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太阁立志传ⅤDX羽流流派在哪里里学 太阁立志传事件触发条件

作者:admin 更新时间:2026-02-16
摘要:《太阁立志传Ⅴ DX》中有很多的流派,特别是各具特色的流派可以提供玩家们进行学习相关的技能,在羽流师冈一羽,鹿岛町以及木更津町民家中,玩家可以在这里学到金刚力,八神之太刀等技,太阁立志传ⅤDX羽流流派在哪里里学 太阁立志传事件触发条件

 

玩《太阁立志传ⅤDX》的兄弟,最近问“羽流流派在哪里”“如何进门”的挺多。
这物品游戏里讲得不算清楚,新玩家经常一圈乱跑,见着柳生、示现就拜了师,羽流反而有失了。下面我按“如何找到、学啥子、适合谁”来捋一遍,你照着走一趟,基本就心里有数了。

先说清楚:你要找的是“羽流”,不是某个武将名字

在《太阁立志传ⅤDX》里,“羽流”一个武艺流派(等于于一套体系化武技),而不一个单独人物。
你要做的,就是找到对应的师父/道场,触发修行,接着一步步把羽流的招式学起来。

DX版和原版的差异大吗?
就目前公开的信息来看,DX在内容量、事件演出和便利性上做了不少更新,但流派的基本结构、核心帮派位置这些,并没有被完全推翻重做。
因此你在查策略的时候,如果只找到原版《太阁Ⅴ》的资料,也别紧张,绝大多数思路是通用的:
先搞清楚流派是谁开的、在哪里个势力活动主题、通常出没在哪里块地,再结合 DX 版改动一点点去对。

羽流属于哪一挂?先认清路数

简单讲一下游戏里的大框架:

  • 有的流派是“典范老牌”,比如柳生、示现,名气大、弟子多,很多人一开局就会撞见
  • 有的流派偏门一点,要满足条件、在特定时刻段或地点才好遇到
  • 羽流这类流派,通常都和“特定人物+特定地盘+一定好感或事件”绑在一起,不是随手路过就能学

因此如果你在地图上瞎逛一圈没找到羽流,不代表没做,只能说明:你还没踩到触发点。

找羽流之前,你最好先确认三件事

不管具体羽流位置在哪里,有几件事是共通的准备职业:

  1. 时刻轴
    有些师父会随着时代推进,立场、位置甚至生死发生变化。
    太早或太晚,都也许出现“明明策略写在这,可我游戏里就是没有”的情况。

  2. 身份和立场
    你扮演的身份、效力的势力,有时会影响能不能正常拜师。
    举个例子:你跟对立势力死磕时,对方阵营的大师傅很也许不会理你,更别提收徒。

  3. 好感度/前置事件
    很多流派不是“走过去点两下就拜师”,而是要先堆好感、触发几段对话或任务,师父才愿意教你。

因此在找羽流之前,提议先:

  • 多跟决定因素武将对话、送礼
  • 注意城镇事件、酒馆对话里有没有和剑术、流派相关的提示
  • 养成随手存档的习性,有事件苗头的时候多试几次对话选项

羽流这种流派一般如何找到?

由于游戏本身没有把全部细节写在明面上,大部分玩家了解到的羽流信息,都是靠:

  • 反复跑图、逛道场、查酒馆消息慢慢试
  • 看日版/原版《太阁Ⅴ》的经验,再对照 DX 做比对

共通的规律大概是:

  • 羽流这类流派,和“特定高手”直接关联,不会随便在路边出现壹个“羽流导师”给你挂个招牌
  • 你要么在某个城镇、某个势力的名将身上,慢慢推对话选项;要么在和之有关的城市设施里(道场、寺社之类)多次出入,等它给你弹剧情
  • 很多时候是先遇到“他练的是啥子流派”的台词提示,之后才有机会正式拜师

如果你现在完全没头绪,可以先做两件事:

  • 把你目前剧情的年份、人物身份、主要活动主题区域记一下
  • 在你目前所在区域,把城镇里的酒馆、道场、寺社“逛干净”,全部能对话的武艺相关 NPC 都聊聊一遍

等你掌握到一点“这个人好像提到某某流派”的线索,再去搜对应武将名+流派名,往往就能对上。

何故很多人卡在羽流上?

挺多人问“羽流在哪里”,本质上不是找差点地图位置,而是卡在这些地方:

  • 以为流派像商店一样有“门牌号”,结局其实是绑在人物/事件上的
  • 只在早期两个三角地区活动主题,没顺着剧情往后跑,天然跟相关人物撞不上
  • 对话选项随手乱点,决定因素台词有失了,又没存档,后面就很难再触发

DX 版比原版观感更舒服一点,但这一类“你得有耐心找人说话”的设定,还是延续下来的。

那我到底该如何办?

如果你现在就想立刻学到羽流,而不是慢慢寻觅,有多少现实行为:

  1. 利用已有的原版资料
    先查一眼《太阁立志传Ⅴ 羽流 流派》《太阁5 羽流 奥义》这类决定因素词,看看原版玩家的记录:

    • 谁是这个流派的代表人物
    • 大致活动主题在啥子势力、啥子地盘
    • 大概在哪里个时刻段相对容易遇到

    拿到这些信息后,你在 DX 里就有路线了:先去对应地区混熟,再留心这些相关武将。

  2. 在当前存档里重点盯多少路线

    • 每到新城镇,优先逛酒馆和武艺相关场所
    • 看看人物资料、对话中有没有“某某流”字样
    • 一旦发现跟羽流相关的名字,马上单独存档,反复试对话
  3. 实在找差点,就换个存档/开新剧本试
    这游戏的趣味其中一个,就是不同身份、不同开局,能遇到完全不一样的武艺路线。
    有时候换个立场开局,反而比你在壹个路线里死磕要轻松得多。

一点心里话:别急着只盯壹个流派

羽流当然有它的特色,但《太阁立志传ⅤDX》有趣的地方,是整套武艺体系互相交织:

  • 有的流派适合前期过渡,出手快、上手简单
  • 有的流派偏后期成长,成型以后特别强,但前面挺折腾
  • 很多玩家第一次通关的时候,压根没刻意追某个流派,照样打得不亦乐乎

如果你一开始就死盯羽流,反而容易给自己玩出挫败感。
不妨先把路上遇到的柳生、示现、其他剑术流派都尝试一下:

  • 先学一套好上手的,保证你当前剧本能顺利走下去
  • 再把羽流当成“下一周目/下壹个目标”,慢慢研究

这样你的整体游戏尝试会舒服得多,也不至于由于壹个没立刻找到的流派,对整款游戏失去兴趣。

最后的小提议

  • 任何涉及流派拜师的决定因素对话前,一定要存档,多试选项
  • 看到有人物自报流派、或者提到“某某一门”的句子,记下名字,后面查资料特别有用
  • DX 版刚玩的时候,可以先当普通单机 RPG 玩,别一上来就把自己按成“最佳流派收集党”

如果你愿意,可以把你现在的剧本、人物、年份、常活动主题的区域发出来,我可以帮你一起判断一下,你目前这条线到底适不适合追羽流,或者该从哪多少人身上去找线索。