《三国志14:威力加强版》英雄集结如何完成 三国志14威力加强版

在《三国志14:威力加强版》里,“英雄集合”这个要素,对刚上手或者隔了很久再回坑的玩家来说,挺容易一头雾水:条件看着不少,触发也不算直观,很多人玩了半天都不了解自己到底差了哪一步。下面我就用偏“聊天”的方法,把英雄集合相关的完成思路捋清楚,给你壹个能直接对照操作的参考。
我默认你已经了解这是《威力加强版》里的方法,如果你是本体玩家,那先确认自己装了威力加强。
——
先搞清楚:英雄集合到底是个啥
简单讲,“英雄集合”可以看成一个独特的势力组合/剧本方法,它会把一些原本时刻线对不上的武将拉到同一盘棋上,让你玩一种“如果他们能同时登场,会如何”的设定。
在完成方法上,它更像是一份“任务清单”——你得满足若干前置条件,比如特定势力、特定武将都已经登场或归属到某个阵营,触发后才能算你完成对应的英雄集合目标。
因此你要做的不是到菜单里按个键,而是通过游戏内的势力进步、武将招募、政策推进等操作,把那份“看不见的清单”一点点填满。
——
玩之前要确认的基础配置
很多人卡在一开始,就是由于基础选项没选对。你开局配置里,提议注意这些点:
-
剧本和势力
英雄集合的完成,通常会跟你选的剧本和初始势力有关。
如果是想尝试官方预设的那些“英雄云集”的方法,优先选带有“英雄集合”倾给的剧本;
如果你是自己乱选势力,那就要预期有些组合也许很难凑齐——不是你玩得不对,是设定本身就不顺路。 -
武将相关选项
- 确认你开始了全部可用武将(包含历史、DLC、事件武将等);
- 如果你有自创武将,也尽量搞清楚他们会不会影响到原版的组合平衡,一些极端自创设定也许会让某些条件变得很怪。
-
难度和AI设定
完成英雄集合,有时候需要你主动“收编”别家的人才。
如果你把难度开得太高,AI扩张太猛,你也许还没凑齐人,对方已经把决定因素武将打没了。
新人或者只想尝试英雄集合内容的话,可以适当降低难度,让你有空间慢慢做事。
——
完成英雄集合的大致思路
每一种“英雄集合”组合,具体条件会不太一样,但你可以用下面这套通用思路来玩:
-
确定你这一局的目标
不是全部英雄集合都要一口气追,你可以先选壹个想玩的主题势力,比如“曹操一统名将”“刘备桃园扩编版”之类的。
明确了目标,你才了解自己是要去北边挖人,还是往南方进步。 -
主公别乱换,势力尽量稳定
很多英雄集合,是围绕某个主公和他的武将组合来设计的。
一旦你的势力被灭、主公被俘或者你干脆投降重生,之前的组合就也许直接黄了。
因此开局阶段保命优先,别一味扩张,稳定进步才能慢慢把人聚起来。 -
主动去“收人”,别等别人送
英雄集合的决定因素在“集合”两个字:- 利用外交、登庸、策反等手段,把散落在各家势力里的决定因素武将吸纳过来;
- 对中立武将、在野武将,尽量别放过,能招就招。
有些组合,需要某几位名将一起归属到同壹个势力,否则就一直处于“差一点”的情形。
-
留意事件和时刻线
有的武将是通过事件登场,有的是过到某年才会出现。
如果你玩得太快,一路平推统一了天下,反而也许有失后期才会登场的决定因素人物。
因此如果你是冲着英雄集合来的,打得稳一点,别急着收尾,让时刻线跑一跑。 -
不要轻易“处理掉”重要武将
俘虏敌方名将时,尤其小心:- 最好先关着,看看后续有没有也许让他加入你的阵营;
- 斩首、放逐之类的操作,也许直接把某种英雄集合的条件砍掉。
就当你在给未来的组合留备选项,别急着清仓。
——
一些实战中容易忽略的细节
玩到中后期,你也许会遇到这种情况:如何看都感觉人已经凑齐了,如何还没提示完成?这里多少常见坑可以排查一下:
-
是否“在同一势力”
有些人以为只要活着就算,其实很多英雄集合标准特定武将必须归属同一家势力里。
比如你想搞某个“群英荟萃”的组合,就得想办法通过招降、事件、或者吞并,让那多少人都站到你这边来。 -
是否“正式登场”
在野、未登场、事件未触发的武将,有时候并不会计入组合条件里。
可以多翻翻武将概括,看看有没有还在“未登场、在野”的决定因素人物。 -
官职、身份有没有影响
部分设定会标准某些人不仅在同一势力,而且要达到一定地位,比如担任特定内政、军职,或者至少在你的阵营中处于核心位置。
如果你始终让某个名将闲在角落,纯当挂名成员,有也许就是卡在这里。 -
是否被你“拆家”拆得太狠
把敌方势力打残、分割、俘虏过多武将,有时候会破坏一些事件线。
如果你每次都打到对面一无全部,很多原本会通过“势力存续”触发的组合,就天然没了窗口期。
——
不同玩家类型的完成提议
根据你平时的方法习性,完成英雄集合的方法也可以稍微调一下:
-
喜爱一统天下的玩家
提议节拍控制好:- 前中期先按自己习性扩张;
- 一旦你目标势力已经坐稳中枢,就可以刻意“留活路”,给决定因素人物和势力一点存在空间;
- 同时通过外交、俘虏招降去补齐组合。
-
喜爱研究史实、细节党的玩家
这类玩家通常会对每个武将如数家珍,反而更适合玩英雄集合。
一边查武将登场信息,一边在游戏里做对应操作,既当做复习历史,又当成解谜方法。
如果你不着急,可以专门开一档档案,就是为了凑各种不同的英雄集合组合。 -
偶尔上来放松几把的玩家
如果你只想轻松玩,别太被“完成”这两个字绑架。
可以在难度低一点的档里随缘凑人,该打打仗,该进步进步,能完成当惊喜,完成不了也不亏。
——
小编觉得多说两句
英雄集合这个设计,本质上是给喜爱捣鼓阵型、研究武将组合的玩家,多提供一条“玩味”路线。你可以把它当成隐藏成就去刷,也可以看成是一种“自我挑战”:在原本乱七八糟的历史局面里,靠自己的操作,硬生生把一群本来凑差点一块的人,聚成壹个超豪华阵型。
如果你现在正卡在某个具体的组合上,不确定自己差了哪一步,可以把你选的剧本、主公、进度、决定因素武将的归属,大概说一说,我可以帮你一起捋一下,看看是设定难题,还是流程里有哪一步没衔接上。
