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《邪恶天才2:世界统治》盗贼系超级特工如何打 邪恶天才2官网

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:《邪恶天才2:世界统治》中的盗贼超级特工是游戏中后期才能应对的强力敌人,很多玩家都不太清楚打这些盗贼超级特工有什么技巧,其实想要打盗贼超级特工可以只制造一个金库,然后把财,《邪恶天才2:世界统治》盗贼系超级特工如何打 邪恶天才2官网

 

如果你刚上手《邪恶天才2:全球统治》,第一次碰上“盗贼系”超级特工,大概率会有一种感觉:这人如何跟鬼一样,偷物品不带声的,还特别能跑、特别能躲,人没抓到,金库先瘪了一圈。

别急,这类特工的共性很好抓,只要你搞清楚“他们想干嘛、怕啥子”,打法其实不复杂。

一、先搞清楚:盗贼系超级特工到底有多烦

盗贼系的几位超级特工,具体名字和技能不完全一样,但有多少共同点:

  1. 目标很明确:
    他们来你岛上,首要任务一般不是杀人,而是“拿物品、探情报”,金库、保险库、高价格设备都是重点目标。

  2. 行动很隐蔽:

    • 潜入能力强,不要易被低级探测设施发现;
    • 经常贴墙走、绕摄像头盲区,喜爱走你防御漏洞;
    • 有的还会伪装成普通探员或游客,让你一时反应不过来。
  3. 很能跑:

    • 发现形势不妙,转身就撤;
    • 血量不算最肉的一档,但移动速度快、逃跑决心强,追击队伍经常“差一点”。

换句话说:
盗贼系特工的威胁,不在于把你的基地打成废墟,而在于“无声无臭削你经济和情报”,让你后期进步一路吃瘪。

二、打之前的准备:别等他进门了才想防

对付盗贼型的最优解,是“让他没机会舒服地潜入和偷盗”,而不是人家已经在你金库里翻箱倒柜了,你才想起来按警报。

多少基础准备,提议你尽量早做:

  1. 出入口别空着

    • 营地入口、码头、直升机停机坪附近,务必布置基础摄像头和少量陷阱;
    • 最好配合安保岗哨,让警卫能第一时刻被“叫过去看情况”。
  2. 金库不能随便摆

    • 不要贴着公共区域放金库门,更别跟赌场、大厅挤在一块;
    • 把金库往基地深处藏,中间多设几道“要么绕远路,要么踩陷阱”的通道。
  3. 探测和控制要够用

    • 摄像头优先覆盖:出入口→通往金库的主通道→控制室附近;
    • 保证控制室有人值班,不然你有再多摄像头就是摆设。

盗贼型的特征决定了:
你不需要一上来就修大杀器,先把“信息视野”铺出来,别让他在你基地里像进自己家那样闲逛。

三、遇上盗贼超级特工时,要先判断:抓?打跑?放走?

很多新人一看到特工,条件反射就是:“全体上,给我砍死他!”
其实在《邪恶天才2》里,暴力并不是每次都划算,尤其是对这类以“偷”为主的特工。

你大致可以按下面多少路线判断:

  1. 当前人手够不够?

    • 安保人少、训练能力又跟不上,硬拼一次会消耗掉大半队伍,后面没兵守基地,那就不值。
    • 偶尔“让他偷完赶走”,比为了一口气打干自家兵更现实。
  2. 你现在进步阶段在哪里?

    • 前期:金库里没几许值钱物品,特工就算偷走一点,你去全球地图再挣过来很快。
    • 中后期:设施多、稀有物品多,这时候就要尽量避免他深入。
  3. 任务和热度压力

    • 如果你正在做一堆全球地图任务,热度已经很高,又把超级特工打残甚至干死,很容易后续压力直接爆表;
    • 有时让他带着一点情报撤退,比硬留在你岛上“血战到底”更划算。

简单说:
对盗贼型超级特工,你要先算账,再出手。能控住、能赶走,就没必要每次都搞成“血战到底”的打架局面。

四、实战打法思路:让他走得进来,出不去

真碰上了盗贼系超级特工,大概可以按下面这套思路来处理。

  1. 先“看清楚他是谁、在干嘛”

