率土之滨如何攻占对方主城 率土之滨如何攻城打一次就回家怎么弄

成功攻占敌方主城需要完成连地铺路、梯队部队压制守军、持续削减主城耐久至归零三个完整流程,同时做好战前侦查和要塞前置部署才能稳定拿下目标主城。
发起进攻前的基础铺垫是决定攻城能不能顺利推进的决定因素,游戏内制度限制部队仅能攻打和自身领地直接相连的地块,因此第一步需要持续铺路,逐步占领目标主城周边地块,直至领地和主城九格范围接壤,远距离作战需在主城周边七格内搭建二级及以上要塞,要塞可存放多支部队、快速征兵并恢复行军损耗的士气,避免长途行军带来的战力下滑。铺路完成后派遣高速骑兵队伍侦查目标主城,确认城内驻守部队数量、兵种组合、城防耐久数值,同时留意敌方是否存在望楼、床弩等防御建筑,若敌方布防大量枪兵驻守,己方主力队伍优先配置骑兵阵型形成兵种克制,减少第一轮交战战损,资源层面提前囤积足量粮草支撑多轮部队出征,同时配齐云梯、冲车等提高攻城值的战法器械,准备至少两支主力作战队和三支专职拆迁器械队,器械队优先选用蒋琬、陈到、SP黄盖等高攻城成长步兵武将,单队基础攻城值可突破220,远高于常规输出队伍的拆墙效率。
正式进攻分为守军清除和耐久拆解两个不可颠倒的阶段,第一轮派出克制敌方守军的主力梯队率先出征,目标击溃城内全部驻守部队,主城守军被清空后会进入短暂窗口期,窗口期结束未持续施压守军将从头刷新,因此需要精准控制多支队伍的抵达时刻差,采用压秒出征的方法衔接输出,主力队伍交战结束的数秒内,拆迁器械队同步抵达目标地块。器械队无需高额输出,核心影响是持续削减主城耐久,主城耐久数值归零即完成攻占,多支器械队轮流出征可大幅缩短攻坚时长,若敌方上线调动准备兵补充驻守部队,立刻派出后备主力队伍拦截新增守军,阻断对方修复城防的节拍,个人战力不足时可联络同盟队友同步集合要塞,多支队伍分层进攻,主力负责清人、器械同步拆耐久,分散敌方防御兵力,避免单队攻坚被反复消耗。
实战经过中存在多处容易忽略的细节会直接影响攻城成败,敌方会利用地块免战机制卡时刻延缓进攻,铺路阶段尽量一次性连片完成,不给对方翻地阻断连地的机会;不要运用骑兵队伍承担拆迁任务,骑兵攻城系数偏低,拆墙效率不足步兵器械队一半;全部出征队伍需要预留体力,多轮进攻交替轮换征兵,不要单支队伍连续作战导致兵力耗尽;若敌方主城周边存在望楼,优先分兵清理望楼地块,望楼会自动拦截行军部队,提前清除可规避半路交战损耗兵力。耐久马上清零时保留一支完整器械队等待最后一击,确保主城地块归属判定落在己方,攻占完成后第一时刻派遣防御队伍驻守新占领的主城地块,防止敌方同盟反扑夺回地块。
