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PS玩家担心《辐射5》变独占:如果只能在Xbox与电脑玩 ps4辐射460帧

作者:admin 更新时间:2026-04-23
摘要:外媒playground表示,这种担忧在《星空》发售之后变得更强烈了,因为《星空》也成了Xbox生态的独占游戏。要是《辐射5》也走同样的路子,那PlayStation玩家就没法玩到这款热门末日角色扮演游戏,PS玩家担心《辐射5》变独占:如果只能在Xbox与电脑玩 ps4辐射460帧

 

外媒 playground 近日提到,围绕《辐射5》平台归属的讨论,最近又被不少玩家翻了出来。缘故也不复杂,《星空》发行后已经明确进入 Xbox 生态,未登陆 PlayStation,这让很多人开始担心:未来 Bethesda 旗下更有分量的《辐射5》,会不会也走同样的路线,只面给 Xbox 和 PC 玩家放开。

对 PlayStation 玩家来说,这个猜测确实有点刺心。《辐射》系列这些年一直有很强的多平台属性,不管是老玩家还是后来入坑的人,很多人都早已默认它不是某一边阵营的唯一作品。要是下一代正统续作突然把 PS 平台挡在门外,那种落差感可想而知。

不少玩家在论坛和社交媒体上表达了不满。如果微软选择让《辐射5》成为 Xbox/PC 独占,目的很也许不只是游戏本身,而是借 Bethesda 的招牌作品,进一步推动 Xbox 主机、PC 商店以及 Game Pass 服务。站在商业角度,这种行为并不难领会;但站在玩家角度,感受就完全不同了——为了玩壹个自己追了多年的系列,被迫换平台,谁心里都不太舒服。

讨论里也不是只有一种声音。也有玩家觉得,减少登陆平台未必全是坏事。开发团队如果不用同时照顾太多硬件环境,学说上可以把更多精力放在性能优化、稳定性和尝试打磨上。尤其 Bethesda 的放开全球游戏给来体量庞大,bug、加载、帧率这些难题,老玩家都懂,平台少一些,或许能让成品更稳一点。

难题在于,《辐射5》现在离玩家还很远。Bethesda 目前的重心仍然在《上古卷轴6》上,而《辐射》下一部正统新作啥子时候真正进入大众视野,恐怕还需要等于长的时刻。也就是说,玩家现在担心的不只是“能不能玩到”,还包括“到底要等到哪一年才能玩到”。

因此这件事才会让不少老粉心情复杂。一边是系列多年积累下来的情怀和期待,一边是平台生态竞争带来的现实变化。独占对厂商也许是一张战略牌,但对普通玩家来说,它往往意味着选择变少、成本变高。

如果《辐射5》最终真的只登陆 Xbox 和 PC,你能接受吗?还是说,壹个曾经被多平台玩家共同拥有的系列,就应该尽量继续面给更多玩家放开?