部落冲突在哪里挖树 部落冲突在哪里复制阵型

部落冲突的树只能在主村庄的可建造空地上挖取,树木不会固定在某壹个坐标,会在满足条件的空白地块随机刷新,玩家找到已经生成的树木后,消耗金币或者圣水指派村民完成挖树操作即可。树木只会刷新在没有建筑、城墙、装饰以及其他障碍物的地块,同时需要预留一格的缓冲范围,紧贴建筑或者墙体的位置,很难刷新出新的树木,不少玩家习性在阵型外围留出大片空白区域,以此进步树木的刷新概率,方便后续挖树收集奖励。
挖树的时候不需要占用建造工人,普通村民就可以完成清除职业,点击村庄内出现的树木,选择移除选项就会启动挖树流程,等待短暂时刻之后就能完成清理,拿到对应的经验以及随机宝石奖励。如果下达挖树指令之后想要反悔,在村民职业结束之前可以直接关掉操作,资源会全额返还,这一点和建筑更新关掉只返还一半资源有明显不同差异。挖树产出的宝石数量遵循固定循环,不会无限制爆出高数量宝石,长期稳定清理障碍物才是获取宝石的正确方法,不要指望单次挖树就能拿到大量宝石。
想要持续挖到树,需要留意村庄障碍物总上限,普通障碍物包含树木、树桩、蘑菇、灌木,数量上限为45个,一旦达到这个数值,普通树木就会停止刷新,即便地图还有空地也不会长出新树。存放在仓库当中,经过移位任意铲处理过的障碍物同样会计入这个上限,很多玩家遇到不涨树的情况,就是忽略了仓库存放障碍物的计数制度。节日类独特障碍物不受上限约束,可以正常生成,但这类独特树木并不能稳定产出宝石,更多是作为收藏类装饰道具存在。夜全球也会生成植被障碍物,但夜全球的高草丛不属于树木,清除后不会产出宝石,不能当做挖树的目标。
想要提高挖树效率,可以适当调整阵型布局,在村庄四周保留连片空白地块,不要用建筑把地图全部铺满,零散的小块空地很难触发树木刷新。不要把村庄内树木一次性全部清空,维持少量障碍物留存,能够让刷新节拍更加平稳,全部清理干净会拉长新树木出现的间隔时刻。移位任意铲可以把稀有树木收纳保存,不想移除的树木可以用铲子留存,既保留装饰,又不会过度占用障碍物名额影响新树刷新,铲子可以通过部落竞赛以及商店精选栏目获取,属于相对稀缺的道具,需要合理规划运用。挖树同时还可以完成清爽整洁成就,随着清除障碍物数量增加,还能额外解开成就对应的宝石奖励,兼顾阵型整理和资源收集两大需求。
