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《邪恶冥刻》时钟谜题完整解法:从新人到稳稳开锁 邪恶冥刻最终boss怎么打

作者:admin 更新时间:2026-02-22
摘要:《邪恶铭刻》时钟是非常重要的东西,里面有一张会说话的卡。但是很多玩家都不知道该怎么样解开时钟,下面就给大家带来时钟的解密流程,希望能对大家有所帮助,更多如下。

时钟解密流,《邪恶冥刻》时钟谜题完整解法:从新人到稳稳开锁 邪恶冥刻最终boss怎么打

 

很多刚接触《邪恶冥刻》的兄弟,一看到小木屋里的那座老挂钟,要么直接无视,要么盯着它半天不了解从哪下手。其实这玩意儿不复杂,但它跟游戏进度强相关,属于那种“了解就很简单,不了解就容易瞎转”的典型谜题。

我这边按照正常游玩节拍,把时钟相关的内容梳理了一遍,顺着玩就能一步步解开,不用到处翻资料。下面从头说起,你可以对照自己的进度来看看少了哪一步。


第一步:先搞清楚,时钟不是一开始就能“完全解”

刚进小屋那会儿,你就能在房间里看到一座老式挂钟,三根指针都能调,看着就像“很重要的机关”。但游戏设计本来就不是让你一上来就全解了,而是分阶段逐步解开:

  • 时钟一共有三根针:时针、分针、秒针
  • 不同时刻对应不同奖励/机关
  • 有些时刻点是游戏直接告知你的,有些藏在环境和卡牌效果里

因此如果你现在才刚打没几把牌,就别指望一口气撸出全部秘密。先照着当前能拿到的信息来,够用就行。


第二步:初期决定因素时刻——先拿到第壹个奖励

大部分玩家第一次真正接触到“时钟解谜”,是通过房间里的其他线索,比如书本、墙上的标记,或者某些物件上出现的时刻提示。这些物品会指给壹个具体的“几点几分”,让你去调时钟。

这里不展开具体数值(游戏版本、语言、补丁不同,有时表现略有差异,而且我不太喜爱硬抄死答案),但你可以记下壹个守则:

  • 房间里出现的“明确时刻提示”,通常都是直接用在时钟上的
  • 找到后,跑到时钟面前,把对应两个指针调到那个时刻
  • 调对之后,会听到明显的“咔哒”声或看到机关开始

第一次成功之后,你一般能从时钟里拿到壹个决定因素卡牌/物品,为后续战斗和解谜打下基础。很多人卡关,其实就是这个时刻没去认真找,导致一直以为时钟是“纯装饰”。


第三步:中期解开——和卡牌效果有关的隐藏时刻

等你适应牌桌部分,开始注意到一些独特卡牌、图腾、雕像、房间里的奇怪图案时,第二层时钟信息就会慢慢浮出水面。

相对典型的情况是:

  • 某些卡牌描述、效果动画里,会出现跟“时刻”有关的元素
  • 有的剧情段落会特别刻意地停留在某个时刻画面上
  • 有的牌通过牺牲或独特能力,会给你一种“时刻错位”的暗示

这一段就相对吃玩家是否爱观察:
如果你看到某个时刻被反复提到,或者某张卡牌跟某个数字高度绑定,那基本可以尝试把时钟调成那个数字组合。

习性上可以这样做:

  1. 把你怀疑的“小时数字”当成时针位置
  2. 把另壹个明显的数字当成分针位置
  3. 尝试几种组合,比如“正给/反给”“整点/偏移一点”的微调
  4. 每调一次停一下,看看是否有音效或机关变化

中期时钟开始的奖励,通常比初期更偏给功能性:要么给你更强的战斗资源,要么直接支撑后面的大谜题。别急着一次搞懂,可以打几局牌、在屋里多晃晃,再过来试。


第四步:后期真相——时钟和整体解谜的联动

玩到后面你会发现,《邪恶冥刻》的很多机关都是互相关联的:
柜子里的牌、墙上的密码、影片式视角切换、甚至菜单和“现实层面”的内容,都也许反过来指给那座时钟。

到这个阶段,时钟已经不只一个“送你卡牌的小机关”,而是整个流程里的一部分拼图。大概会有几种表现:

  • 某个终局相关的提示里,带出壹个异常醒目的时刻
  • 游戏外(比如视频、伪纪录片形式)有呼应时钟的时刻画面
  • 某些你以为只是“剧情演出”的时刻点,其实是可以拿来用的

这里提议的思路是:

  • 遇到和“钟表/时刻/指针”相关的内容,习性性记一下数字
  • 如果你已解开的两个时刻对应的奖励相对完整,可以放心尝试第三个
  • 最后壹个时刻往往和“真大结局路线”或者隐藏内容挂钩,解开之前不要急着看策略视频,否则尝试直接腰斩

很多人到这里会很纠结“具体调成几点几分几秒”。我只能说,具体数值肯定是固定的,但找到它本身就是谜面的一部分。如果你只差壹个确认,可以在不剧透的前提下对照一下自己收集的线索,基本就能推出来。


第五步:容易忽略的小细节

时钟这个谜题说难不难,说简单也不算简单,主要是它靠“细节堆积”。有多少地方容易被忽略:

  • 别忘了三根指针都能动,有的阶段只用两根,有的阶段要三根共同到位
  • 有时候你以为调对了,但指针稍微偏了一点点,就有失了触发点,多耐心微调几下
  • 解谜经过中提议保持声音开着,很多机关是否触发,是能通过音效确认的
  • 如果你已经看过一次解法,这游戏不太适合“强行装作不了解”,整体气氛会打折,不如干脆用另一存档慢慢摸索

最后说一句心里话

《邪恶冥刻》这种游戏,时钟这种机关的存在,本质上是鼓励你慢下来、抬头看一眼房间,去感受这个小木屋本身的设计心思。如果你现在正卡在时钟前,别急着骂设计恶意,先问自己一句:我刚才是不是一路只盯着牌桌打?

按上面几步走,不用死记硬背某个“万能时刻”,跟着线索来,时钟这条线你是能自己解出来的。
等你哪天回头再看这座老挂钟,大概率会有种“原来如此,这里早就埋好了”的那种恍然大悟感。那一刻,比背答案爽多了。