《怪物猎角色语2:毁灭之翼》体验版啥子时候上线 怪物猎人角色语音

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》这次在正式发行前,会先放出尝试版,给大家壹个提前上手、看看自己合不合胃口的机会。很多兄弟问“尝试版到底啥子时候上?”“玩了能不能继承?”我把目前已确认的信息,整理成一篇好懂一点的说明。
先说重点:尝试版是在正式发行前提前上线,属于那种“先尝一口”的版本,时刻节点跟正式版发行日是紧紧挨着的。只要你在尝试版放开之后下载,就能不收费试玩一段完整的开场流程,节拍不赶、内容不敷衍,足够你判断这游戏是不是你的菜。
这次尝试版的最大意义,其实有两层。第一,给还在观望的玩家壹个相对“真正”的判断依据,不是看宣传片、不是看别人云试玩,而是你自己亲手摸一遍,战斗、养成、故事节拍都可以直接感受。第二,对于已经打算首发入正的玩家来说,尝试版更像壹个“提前起步”:你在里面花的时刻不会被当成垃圾数据丢掉,而是能在正式版里接着用。
方法方面,尝试版并不是只给你几场战斗糊弄过去,而是把一小段完整的故事流程拆出来,让你稍微认识一下主角、伙伴、蛋、随行兽这些决定因素要素。你可以亲自去孵蛋、组队、战斗,慢慢体会这个系列偏“回合制 RPG+怪物养成”的味道,而不是传统意义上那种纯动作猎杀。
相对决定因素的一点,是大家最关心的“存档会不会继承”难题。官方给出的设计是:在尝试版里打出来的进度,可以带到正式版中继续运用,等级、部分养成成果可以顺利接上正式版的旅程。对于不想重复刷一遍开头的新玩家来说,这个安排算是相对友好,你尝试版里认真玩,也不算浪费时刻。
话说在前头,尝试版毕竟还是“尝试”,功能、可寻觅区域、可入手的怪物数量都会有一定限制,这个很正常。它的目的更多是让你提前确认:这种节拍你喜不喜爱,这种美术和气氛你看着舒不舒服,回合制+羁绊技这套,你打起来顺不顺手。如果这些都对上电波,那正式版对你来说就只一个“把这段故事继续讲完”的经过。
如果你是系列粉,对前作《怪物猎人物语》有情感,这次尝试版其实也可以当成壹个“尝试新口味”的窗口。你能明显感觉到这代在画面表现、演出风格上更接近动画电影一点,对剧情气氛的营造比以前更下功夫。反过来,如果你是从本篇《怪物猎人》走过来的,习性了纯动作打法,那更有必要先玩一下尝试版,看自己能不能接受这种节拍完全不一样的衍生作品。
《怪物猎人物语2:毁灭之翼》的尝试版上线时刻放在正式发行前,一个很典型的“先让你试水,再决定要不要跳下去”的安排。你要做的事务很简单:等尝试版放开,先下壹个自己玩一圈,看感觉。如果你玩完之后还惦记着里头那只怪、那段故事,那基本可以思考把正式版收入待玩名单里了。至于具体的放开日期、平台细节,记得随时关注官方公告或你常用的平台商店页面,以官方公开的信息为准。
