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《艾尔登法环:死亡魔法如何拿 艾尔登法环帕奇支线

作者:admin 更新时间:2026-02-18
摘要:《艾尔登法环》中的死王子杖是游戏里非常独特的法术装备,主要是能够加成死亡魔法,但是死亡魔法想要获得比较麻烦,而想要死亡魔法可以去史东威尔城的升降梯房里面,出门右转跳下去能,《艾尔登法环:死亡魔法如何拿 艾尔登法环帕奇支线

 

先说在前面,《艾尔登法环》里的“死亡”系法术不算主流,但味儿是真足:阴间感拉满、特效拉风,还带点“老头环懂的都懂”的那股子邪门劲儿。很多人打完一周目才反应过来:诶,这游戏里不是有一整套死亡魔法吗?如何我基本没用过?

这次就把死亡魔法的获取途径、决定因素前置还有容易有失的点,按流程给你理一遍。你要是想走一条“灵魂审判官”路线,或者单纯想尝试一下这类法术的手感,可以对着一步步来。

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一、先搞清楚:啥子算“死亡魔法”?

游戏里一堆法术,很多带黑烟、骷髅、咒腐的特效,但严格意义上的“死亡魔法”,是那类围绕“死王子”、“死亡卢恩”、“死亡情形”做文章的法术。大致有这么多少特征:

  • 多和“死亡鸟”“死龙”“死根”或“菲雅”相关
  • 说明里会提到“死亡律法”“死王子”“被剥夺的死亡之力”之类的字眼
  • 效果大多是施加“死亡积累”、召唤亡灵、利用死者之力输出

换句话说,这套物品不走正常的魔力伤害路线,它更偏气氛和特定流派组合,适合喜爱折腾配装、走设定党路线的玩家。

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二、决定因素人物和前置:菲雅、法环线和死根

如果你准备体系地收集死亡魔法,有几条前置线最好别乱弄:

  1. 菲雅(搂抱娘)相关线索
    菲雅在圆桌厅堂里给你“抱抱”的那位,她后续会和“死亡卢恩”、“死王子”扯上关系,最终位置在“深根底层”。她的剧情直接挂钩几样死亡系法术和装备,提议别一开始就手欠把人砍了。

  2. 死根和野兽祭祀者
    大卢恩持有者附近打“死亡鸟”“黑刀”等敌人,会掉落“死根”。把这些死根拿去“野兽神殿”交给古兰格,可以拿到一部分和死亡、野兽相关的法术和祷告。虽然不全算狭义“死亡魔法”,但有些组合很好用。

  3. 地图寻觅程度
    死亡魔法分布很散,有在深根底层,有在王城后面,有的藏在地下区域。你如果只是主线一路莽过去,很多点基本必错。提议起码:解开王城、去过地底永恒之城、顺路摸到深根底层的入口。

如果你已经把菲雅线打崩、圆桌杀疯了,那有的法术就真没得救了,只能下周目补。

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三、典型死亡魔法的获取途径

下面不按严格分类,而是用“你大概会走到哪儿”来分段讲,把多少主要的死亡系法术带一遍。细节位置,每个版本略有修正,这里只说不含剧透的路线逻辑。

  1. 深根底层相关法术
    深根底层是死亡系内容的大本营其中一个,菲雅的最终位置也在这里。

    大致流程思路:

    • 找到通往“深根底层”的棺材/传送点(通常是从地下区域或特定棺材互动下去)
    • 在深根底层一路给前,打完该区域的主要Boss
    • 完成后续对话和事件,和菲雅互动,睡在她身边进入独特战斗
    • 战后在场景里拾取或和她继续对话,可以拿到和“死王子”相关的法术

    这一段的死亡法术特征是:设定味很浓,大多和“死亡卢恩”直接挂钩,偏仪式感和“死王子之力”。

  2. 死亡鸟和夜间Boss掉落
    有些祷告/法术是通过夜里刷出的死亡鸟、黑刀刺客之类的敌人获取的。虽然不全是“死亡律法”那路,但用来组合“死亡系”人物也特别合拍。

