极品飞车:不羁线上玩法 极品飞车不羁和热度哪个好玩
线上模,极品飞车:不羁线上玩法 极品飞车不羁和热度哪个好玩

在《极品飞车:不羁》里,很多玩家一上来就问:线上玩法 S+ 级,到底开啥子车更合适?
游戏给的选择不少,价格也不算低,随便入坑一辆,调教不对,比赛里被人按在地上摩擦,很正常。下面就按实际尝试,聊聊几辆在 S+ 级相对实用、上手难度也不夸大的车,给你做个参考。
我先把话说前面:这游戏版本动不动平衡性一改,所谓“绝顶”随时也许换人。因此你可以当作壹个“选车路线”的参考,而不是死背壹个榜单。
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先说整体思路。
线上 S+ 级,大家车都快,差距更多在:
- 加速是不是够猛;
- 顶尖速度能不能拉开;
- 过弯时怎么样控;
- 调教后会不会一踩油就乱窜。
如果你是那种比赛时相对稳、尽量少撞墙的风格,提议优先看操控舒服的车,再思考极点性能。真要那种“要命不要命”的极点调校,除非你对赛道特别熟。
下面几辆,是目前线上经常能看到、成绩也相对稳定的 S+ 级座驾路线。
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一、偏综合、好上手的 S+ 级车
如果你不是每天泡排位、也没打算研究半天调教,那么优先思考那种“速度、加速、操控都相对均衡”的车,失误成本也没那么高。
这一类车的共同特征是:
- 直线不算最顶,但也不慢;
- 过弯时路线好修,不要易一脚油就推头或甩尾;
- 调教空间够,既能做成偏高速的,也能改成偏灵活的。
在实际对局中,这类车的表现很朴实:不炫技,然而跑一整局下来,稳定站前排的概率反而高。尤其是多人混战的时候,别人各种飞出去,你只要稳稳地跑,收益会出乎意料的好。
如果你习性那种“稳中带快”的节拍,又不想被车的脾气牵着走,就重点思考这条路子。
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二、直线爆发强的选择
还有一类车,在 S+ 里很受欢迎,就是那种直线爆发猛、极点速度高的。
这类车的优势很简单粗暴:
- 高速路段一脚下去,能明显拉开距离;
- 利用氮气和漂移回喷,直线爆用劲特别吓人;
- 一旦前期占住位置,靠直线硬拖终点。
但短板也一样明显:
- 弯多的图,操作难度会翻倍;
- 车身相对躁,油门一重就想甩你;
- 如果不熟赛道,很容易直线爽一会儿,拐弯就送命。
因此如果你经常排到那种高速为主的地图,对自己的操作还有点信心,那可以专门去调一台偏高速的 S+ 车,往“极点速度”路线堆。
然而如果你赛道记不熟,或者经常手忙脚乱,这种车开起来反而累。
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三、弯多地图的友好车种
线上也有不少弯多、复杂路段的图,如果你经常碰到这些地图,那就得思考另一类车:
- 弯中稳定,重心不乱跳;
- 刹车答复明确,不会一脚踩下去直接甩到对面车道;
- 对失误相对大度,修线、补救空间大。
这类车的特征,是实际圈速看起来不会炸裂,但你跑起来会觉得特别顺:
- 弯前一点点收油、轻点刹车,车就乖乖贴着路线走;
- 急弯结束之后,加速衔接快,不会卡在半路上;
- 多人对撞之后,也相对容易稳过来。
如果你是那种常常由于壹个弯拐不好,整局心态崩掉的玩家,那和其追求纸面性能,不如选一辆弯道好开的,反而更适合长时刻玩。
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四、关于调教和个人手感
聊 S+ 级车,绕不开的一点就是调教。
同一辆车,不同的人调,完全是两种性格:
- 有的人习性尾部略微活一点,方便漂移和摆尾;
- 有的人就喜爱稳重一些,哪怕牺牲一点极点。
网上确实有不少“模板调教”,你可以拿来当起点,但别完全照抄。实战开几把,看看:
- 起步有没有太肉;
- 弯里会不会太飘或者太推头;
- 氮气够不够用,是不是总觉得不够放。
根据这些感觉,再一点一点微调。
S+ 级的对局,车的面板数据重要,但你的习性也同样重要。那种一看就“版本神车”的,真到了你手里,如果如何开如何别扭,宁可换辆顺手一点的。
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五、最后几句实在话
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不要被“排行榜”绑死
版本强势确实存在,但你见过的全部“榜单”,都有壹个前提:那是别人手里的数据,不一定适合你。 -
先熟图,再谈极点
不管开啥子 S+ 车,赛道不熟,弯道点和氮气节拍乱掉,再顶的车也没用。
如果你经常玩某多少图,可以针对这些图去调一辆专用车,比盲目追逐万能选更实在。 -
车选差不多就行,重点是稳定
线上玩法很多时候赢的不是“学说秒表更快”,而是“整局失误最少”。一辆你能稳定发挥八九成实力的车,比一辆你只能偶尔跑出神仙圈的“极点怪物”,实用多了。
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如果你已经有几辆 S 级、S+ 级车了,也可以把你手头常开的车报出来,我可以帮你按风格分一分:哪辆适合跑弯多图,哪辆适合高速图,哪辆适合练手感。这样比空谈“绝顶车”要靠谱得多。
