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《鬼谷八荒:N电脑能学啥子技能 鬼谷八荒npcid

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:《鬼谷八荒》玩家们很关心NPC的状况,特别是自己关心的NPC如道侣这种,毕竟这是个单机游戏,能在游戏里面互动的只有NPC了。有道友发现道侣给了技能不学的,或者学了技能不换,归根结底还,《鬼谷八荒:N电脑能学啥子技能 鬼谷八荒npcid

 

说实话,我刚玩《鬼谷八荒》的时候,也以为“NPC能学技能”只是个小细节,后来真正折腾了几轮周目才发现:这里面的门道还挺多。
如果你也在纠结“这个技能到底能不能教给NPC”“送啥子才不亏”,那这篇就当是我踩坑后的壹个整理,咱们慢慢说清楚。


先把结论说前面:
NPC能学的,不是你想象中的“全部技能”,而是有一套相对固定的制度——主要看技能类型,而不是你修为高不高、是不是主角光环。

我按类型来讲,方便你对号入座。

一、战斗技能:大部分都能教,但有门槛

你能看到的那些常规战斗技能,NPC大部分是可以学的,不过有多少前提:

  1. 要符合境界和功法路线
    比如壹个刚结丹的小修士,你硬塞一本元婴境高阶心法给他,体系直接就不让学。
    简单说:

    • 境界不够,学不了;
    • 功法路线冲突的,要么不显示,要么学了效果很怪。
  2. 主动战斗技能,多数可以学
    像剑气、拳法、术法这些,只要没标明“仅主角”或者明显是独特传承的,多半可以直接让NPC吃书学。
    你会发现给NPC塞主动技能,他们战斗行为会有明显变化:

    • 更爱放超距离技能的,会在战斗中拉开距离;
    • 偏身法近战的,会贴脸乱锤。
  3. 辅助类战斗技能,效果也能触发
    加盾、回血、buff这种,不少NPC用了之后会明显更耐打。
    尤其是你想把某个NPC培养成“保镖”或者“跟班”的话,给一套防御、恢复类技能,提高特别直观。

二、功法心法:能学,但更偏给“养成定位”

功法这块,其实是影响NPC战斗方法和成长路线的核心。

  1. 心法类
    给NPC换心法,等于于帮他定了壹个“方法”:偏肉、偏爆发、偏灵气循环……
    比如:

    • 想让NPC当前排肉盾,就塞那种加防、加生活、减伤的心法;
    • 想变成高爆发输出,就给暴击、面板攻击拉满的那类。
  2. 身法、绝技类

    • 身法会直接影响NPC在场上的走位、拉扯、闪避频率;
    • 绝技则是“爆发按钮”,有的NPC会用得很积极,有的就偶尔放一放,这个和AI性格也有点关系。

功法不是“学了就牛逼”,而是要看你给他配的那一套是不是互相配得上。

三、生活、杂项技能:能学的有限,别想太多

很多人后来才发现:自己想给NPC灌输的那些“生活技能”“赚钱技能”,其实可操作空间没想象中大。

  1. 炼丹、炼器之类
    有些版本里,NPC是可以通过专门的技能书学一部分生活技能的,但他们不会像玩家那样细化到“自己跑去批量炼丹卖钱”这种程度。

    • 学了以后,多数是体现在一些被动效果上,比如交易、好感、帮派地位这类;
    • 真正“工具人”型的生活号,依旧还是你自己来做更稳。
  2. 社交、好感相关技能
    有些偏门技能会影响NPC和帮派、势力的关系,还有他们和其他人物的好感互动。
    这一块不是特别直观,但如果你常年和某个NPC混在一起,会慢慢感受到他的“处事风格”会不太一样。

四、独特、限量技能:大部分锁死,别指望乱教

游戏里有一些特别明显的独特技能、传承技能、事件技能,这些基本属于“标志性物品”,通常有几种情况:

  1. 仅主角可用
    说明里会有明显限制,要么写死,要么就是压根不给你教人的选项。

  2. 特定身份才能学
    有些是帮派限量、道统限量,NPC如果身份不符合,也学不了。

  3. 学了也发挥不出完整效果
    this 是不少人后期才发现的坑:

    • 某些技能虽然能教给NPC,但他们的AI不会像你一样领会“这个技能要如何组合用”;
    • 技能真正反常的地方,他们有时候压根用不出来,等于浪费了好物品。

五、如何判断“值不值得教”

就我个人几周目下来的体会,想给NPC教技能,先想清楚三件事:

  1. 你想让这个NPC扮演啥子人物

    • 跟你一起到处打架的战斗伙伴?
    • 帮派里负责撑场面的高战力成员?
    • 或者就是单纯喜爱这个人物,想给TA堆好物品?
      想明白定位,再配技能,会轻松很多。
  2. 他现在的境界和成长空间

    • 趋近满级、后期没几许成长空间了,就别塞太多高价格核心技能,容易心疼;
    • 还在成长线上的,可以思考给一整套成型流派,让他一路变得有存在感。
  3. 这技能在你自己身上是不是更有价格
    很多时候,“能教”不代表“应该教”。
    有些技能在玩家手里,是可以玩出一堆花活的;
    但在NPC身上,也许就变成“偶尔放一下”的平平无奇技能。
    不如自己留着玩套路。

六、多少实用的小提议

最后整理多少不算“诀窍”,但我觉得挺实用的小点:

  • 真正强的核心技能,优先自己用,NPC当“辅修仓库”
  • 给NPC组合技能时,多观察他在实战中的行为,不行就换
  • 不要指望NPC最佳履行你的学说配招,他们终究是AI,有自己的“脾气”
  • 如果你特别喜爱某个NPC,把他当成壹个“长线投资对象”来配技能,会很有代入感

《鬼谷八荒》里NPC是可以学不少技能的,然而“能不能学”“学了值不值”,都和技能类型、境界、AI行为有关系。
别把它想得太玄乎,就当给兄弟配一套适合他性格的功法,边玩边调整,比照着策略抄配方反而容易失去趣味。

如果你手里有多少具体技能,不确定能不能教、值不值得教,也可以把名字列出来,我可以帮你逐个掰开聊聊。