核心弟子”
- 有人会被你册封成伴侣,或者成为你后代的重要导师
这些变动,在本质上也是从属关系变化:从外部江湖 -> 太吾村核心圈。
四、这些变动,对你有啥子实际影响?
不是简单看个热闹,这些变动直接影响你的游玩尝试:
- 人脉网的可用性会变
- 你年轻时认识的某个NPC,等你再找他,也许已经是某大派长老,能帮你开门路
- 也也许反过来:当年的大佬死了,他的门生故旧从头洗牌,你以前积累的关系一部分作废
如果你看中某人未来的进步,早些投资情感、结善缘会相对划算。
- 势力格局会慢慢偏移
- 某些帮派由于人不断死、不断有新人崛起,整体实力会波动
- 如果你一直针对某帮派核心成员下手,它们也许逐渐走给衰落,反之亦然
你后期看到的江湖格局,很也许已经跟开局完全两个画风。
- 你的长期规划要跟着调整
- 想要某功法、某秘技,就得盯着对应帮派和决定因素人物的变化
- 人如果死了、叛门了、被别人抢先收徒了,你再去打主意就得绕远路
一句话:
NPC的从属变动,不是背景噪音,而是你制定长期规划时必须思考的变量。
五、玩家能不能控制或利用这些变动?
完全可以,而且《太吾绘卷》的趣味其中一个就在这。
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预判“潜力股”,提前下注
- 看壹个NPC的资质、帮派、年龄,如果条件不错,就可以思考早期多互动、多帮忙
- 等他混到高位,你就多了壹个牢靠的“自己人”
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人为制造权力真空
- 通过挑战、暗杀、决战,把某势力的决定因素人物清掉
- 当这些位置空出来,你可以推动自己人、自己徒弟去接班
- 或者干脆等势力乱成一锅粥,再趁乱收人、捡功法
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把决定因素NPC拉到太吾村体系里
- 把有潜力的人收为弟子、眷属,或者通过婚姻关系拉进你的圈子
- 当他从外部势力抽身出来,他原本的从属网络就等于被你部分接管
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顺势而为,别跟“全球动向”硬杠
- 有些帮派明显走给式微,你再死磕想从他们身上薅物品,成本会越来越高
- 不如顺着从属变动的动向,把更多筹码押在正在崛起的NPC和势力上
你可以把自己想象成半个“江湖编剧”,只是不用写剧本,更多是在利用全球已经写好的那些“变量”。
六、如何看清当前NPC的从属情况
操作上,别忽略多少简单但好用的途径:
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点NPC面板
- 看“所属势力”“家族”“师承”等字段
- 多翻几次,你会慢慢形成对这个人所处位置的直觉
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勤用势力和家族界面
- 帮派界面里可以看到成员列表、职位
- 家族界面能看到血缘关系、家主等
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多留意年份变化后的人事变动
- 每隔几年,特意去看看你关心的多少势力、几位NPC
- 你会发现,江湖是确实在“自己往前走”的
只要养成这个习性,你就不会再被那种“咦,这人啥子时候跑这帮派去了?”搞得一头雾水。
七、最后说几句实在话
《太吾绘卷》里NPC从属的变动,说白了就是:
- 全球不会围着你转
- 每个人都有自己的时刻线
- 你能做的,是在这个流动的全球里,尽量为自己和太吾村谋一点“顺势而为”的优势
如果你喜爱那种一切都写死、全部人一辈子站在原地等你来找的游戏,《太吾绘卷》也许会显得有点折腾;
但如果你对“看着一批批人上位、退场、变节、洗白,接着慢慢摸清里头规律”这种尝试感兴趣,那么了解NPC从属如何变,就是打开这款游戏深层趣味的一把钥匙。
以后在游戏里,遇到某个看着面熟的NPC,不妨别急着下手,多问自己一句:
“他现在站在哪里一边?这几年,他又绕了多大一圈?”
很多有意思的故事,都是从这句好奇开始的。
