LOL9.11上单环境分析:为啥子暗裔剑魔依然是版本答案 lol2021上单
上单:暗裔剑魔
版,LOL9.11上单环境分析:为啥子暗裔剑魔依然是版本答案 lol2021上单

9.11版本已经在外服稳定运行一段时刻了,各路的强势英雄也基本定型。今天就聊聊上路里那个大家已经看到有点审美疲劳、但又不得不服的英雄——剑魔。
如果你最近排位上单经常遇到他,或者自己也想拿出来升分,又不太确定符文、出装、加点如何组合,可以把这篇看完,当个版本小参考。
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先说
在9.11里,剑魔依旧是妥妥的上路极致选择,T1里的头牌。
根据外服数据,他的胜率大概在 51.65% 左右,这已经是很健壮、很舒服的水平了。更夸大的是登场率,12.82%,连续好多少版本都是上单里顶尖的一档。换句话说,现在的对局环境里,你不是在用剑魔,就是在打剑魔。
缘故很好领会:
线上他有续航、有消耗、有回复;
团战他有AOE、有回复、有割菜。
上线能赖线,打团能硬刚,这种英雄在版本里不强就怪了。
下面按习性,分符文、出装、加点和思路来聊。
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一、符文如何点相对稳
主系带精密,副系带主宰,小符文就选择自适应之力、自适应之力、护甲这一套,相对通用。
精密系里决定因素点有这多少:
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核心基石:征服者
剑魔这种又要频繁普攻又要不断甩技能的英雄,跟征服者的契合度极高。多段Q加普攻可以很快把层数叠满,打长时刻拉扯战、打前排时,伤害叠起来特别夸大,还能给你一定的自我回复,越拖越能打。 -
凯旋
击杀或者助攻之后回血,这个在乱战、越塔、打团割菜时,生死线就差这点回复。剑魔本来就喜爱中后期往人堆里切,一波团下来也许连收多少人,这个符文的收益会特别明显。 -
传说:韧性
这点很多人会忽略,但说实话,剑魔怕的不是伤害,而是控制。通过这个符文慢慢叠韧性,被抓一套也不至于一直被链子锁死。打那种控制多的阵型(比如对面中辅都有硬控),这条完全不亏。 -
要命一击
专门针对残血目标,进步斩杀线。剑魔开大进场,你就是要把血量不健壮的人壹个个带走,这条符文就是让你割菜的时候更干脆。
副系主宰的组合思路也相对简单:
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血之滋味
你去打出伤害的顺手给自己回点血,线上换血更划算,帮助你把线权拿住。 -
贪欲猎手
这个更偏给中后期收益。技能打出的伤害会转化成治疗效果,配合剑魔多段技能,在团战里续航会变得特别离谱,让你在混战中站得住。
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二、出装思路:先能打,再能站
剑魔不是纯坦克,也不是脆皮刺客,他更像是“半肉疯狗战士”,因此出装的核心逻辑是:伤害要够,身板要扛得住,时刻拉长才能发挥征服者和技能组的优势。
相对通用的一套核心:
1)黑色切割者
物理穿透、生活值、冷却缩减都很适合他,多段技能可以很快把被动层数叠满,帮整个队伍打前排、打坦克都会轻松很多,同时自己也更肉一些。
2)死亡之舞
这件装备对剑魔的提高很直观:
伤害有了,吸血有了,最决定因素是被动可以把一部分爆发伤害变成持续流血,让你不至于被瞬秒。配合自己的技能回血和大招情形,很容易形成那种“看他血条疯涨”的效果。
3)斯特拉克的挑战护手(血手)
增加生活值和一大块护盾,专门对付那种爆发高的阵型。你冲进人堆时,护盾跳出来的那一刻,容错率会高特别多。
后续几件装备可以这样思考:
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幽梦之灵
提供移速和穿甲,适合你在中期节拍好的时候带线、抓机会开团,开始主动效果以后切入会更果断,追人也轻松。 -
守护天使
面对对面伤害爆发很高、控制很多,或者你是队伍里唯一能进场的人,这件装备可以极大进步你开团的容错率。第一波进场倒了也不怕,起来继续输出或者帮队伍拖时刻。 -
鞋子
一般对线AD战士、AD上单相对多的话,优先做布甲鞋,减伤效果很实在;如果对面控制极多,也可以思考水银鞋,看阵型灵活调整。
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三、技能加点:保证伤害,再兼顾灵活
通用加点思路:主Q,副E,有大点大。
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Q技能
这是剑魔整个伤害体系的核心,清线、消耗、打团都离不开Q。三段Q的外圈伤害更高,是你对线和团战中打爆发的决定因素手段,因此优先升满没啥子好说的。 -
E技能
位移加攻击强化,CD拉满之后配合Q可以玩出很多细节:拉身位、调整Q的判定位置、追击、撤退都能用。副升E可以让你在中后期打团时更灵活,容错更高。
W在前期点一级就够用,主要是提供壹个减速+拉回的控制,让你更容易命中后续的EQ连段。
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四、实战思路:线上稳压,团战统治
1)对线阶段:靠Q和被动赖线
对线时不要太着急硬上,剑魔的强势点是持续消耗和换血优势。
可以这样去打:
- 通过Q的不同段位去补刀、顺带消耗敌人,尽量用外圈去打到对手,伤害会特别可观。
- 被动普攻可以打出额外伤害并回复生活,让你在对拼完之后能很快把血回上来,这也是他赖线强的决定因素其中一个。
- 如果对面走位失误或者你看到机会,可以用 W 拉一下,减速的同时把人往中间拉,接着接 EQ 再补Q,打出一整套爆发,对方很容易被你打残甚至直接单杀。
总的思路就是:优先稳线权,找机会压血量,有把握再上去拼要命一波。
2)团战阶段:利用大招重置,打持久战和割菜
版本环境里,剑魔最让人头疼的地方不在对线,而在中后期打团。
一些决定因素点:
- 开团前可以先用Q在边缘地带消耗,不急着第一时刻进人堆。
- 真正要进场的时候,配合队友控制或者等对面决定因素技能交掉,再开R切入。大招提供移速、攻击力和强化情形,让你更适合在战场中间持续站桩输出。
- 通过击杀或者助攻,你可以刷新大招的持续时刻,这也是剑魔团战“统治感”的来源。人头越多、参和越多,你在团里的持续作战时刻就越夸大。
- 团战里尽量找到那种站位靠前、没有位移或者交过位移的目标,顺位割菜,别壹个人硬钻进对方五个人控制里。
现版本的剑魔,更适合那种有一定操作基础、愿意打拉扯和持续作战的玩家。你只要掌握好进场时机、熟悉Q的距离和范围,配合这套符文和出装,在9.11版本里,当个上单扛把子是完全没难题的。
