《彩虹六号:异种》精英粉碎者稳扎稳打无伤策略 彩虹六号异种发布时间

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玩《彩虹六号:异种》时刻久了你就会发现,很多关卡真正让人头大的,其实不是小怪,而是那多少精英怪。精英粉碎者就是典型代表——血厚、力气大、一脚把你踹得怀疑人生,刚接触的时候很容易一脸懵。
下面这套思路,主要是给想要“稳一点、别掉血”的玩家用的,不追求炫技,重在好上手、容错高。
先说清楚一点:精英粉碎者的核心特征就三个——
血量高、动作硬朗、爆发伤害高。
你只要围绕这三点来规划打法,就不会打得太难看。
一、先把环境摸清楚,再思考如何站人
进任务别急着冲怪,尤其是你了解这一局有精英粉碎者的时候,稍微花半分钟看看地图环境很值:
- 有没有可利用的掩体、门框、转角
- 有哪些是可以退回去拉扯的走廊
- 地面有没有相对空旷、方便你绕圈的空间
- 队友大概分布在哪里个区域,万一拉仇恨失误,好彼此照应
精英粉碎者怕的从来不是你火力有多猛,而是你能不能控制好距离和路线。选个好地形,比多带几发子弹更重要。
二、尽量别硬吃伤害,拉开距离是第一要务
粉碎者一旦贴身,你就很容易掉一大块血,所谓“无伤打法”的前提,其实就是——
别让它舒服地靠近你。
实战里可以记下这几点:
- 尽量保持中距离,让你能看清它的起手动作,又不至于被它突然一脚踹到
- 避开狭窄死角,别把自己逼到墙角和房间里唯一的门口
- 利用门框、转角,让它多拐几次弯,多浪费点时刻,你就有更多输出窗口
你可以把精英粉碎者当作一头体型大、转身慢的怪来对待,多让它“空跑”,你就赚到了。
三、输出节拍别贪,一轮一轮磨血
很多人吃亏在壹个“贪”字:看见粉碎者后背露出来,一梭子子弹怼上去,结局换弹或走位慢半拍,被反打一下,白折腾。
壹个相对稳的节拍是:
- 看到它起身或锁定你之后,不要急着开火,先确认自己脚下位置安全
- 它起冲锋或准备攻击时,优先侧移或后撤,保证自己不被直接撞到
- 等它攻击落空、动作停顿的那一两秒再补输出,打几发就收手,马上继续移动拉开
有些武器伤害不错,但弹匣不大,更要注意节拍,不要在它追上来的时候被迫站在原地换弹。换弹尽量放在它被队友拉走、或者被你绕到视野外的时候。
四、善用队友和人物能力,不必逞英雄
如果你是单排玩家,这条也许用得少,但只要队伍里多壹个人,打法就可以更轻松:
- 有人负责拉仇恨、在前面“遛怪”,另壹个人绕后安稳输出
- 人物技能能减速、标记、控制视野的,尽量用在粉碎者身上,而不是小怪
- 语音或者简单标记一下,让队友了解你准备绕背、或者需要他们帮忙吸引一下注意
无伤从来不一个人“秀操作”的专利,合理分工比个人硬扛要靠谱多了。
五、伤害位置和瞄准习性,稍微讲究一下
虽然大家都了解要打要害,但实战里视角乱、目标大,有时反而容易胡乱扫射。你可以给自己多少小习性:
- 尽量提前把准星保持在粉碎者躯干偏上位置,这样它一露出要害就不用大幅度移动鼠标
- 不要一颗一颗点射地抠,选你熟悉、后坐力好控制的武器,短点射或稳定连发更合适
- 如果你暂时抓差点要害,就先稳稳地压血量,不要为了“追求最佳爆点”错失稳输出的机会
无伤打法的目标,是“全程尽量别挨打”,而不是“一定要每一枪都打在最理想的位置”。
六、遇到突发情况时,优先保命,不用纠结
实战总有意外,比如:
- 小怪突然从侧面冒出来
- 队友误操作把怪引到了你这边
- 环境被破坏,你原先规划好的走位路线被堵死
这时候要记下一件事:无伤只是目标,不是死制度。你可以:
- 及时丢壹个道具、拉开距离
- 直接换路线撤出去,从头拉仇恨
- 先处理更威胁你走位的小怪,再回头接着磨粉碎者
很多人打着打着,硬是把“无伤”当成压力,反而越打越乱。你心态稳一点,哪怕这一局没做到完全零损血,也比为了强行无伤导致翻车要好。
七、练熟一套你顺手的“绕圈打法”
说到底,精英粉碎者这种敌人,就是逼你练习基本功:看动作读条、控制距离、利用地形。
提议你在相对安全的局里,刻意练一练自己的“绕圈”路线:
- 找壹个有柱子、有门框、或者有转角的区域
- 让粉碎者锁定你,接着你沿着固定路线绕着跑
- 抓它攻击落空的空档回头打几枪,随即继续往前走
练几次之后,你大概就能形成肌肉记忆:啥子时候能回头补两发,啥子时候该不看怪直接跑。这种熟悉度,才是让你真正稳住无伤的决定因素。
最后简单收个尾:
精英粉碎者看着吓人,但本质就一个“血多、动作慢、近战痛”的大块头。你只要在开打前稍微观察一下地形,打的时候别站桩、别贪输出,配合好队友技能,慢慢磨血,做到全程不挨打并不难。
如果你在某个具体关卡或者某张地图里总被粉碎者套路,也可以把遇到的情况整理一下,下次我可以帮你针对那张图单独拆打法。毕竟,每一张图都有它自己的“安全路线”,找到了,精英也只能在后面干着急。