    运用提议:

    • 观察地图上形迹可疑的战场、桥梁、墓地,夜间再去
    • 看到“死亡鸟”BOSS基本就可以准备壹个大盾或超距离输出
    • 打赢后,会掉落相应的武器/祷告,有几种带明显“死气”“惩戒亡灵”的效果

    这一块属于“凑气氛”的部分,你要玩壹个走死亡路线的人物,这些技能特别配套。

  3. 王城及后王城区域的拾取
    随着你推进主线,王城以及之后的一些顶级区域,会出现少数和死亡律法高度相关的法术。
    通常是:

    • 某个偏门的房间、阳台、楼顶的尸体上
    • 某条岔路边角落的宝箱

    这类法术的共通点是:数值不一定炸裂,但特效够“死”。由于位置偏,很多人一周目直接跑过就有失了,提议在王城阶段开始,有觉悟地多看看“看上去没路但能跳过去”的平台。

  4. 地下永恒之城路线
    地下区域本身就带一种“异样的死寂”气质,某些法术也安排在这里。
    一般获取方法:

    • 完成相关NPC的小线索
    • 或在永恒之城深处的遗迹、祭坛附近拾取

    这类法术多带“星星、黑焰、死气”的综合风格,组合死王子流派时特别上镜。

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四、容易踩坑的地方:别把线自己玩断了

关于死亡魔法,最常见的多少坑:

  1. NPC随手杀,后悔来不及
    菲雅、古兰格这类人物,身上挂着多条线。你一时爽把人砍了,某些法术就真没了。
    提议:

    • 第一次流程能不动刀就别动
    • 实在想打,等你确认已经拿齐相关奖励再说
  2. 过早推进某些主线事件
    有些死亡相关内容,是挂在特定阶段的全球情形上的。如果你一口气冲进后期,把前期的区域和NPC全抛在脑后,有些对话触发就直接有失。
    粗略提议是:

    • 每推完壹个大Boss,回圆桌看看有没有人多出来或位置变化
    • 主要NPC如果突然不见了,先找找再继续推主线
  3. 只看数值,忽略方法尝试
    死亡魔法不属于“数值效率第一”的那批技能。你要是单纯追求秒Boss、速刷,就会觉得它们“没啥用”。
    但如果你想玩人物扮演、想走“死王子教义”的人物设定,你会发现这些法术特别加分:出招时机、场景组合、装备染色,全套搭起来是另一种趣味。

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五、死亡魔法适合如何的方法?

如果你还在犹豫要不要花时刻去收集这套物品,可以先对号入座:

  • 喜爱黑暗一点的风格、偏设定党
  • 打法不急躁,能接受读条、铺场
  • 愿意为一套流派专门配装备、调数值
  • 对“纯数值最优解”没那么执着,更看重视觉和人物气质

那死亡魔法这一套,你大概率能玩得很开心。它相对适合组合:

  • 信念/智力混合加点的人物
  • 偏后期成型、以Boss战尝试为主的号
  • 喜爱慢慢铺场、牵制、折磨敌人的玩家

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六、最后说两句

客观讲,死亡魔法不是那种“新人必点”的路线,很多技能都藏在地图深处,还得陪NPC走到相对后期。
但如果你已经打穿过一次,对老头环的节拍和地图结构有点感觉了,专门为死亡系法术开壹个新号,边查策略边走剧情,会是一种完全不同的尝试——那种“我不是在通关,而是在扮演壹个来自死亡律法的审判者”。

你要是真打算尝试,提议从现在开始就养成习性:

  • 路边的墓地多逛一逛
  • 夜里多跑几趟可疑区域
  • 圆桌厅堂的NPC少动刀,多聊天
  • 看到“死、律法、王子、卢恩”这些决定因素词时,多留个心眼

坚持一段时刻,你就会发现,原来《艾尔登法环》里那股淡淡的“死亡气息”,远比一开始想象的要丰盛得多。