地下城与勇士韩服95版蓝拳圣使升级速览:伤害普涨 地下城与勇士韩服叫什么

韩服在95版本前后对全职业做过一轮相对大的调整,蓝拳圣使也没落下。11月7日那次改动的重点,说白了就两件事:一是很多老技能的倍率被抬了一截,输出手感更“硬”;二是技能体系里有删有加,连异界套的加成都顺势改成围绕新技能来走。下面把这次蓝拳相关的变动按要点捋一遍,方便你快速看明白改了啥子、影响在哪里。
先说壹个相对容易忽略的小细节:意念驱动的冷却判定改了,变成“武器地面的瞬间”才开始计算CD。这个调整看起来字不多,但对实战节拍是有影响的,尤其是你习性卡时机或者连招里穿插的时候,体感会和以前不太一样。
接下来是最直观的部分——一批核心拳系技能伤害上调:
- 俯冲直拳:攻击力提高30.8%
- 俯冲翔拳:攻击力提高27.5%
- 俯冲腹拳:攻击力提高20.6%
- 圣拳连击:攻击力提高21.8%
- 圣拳锤击:直接打击部分+10%,冲击波部分+6.9%
- 瞬拳:攻击力提高8.6%
- 破碎之锤:攻击力提高8.4%
- 刺拳猛击:攻击力提高8.8%
- 神圣组合拳:攻击力提高14.5%
- 极速飓风拳:攻击力提高6.7%,而且吸附怪物的范围更大、吸附速度更快
- 破碎之拳:攻击力提高8.7%
- 制裁:怒火疾风:攻击力提高7.4%,冲到终结位置的移动速度更快;连打后可聚怪的数量上限调整为15
可以看出来,改动思路很明确:蓝拳不少常用输出段都“加料”了,不是只挑一两个技能抬,而是整体往上拱一点,让你整个技能栏的价格更平均。
接着是技能体系上的“拆分重装”。
拳技精通被直接删除了,它的一部分效果被并入诀窍精通。和此诀窍精通本身的SP消耗也上调,从10变成20,而且继承了拳技精通的部分内容。诀窍精通还带来两类决定因素补强:
1)部分技能追加霸体护甲(具体哪些属于“部分技能”,公告里只写了“追加”,实际就按官方最终实装为准);
2)有些技能在运用时会附加额外伤害,名单包括:俯冲直拳、俯冲翔拳、俯冲腹拳、圣拳连击。
这类调整通常意味着:你点技能和配装时的权重会被从头洗牌,尤其是SP更紧了以后,如何取舍会更考验个人习性。
有加就有减。天谴飓风这个技能在95改动中被删除,直接从体系里拿掉了。为了补上空位,官方塞进来壹个新主动:
螺旋拳击(新主动)
- 35级主动技能
- 描述是回旋手腕把附近敌人拉扯过来并控制,接着一拳打飞
这技能的定位很好领会:带聚怪和控制逻辑,属于蓝拳那种“打起来更连贯”的拼图块。后面你看异界套的改动也能发现,官方明显在引导大家围绕它去做文章。
另外还有个偏便利给的调整:幻影化身的无色消耗减少,从1个降到0个。别小看这种改动,对长图、频繁开技能的流畅度和成本感受都会更舒服。
最后讲异界套。由于天谴飓风被删,异界相关词条也必须“换对象”,这里的变化特别干脆:
- 异次元气息:原本跟天谴飓风相关的属性,改成对应螺旋拳击
- 无尽之炼狱套:
- 6件套:删除天谴飓风的那些冷却/持续/间隔/移速等加成和无色变动,改为新增——螺旋拳击攻击力+40%,冷却时刻-30%
- 9件套:同样移除围绕天谴飓风的一整套加成,改为新增——螺旋拳击攻击力+40%,冷却时刻-35%;同时极速飓风拳冷却时刻-35%,打击数+40%
这套改动的信号很明确:以前靠天谴飓风吃饭的那条路基本被封死了,异界套转而把资源集中在螺旋拳击上,并顺带把极速飓风拳也往“更好用、更高频”路线推了一把。
整体看下来,95版这一轮蓝拳改动属于相对“实在”的那种:伤害面铺得广,决定因素机制(精通体系)从头整合,新技能补位,配套装备也给到明确路线。如果你之前就玩蓝拳,最直接的感受大概率是输出更稳、连段更顺;如果你打算在95环境从头上手,提议优先熟悉螺旋拳击的节拍,由于装备和技能强化明显在往它身上倾斜。