    • 通过摄像头锁定他的行动途径,看他是直奔金库,还是在基地里探路;
    • 有的盗贼特工会优先搜集情报,有的更偏给直接偷钱,你看途径差不多能判断。
  2. 诱导路线:给他一条“看似安全”的路

    • 把陷阱布在你预期他会走的路线,但不要让这条路看起来太明显、太短;
    • 一条稍微绕一点、看起来防御弱的通道,往往就是你埋伏的地方。
  3. “先消耗、再收网”的打法

    • 利用非要命陷阱消耗他的体力、智力或士气;
    • 等情形被打残,再派人数合适的小队上去收尾。
      这样做的好处是:
    • 减少你自己士兵的伤亡;
    • 超级特工在情形差的时候,战斗力和逃跑能力都会打折。
  4. 别忘了可以抓活的

    • 有的盗贼型超级特工,可以通过审讯解开额外信息或剧情内容;
    • 如果你有这方面需求,可以尽量用非要命武器、晕眩陷阱,优先控制而不是当场格杀。
  5. 逃跑预案:出口也要布防

    • 很多玩家只在入口布置陷阱,结局人家偷完物品转身就从另一侧溜了;
    • 尤其是有多处出入口时,至少保证主要离开路线有“二次打击”的能力,堵他一手。

核心守则就一句话:
让他“进得来、走得慢、跑不掉”,在你设计好的路线里慢慢被磨死或者磨残。

五、常见误区:别再这么玩了

在打盗贼系超级特工这件事上,大家踩的坑都差不多:

  1. 想在赌场门口化解一切

    • 很多玩家把全部陷阱、守卫都堆在入口,结局前段打得热闹,后段金库还是被摸了;
    • 入口防御只能算第一层,真正要防的是核心区域和决定因素通路。
  2. 完全不重视摄像头和控制室

    • 只堆武力,不堆情报,等你发现不对劲,物品已经被搬走一半了;
    • 盗贼型超级特工最怕的,就是你“早了解他在哪里儿”。
  3. 看到超级特工就条件反射“红警拉满”

    • 警报一拉满,全部人冲上去,伤亡一堆,战斗糟糕还耗士气;
    • 其实很多时候,用标记优先级、安排特定安保队上,就够了,不必全基地陪他玩命。
  4. 完全不思考经济节拍

    • 有些打法看起来很暴力,但你清一次超级特工,后面训练、医疗、修设施一通花,现金流直接崩掉;
    • 盗贼型对你经济的影响,本来就很棘手,你自己再压榨一波经济,等于双重打击。

六、如果你实在打可以先“学会和他共存”

这话听起来有点怂,但很现实:
游戏前期你的资源、科技、人员都有限,硬要和顶级超级特工拼命,就是拿自己进步做赌注。

你可以这样处理:

  1. 适当“放他一马”

    • 把特别值钱的物品藏深一点,表面区域放一些可有可无的设施或不那么要命的钱;
    • 他真进来了,最多拿走一小部分,你认栽一次,比基地大伤筋骨要划算。
  2. 通过全球地图和情报控制节拍

    • 少做容易引来他注意的大动静任务,降低他出场频率;
    • 等你自身安保、陷阱体系成熟了,再思考正面刚。
  3. 利用这段时刻完善防线

    • 把这类“挨打故事”当作反省模板,看清他每次的途径和行为玩法;
    • 下一次就有针对性地布置陷阱和安保调整。

有时候,慢半拍没关系,只要你在提高,下次他再来,就不一个难缠的盗贼,而是你的“经验包”。

七、最后几句实话

盗贼系超级特工难对付,核心难题不是“他强”,而是他把你基地里全部设计漏洞都暴露出来了:
通道太直、视野太盲、情报体系弱、防御全靠一股脑的“堆兵”。

你真正打熟了这类特工,你的基地整体水平也会被迫提高一大截。
到那时,别说盗贼型,很多普通探员和其他类型特工,都会被你的防线教学一遍。

如果你现在卡在某个具体的盗贼超级特工身上,可以把你的布局大概说说:入口放哪、金库在哪里、摄像头和陷阱大致如何摆,我可以帮你按这套思路再给你拆一拆。