魔法门之英雄无人能敌5如何玩的 魔法门之英雄无敌上古纪元战役攻略

魔法门之英雄无人能敌5游玩核心在于平衡城市建设、英雄养成和回合制战斗,优先稳住经济再扩张兵力,依靠技能组合和兵种阵型降低战损,逐步抢占地图资源完成对局目标。开局阶段优先选择圣堂这类上手门槛较低的种族,熟悉基础机制之后再尝试墓园、地牢等方法独特的阵营,刚接触的玩家不要直接挑战高难度,避免由于资源节拍崩盘难以推进。进入地图之后,主力英雄带上初始部队外出寻觅,首要目标抢占木材、矿石矿点,这两类资源直接决定城市建筑的修建速度,金币也需要持续积累,宝箱可以按需选择金币或者资源,遇到实力明显超出己方的野怪不要硬打,直接绕行保存兵力。同时尽快修建酒馆招募副英雄,副英雄不需要高强度作战,主要负责捡取地图散落资源、运送部队,分担主力英雄的杂活,提高整体发育效率。
城市建设不要盲目堆砌高阶兵种建筑,优先把内政厅、市场这类经济设施建好,市场可以实现不同资源互换,缓解资源缺口带来的进步停滞,之后再逐步解开兵营和魔法行会。高阶兵种建筑消耗资源巨大,前期强行建造会掏空库存,导致没有足够金币招募现有兵力,造成建筑建好却无兵可用的窘境。每个种族都有七级兵种,但多数情况下,中期依靠二到四级更新兵种就足以应对大部分战斗,高阶兵种慢慢补齐即可。魔法行会可以解开各类法术,法系英雄依靠群体增益、迟缓、伤害法术可以大幅降低战斗损耗,力量型英雄也可以进修基础辅助魔法,用来应对独特战局。
英雄更新加点需要留意技能轮机制,技能之间存在前置条件,随意点选技能会导致无法解开强力终极能力。主力英雄需要确定进步路线,力量英雄侧重进攻、防御、后勤,后勤可以提高地图移动距离,是开荒特别实用的技能;法系英雄重点提高姿势和法力,钻研毁灭、光明或者黑暗魔法。部队组合讲究互补,肉盾兵种放置前排承受伤害,超距离单位安置后排输出,飞行兵种用来切入敌方后排威胁射手。战斗当中可以运用等待、防御指令调整出手顺序,防御之后部队会获取防御加成,超距离兵种被敌方贴身之后会无法正常STG,要尽量避免这种情况。自动战斗适合兵力碾压的场景,决定因素硬仗尽量手动操作,以此减少不必要的兵力损耗,兵力损耗过多会直接拖慢整局的节拍。
中后期阶段,在稳固已有城池的前提下给外扩张,多城运营时,副城优先补全基础兵营,每周产出的兵力可以交由副英雄转运给主力。作战攻城的时候,战争机器影响突出,弩车、投石车可以快速消耗城防箭塔,减少攻城部队的伤亡。需要留意不同兵种的独特特性,墓园的招魂术战后转化尸体为骷髅兵,森林兵种擅长超距离输出,利用好种族特有的机制,能够打出很多优势战略。同时也要留意敌方主力动给,避免主力外出攻城,自家城池防守空虚被对手偷袭,预留少量部队留守城市,不给对手可乘之机,逐步蚕食对手据点,最终摧毁敌方全部城市获取胜利。
