云顶之弈13.18版本:这些恼人的BUG终于被官方顺手清掉了 云顶之弈v11.13

最近《云顶之弈》官方把13.18的更新内容抛出来了。这一版除了英雄、羁绊的改动之外,其实还有一块特别“解气”的内容——不少影响对局尝试的小难题被修复了。很多物品平时你也许说不清何处怪,但玩着就是别扭;修完之后,手感会正常不少。
下面把13.18这次明确提到的BUG修复点,按条给你捋一遍:
卡萨丁的【虚空行走】现在不会再去“碰瓷”那些不可被选取的敌人了。以前偶尔会出现他想闪烁过去但目标压根点差点的情况,这下算是堵上了。
有个病也修掉了:【早期教学】和【耐久训练】这俩强化,在某些情况下会短暂表现不对,导致你看到的效果和实际吃到的收益对不上,现在官方已经处理。
双人玩法也有一处被限制了:【德玛西亚之冕】在【双人作战】里不再允许装到备战席的棋子身上。也就是说,不能再把决定因素装备先“寄存”在板凳上钻空子。
【诡术师之镜】这次也被点名修复:之前在特别特定的条件下,它复制出来的单位也许会变成永久存在的复制体。这个属于不太常见但一旦撞上就离谱的那种难题,现在已经改掉。
“像个霸王”这个点挺决定因素:官方修了壹个会让【霸王】在3-2阶段也能出现在商店里的BUG,而且甚至在你场上没有【艾欧尼亚】或【主宰】相关单位时也也许触发。简单说,以后不会再莫名其妙提前刷出来了。
【整活锻炉】相关的一串难题也处理了两处:
一是它不该再去阻断那些来自临时装备的效果——比如诺克萨斯【瑞兹】、【诺克斯卡里亚角斗场】、【二进制空投】这类“临时给装备/临时装备效果”的机制,现在不会被它影响得莫名失效。
二是它曾经会出现不给额外生活值的情况,这个也一起修了,毕竟这属于纯亏数值,谁遇到谁难受。
【恕瑞玛的传承】现在在对抗镜像大军时会正常生效。之前如果你打到镜像相关内容,效果也许不按预期走,算是机制层面的补全。
外观特效也顺带修了一处:小小卡莎的进攻特效【艾卡西亚暴雨】不再“隐形”。以前有时候特效几乎看差点,打起来像没触发一样,现在终于能正常显示了。
整体看下来,13.18这波修复不算那种改天改地的大工程,但每一条都挺实用:要么修机制、要么堵漏洞、要么补回该给的属性,属于能直接提高对局稳定性的更新。如果你平时就爱打双人或者经常拿到整活锻炉这类强化,这次体感会更明显。
